灰色區域戰斗地圖和指南
灰色區域戰圖,指南是最困難的任務和技術數據,系統要求的演練。在地圖上,我們標記了任務,任務目標,鎖定門,興趣點,著陸區,齒輪箱,鬆散的lott和鑰匙。
快捷方式:
只有島
GZW互動地圖 - 所有著陸區,所有任務,所有任務目標,所有派系任務,相機,UNLRA任務,首次偵察,首次擊中,小鳥。

視頻和屏幕
[1:30]灰色區戰爭灰色區域戰 - 早期訪問發射預告片
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 獨特的概念:許多玩家欣賞遊戲的前提是一個開放世界的提取射擊遊戲,重點是現實主義,將其與塔科夫(Tarkov)等其他冠軍進行了比較。
- 視覺和沈浸:這些圖形通常以其質量而受到讚譽,促成了高度沉浸式體驗。除某些錯誤外,聲音設計也被積極地註意到。
- 社區支持:玩家強調了社區的友好和樂於助人的本質,經驗豐富的球員經常協助新移民。
- 現實的力學:一些用戶讚揚遊戲的戰術現實主義,包括武器處理和健康機制,從而增強了遊戲體驗。
遊戲的主要缺點
- 優化不良:大量評論指出了嚴重的性能問題,包括較低的幀速率,崩潰和口吃,甚至在高端PC上也是如此。
- 人工智能問題:許多玩家批評人工智能過於強大,通常被描述為“子彈海綿”,可以單槍殺死球員,這使遭遇令人沮喪。
- 缺乏內容和更新:用戶對開發和更新的緩慢步伐感到失望,並沒有及時提供承諾的功能和修復程序。
- 錯誤和技術問題:經常發生崩潰,加載問題和其他錯誤困擾遊戲,從而給許多玩家帶來令人沮喪的體驗。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改善了人工智能行為:玩家要求更好地平衡AI難度,包括更現實的傷害閾值和行為。
- 更好的優化:有人呼籲在更廣泛的硬件配置中提高性能,以使遊戲為更多用戶玩。
- 擴展的內容:用戶正在尋找更多引人入勝的任務,任務和整體遊戲內容,因為許多人認為當前的產品都很乏味。
- 改善生活質量:建議包括更好的庫存管理,聲音更清晰的音頻方向以及針對新玩家的更直觀的教程系統。
- 維修力學:一些玩家表達了對齒輪維修選擇的渴望,因為當前的耐久性系統會導致挫敗感。
概括
- 總體而言,儘管“灰色區域戰”具有堅實的基礎和潛力,但它在當前狀態下面臨重大挑戰,尤其是在優化,AI行為和內容更新的節奏方面。
生成的摘要:
灰色區域戰描述
灰色區域戰是第一人稱射手專注於現實主義,戰術戰鬥和多人遊戲。它設在一個以老撾為藍本的虛構東南亞國家。該遊戲是由Madfinger Games開發的。
陰謀
該遊戲設置在蘭蒙民主共和國,這是由於未知原因而在隔離的小國。當大多數平民離開邊界時,三家私人軍事公司的任務是發現該國的秘密。
每個仍留在蘭蒙的人都有自己的目標和解決問題的方法。作為一名僱傭軍,由我們信任的人決定。
力學
灰色區域戰是一個開放的世界第一人稱射手。球員自己或作為小隊的一部分遍歷蘭蒙,探索廢棄的城市,村莊,農田和叢林。有許多平民和軍用車輛可以使用,包括汽車和直升機。
該遊戲不是典型的健康條,而是在主角身體的不同部位實現了重要的點系統。每個傷口都需要採用不同的方法 - 有些人可以單獨通過止痛藥處理,而另一些則必須繃帶。我們還需要監測水合,耐力,輻射和中毒水平。忽略傷害或我們的需求會對我們的動作和精度產生負面影響。
灰色區域戰 強調逼真的武器行為- 遵循彈道規則在每場戰鬥中都至關重要。我們可以將我們的裝備修改為我們的偏好和需求- 有超過一百個影響槍支工作方式的部分,例如示波器和景點。
遊戲模式
灰色區域戰專注於競爭和合作的多人遊戲。
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 2600,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX 1080 / RADEON RX RX 5700,40 GB HDD,Windows 10 64位
受到推崇的:Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600X,32 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 3070 /16 GB RADEON RX RX 6800,40 GB HDD,Windows 10/11 64-BIT

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