Flatout 4:完全精神錯亂

壯觀的賽車系列Flatout的第四部成熟分期付款於2004年由Finnish Studio Bugbear Entertainment發起。在該系列中的第三部分冷漠接待後,創建新條目的任務是給Kylotonn Studio的,Kylotonn Studio是受歡迎的Rally Rally系列WRC的第五期的創建者。該遊戲強烈基於社區的筆記和建議,並迅速恢復了該系列的根源。在遊戲中,玩家傳統上參加了殘酷的比賽,在這種比賽中,人們不僅可以通過快速行駛,而且可以消除對手的車輛。 Flatout 4:全面的精神錯亂可以選擇破壞環境對象,創建驚人的崩潰並具有現實的破壞系統 - 自創建以來,所有功能都是該系列的標誌性特徵。

Flatout 4:完全精神錯亂

Flatout 3:混亂與破壞

賽車

2011年12月13日

一系列流行的賽車遊戲中的第三部分,將傳統賽車與敵人的汽車和環境元素的無限破壞結合在一起。與該系列的先前分期付款相反,Flatout 3:混亂和破壞是全新開發人員的產品-6團隊6,負責許多低預算的賽車遊戲和Wii的FlatOut分期付款。遊戲的基本規則沒有改變。在遊戲過程中,我們在60多個不同的賽道上使用了將近50輛汽車型號,其中充滿了可破壞性的元素。在九種瘋狂的遊戲模式中,我們可以找到毀滅性的德比競技場,從遊戲的前輩中知道,以及特技演員的挑戰。為遊戲創造了一個全新的物理和破壞系統,而比賽變得更快,更具動態。圖形層也已重做,現在具有與遊戲的前身完全不同的視覺樣式。

Flatout 3:混亂與破壞

FlatOut:前進

賽車

2008年1月15日

由六人製作的賽車遊戲與該系列的原始創作者Bugbear Entertainment合作。標題是為便攜式設備創建的瘋狂系列Flatout中的第一部分。與該系列賽的全面分期付款一樣,遊戲是經典賽車的結合與全面破壞的結合,在這種情況下,損害對手並摧毀周圍環境的情況得到了獎勵。玩家可以從6個場景中的40個不同級別中選擇,其中有45輛車,例如,其中有一輛校車。除了在職業模式下參加的經典比賽外,開發人員還包括了從其他平台中知道的Destruction Derby和Grag Doll模式。 FlatOut:前往臨時模式的在線競爭,為四個球員和一種特殊的派對模式,其中最多八名球員可以在一系列特技表演中相互競爭。

FlatOut:前進

Flatout:終極屠殺

賽車

2007年6月22日

流行的一系列瘋狂賽車遊戲中的另一部分。該標題是該系列中第二個條目的改進和擴展版本,該版本於2006年發行。《 Flatout:Ultimate大屠殺的機制》與其前任的屠殺相同,它們結合了經典賽車,有可能銷毀和消除敵車。在某些遊戲模式中,開發人員完全刪除了賽車功能,並完全集中在令人印象深刻的汽車戰爭中,例如Destruction Derby和特技模式,稱為Rag Doll。與遊戲的原始版本相比,開發人員大大改進了圖形和物理引擎,以及在遊戲中具有關鍵的破壞系統。車輛更詳細,動態更具可破壞性的物體出現在每個級別上。該遊戲還擁有五個全新的單人遊戲模式和兩個以前無法獲得的多人遊戲模式。

Flatout:終極屠殺

Flatout 2

Flatout 2帶來了Bugbear Entertainment開發的“殘酷”賽車遊戲。最初的遊戲將常規賽車比賽與無限的破壞結合在一起 - 汽車和環境物體都可能損壞和 /或破壞。在Flatout 2中,創作者致力於擴大玩家見證人的混亂範圍,因此,玩家在遊戲中遇到的唯一真正的挑戰構成了將其納入終點線。更重要的是,由於圖形的改進和遊戲內物理學後面的升級引擎,撞車和汽車損壞在視覺上比原始扁平設備更令人印象深刻。該遊戲提供了16輛完全可定制的汽車,以及8個駕駛員對對手的駕駛風格和態度不同。 Flatout 2帶來了單人遊戲和多人遊戲體驗,在後一種情況下,最多8個球員。此外,與原始遊戲類似,還包括破壞性的德比。在抹布娃娃事件中,玩家將“滑雪”或駕駛火熱的戒指。

Flatout 2

平面

Bugbear Entertainment創建的動態賽車遊戲 - 芬蘭開發人員工作室。該遊戲引用了諸如倦怠或破壞德比之類的特許經營權,因為在這場比賽中,在比賽中造成盡可能多的傷害與誰首先越過終點線一樣重要。玩家參加了48個充滿捷徑和可破壞物體的不同軌道上進行的殘酷種族。在駕駛物理學方面,該遊戲是街機,儘管汽車損壞會影響汽車的性能和處理。 Flatout具有廣泛的單人運動,在此期間,玩家購買了新車並逐漸升級它們。但是,還包括多人遊戲競賽。除了常規比賽外,該遊戲還提供破壞性的德比斯和一系列瘋狂的迷你游戲,要求玩家主要通過擋風玻璃發射駕駛員。

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