以太

By Ricky

以太是第二個出色的影響,小型巴黎工作室Tindalos Interactive產生的空間策略。但是,這次我們正在處理一個標題,除多人遊戲遊戲外,還為單人遊戲提供了廣泛的運動。

製作的情節講述了三個強大的帝國在宇宙遙遠地區發動的戰爭的故事。戰鬥的主題是控制某個星球及其衛星,這是標題Etherium的來源,這是一種罕見且極為寶貴的資源。我們通過選擇一個可用的派系開始活動。每個人都有自己的專業和弱點,以及獨特的機會,例如天氣控制,前瞻性和高級間諜活動。該遊戲具有非線性結構,因為我們自己決定要征服哪個方向(無論是地球的一個大洲還是其衛星之一),我們將如何分配我們的資源以及我們將要分配我們的力量的哪一部分用於捍衛受控領土- 任何時候,我們都會受到其他權力的攻擊。還有一些因素,例如技術研究,從而獲得了新單位,建築物或技能的機會,以及與中性派系的本地代表進行外交接觸,他們可以在科學領域分享其成就或加入我們的職務。

氣候和天氣在戰爭的行為中至關重要。沙塵暴使您可以接近敵人的位置,而冰冷的河流使您有機會帶領坦克師穿過河流,而同一類型的單位在泥濘的沼澤中變得適度有用。因此,在製定征服策略時,不僅應考慮該地區的原材料的防禦或財富,而且還應考慮該地區的環境和大氣條件。還值得一提的是,遊戲發生的地球及其自然衛星代表著一種非常多樣化的氣候,從燃燒的空虛到無盡的海洋群島到冰沙漠。因此,仔細從步兵,坦克,船隻和飛機以及巨大的破壞性巨像中仔細選擇特定任務的單位也很重要。

以太已經充滿了三維圖形。請記住,一個小型獨立的團隊負責創建標題,因此不應該從中指出,以高預算AAA Productions為特徵的水平,但是,Luminaire可以擁有相對詳細的模型和大量的特殊效果。

如一開始所述,該作品不僅包括單個玩家活動,還包括多人遊戲模式。它提供了經典的小衝突模式,最多有四名球員。

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最後更新於2015年8月14日