用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 懷舊和魅力:許多玩家以與遊戲為珍貴的一部分,並欣賞其異想天開的故事講述和幽默,以表達與遊戲的緊密情感聯繫。
  • 視覺和音頻重新製作:高清視覺效果和改進的音頻因增強整體體驗而受到讚揚,使遊戲變得新鮮和充滿活力。
  • 參與道德選擇:遊戲的道德系統影響角色外觀和NPC互動,被突出顯示為獨特而引人入勝的功能,可以帶來個性化的遊戲體驗。
  • 可重複性:玩家欣賞具有不同角色構建和對齊方式重播遊戲的能力,即使在多次播放之後,它也令人愉快。
  • 戰鬥改進:雖然仍然很簡單,但戰鬥系統已經得到了拋光,成就的增加和“丟失的章節”內容增加了額外的任務和挑戰。

遊戲的主要缺點

  • 控制和戰鬥問題:許多用戶報告說,這些控件會感到有時和反應遲鈍,有時會使戰鬥令人沮喪。玩家提到相機運動和定位方面的困難。
  • 蟲子和故障:一些評論指出,少數錯誤和故障可能會損害遊戲體驗,儘管許多人發現它們易於忽略。
  • PC端口問題:幾位玩家批評該遊戲是Xbox的貧困端口,理由是與響應性和控制自定義有關,這與原始作品相比可能會導致低於標準的體驗。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 缺乏現代RPG力學:一些用戶認為該遊戲並未結合新的RPG中發現的更細微的選擇系統,從而使其對玩家決策的反應性降低。
  • 自定義選項:無法更改控制方案或自定義設置是一個常見的抱怨,尤其是在相機靈敏度和戰鬥控制方面。
  • 有限的經濟體系:玩家指出,交易系統的動態性不如以前的版本,從而限制了從交易項目中獲利的能力。
  • 渴望更多內容:有人呼籲對“寓言2”和“寓言3”進行重新製作,這表明玩家渴望從現代平台上的專營權中獲得更多內容。

概括

  • 總體而言,儘管存在一些技術缺點和控制問題,但“寓言週年紀念日”被視為一種懷舊而迷人的恢復,吸引了長期粉絲和新移民。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分466投票。117玩家期待這場比賽。

評分!

寓言週年紀念描述

寓言週年紀念日是一款動作RPG遊戲,由Lionhead Studio Lionhead在原始版本十週年之際編寫。該遊戲首先在Xbox發行,十二個月後在PC上發布。該產品允許玩家重新參觀阿爾比恩(Albion)的奇妙之地,並描繪了一個無名的英雄,他想報仇犯有家人死亡的土匪。

與原始版本相比,創作者尚未對故事進行根本性的更改,但值得一提的是寓言週年紀念日對於PC和X360,包括一個內置的插件 - 稱為“被遺忘的故事”,將廣告系列延長了幾個小時的遊戲玩法。遊戲的主要特徵是一個男孩,他是土匪在奧克維爾村莊的襲擊和滅絕其居民(包括他的家庭成員)的見證。這個孩子被著名的阿爾比恩英雄協會代表迷宮所庇護。在專業人士的監督下,他接受了徹底的培訓,幾年後,他正式加入了精英英雄團體。

該遊戲提供了極大的行動自由 - 隨著新地點的開放和獲取特殊目的的物品,可用活動的數量大大增加,例如,用於釣魚的桿和鏟鏟以挖掘寶藏。該活動的主要目標是完成任務,其中包括在主要情節中的任務以及眾多的側面任務。在Albion,您也可以遇到需要的NPC。 Lionhead Studio提供了以不同方式解決問題的機會,這決定了居民與性格的關係。在寓言週年紀念日角色只能做好善事或竭盡所能成為壞人。玩家所採取的動作反映在角色的外觀上。例如,如果角色是善良的綠洲,那麼他頭頂上的綠洲就會顯得天使般的Aureole。

寓言週年紀念日對於PC和X360,還提供了廣泛的手勢系統,有助於與居住在Albion的人們進行更好的互動。遊戲甚至讓您調情NPC,嫁給他們並住在房子裡。此外,該產品提供了許多不同的物品,這些物品不僅影響與戰鬥有關的技能,而且還影響了英雄的吸引力。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

寓言系列

幻想宇宙中的一系列非常流行的動作RPG系列。該品牌是由彼得·莫利諾(Peter Molyneux)創建的(遊戲的設計師黑白或者人口)和他創立的Lionhead Studios,但隨著時間的流逝,其開發的監護權移交給了Playground Games團隊。但是,所有權利都掌握在微軟手中。

11個電子遊戲

寓言遊戲系列

平台:

PC / Windows 2014年9月12日

Xbox 360 2014年2月4日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Core 2 Quad 2.33 GHz,4 GB RAM,圖形卡896 MB(GeForce GTX 260或更高),10 GB HDD,Windows 7/8

我們必須等待更多新的寓言

儘管有傳言稱,微軟並未在今年的E3 Expo 2019上宣布寓言系列的新系列。正如該公司的代表確認,我們將不得不等到明年的最大公告。

我們必須等待更多新的寓言