嚴峻的FandangoLucas Arts的經典冒險遊戲的重新製作和刷新版本該公司於1998年在PC上首次亮相。這個邪教經典標題的新版本是由Double Fine開發的,Double Fine是由Tim Schafer領導的工作室,他是原始遊戲的主要設計師之一。這項重製是一項與迪士尼的新協議協議有關的重製,後者目前是盧卡斯藝術的整體產出的所有者,並同意將權利出售給嚴峻的Fandango以及傳統開發人員的其他流行品牌。 Remaster的作者專注於忠實的角色和著名標題的圖形風格。

陰謀

標題的行動發生在一個世界上,這是受墨西哥民間傳說和美國黑色電影院啟發的來世的獨特願景。玩家可以控制死者Manuel“ Manny” Calavera,他是死亡部的旅行社。這個故事分為四年的四個行為,每個行為都顯示了曼尼一生的一天。

我們的目標是護送已故的靈魂到天堂。以其善行而聞名的人獲得了一張豪華火車的門票,該火車在幾分鐘內到達天堂的大門,而最大的罪人必須步行旅行相同的路線 - 這樣的旅程需要四年。遊戲始於梅賽德斯“ Meche” Colomar的案子,她的一個女人儘管是一個賢良的靈魂,但仍被判處四年旅程。此案使英雄陷入了一個陰謀,使他深入犯罪黑社會。

技術方面

嚴峻的Fandango對於PC,PS4等一個典型的冒險遊戲,玩家面臨眾多難題和非玩家角色。 1998年的版本是其使用鍵盤或操縱桿的控制方案的特徵。 Remaster在該領域獲得了重大改進,為現代遊戲提供了支持。

作者已經獲得了原始Grim Fandango生產週期中使用的材料的訪問權,從而產生了高質量的切割和圖形。應該提到的是,從圖形上看,遊戲與其前身沒有太大差異。然而,作者改進了模型,增加了新的照明和粒子效果,以及高分辨率的靜態和動畫背景。該遊戲保持其原始縱橫比(4:3),這導致屏幕兩側的黑色場。

最後一次更新於2017年9月17日