帝國分開

By Ricky

Chalgyr的遊戲室:6.8 / 10 羅伯特·里斯登(Robert Risdon)

帝國分開是一場美麗的遊戲。 Empires Intale是考慮到競爭性多人遊戲的設計,採用了Professional Starcraft II比賽的快節奏動作,並將其粘貼到了一個以圖形上驚人的世界中,這是幾乎模擬的帝國時代。不過,磨損它是平坦的,事實是,如果您更隨意地玩耍,您將被摧毀。速度是關鍵,完全荒謬的鑰匙可以竭盡所能,以防止您有效地建立帝國並摧毀敵人。憑藉一點點平衡和更多的工作在關鍵框架和界面中,帝國分開可能是RTS遊戲玩家的絕佳選擇,而RTS遊戲玩家厭倦了在Starcraft II梯子中被徹底摧毀。

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PC入侵:5 /10 理查德·格雷戈里(Richard Gregory)

看起來像是帝國時代2的新版本,並且像現代的RT一樣扮演。良好的派系差異不足以節省帝國,而除了單身球員較弱的情況下,帝國的差異不足。

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GameWatcher:8 /10 由Marcello Perricone

一個有能力但未完成的戰略遊戲。

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帝國的描述

帝國分開在PC上發布的是具有MOBA元素的實時策略。 Destinybit的創作者從諸如係列帝國時代,,,,帝國地球, 和據點

力學

帝國分開是在中世紀期間設定的。具有特徵性策略方面的動作發生在程序生成的地圖上。除了創造和發展軍隊外,您還需要收集四種類型的資源(食品,石頭,木材和黃金)並建造新建築。最終,所有這些都是準備與其他球員進行實時戰鬥

該遊戲始於選擇多種文明之一,這些文明不僅在單位和建築物中有所不同,而且還有優勢和劣勢。每個國家都是完全自給自足的,但所有國家都在團隊努力中扮演著一定的角色。選擇文明後,玩家選擇了所謂的變體。他們有助於專注於特定的遊戲方面 - 從支持盟友到進攻行動。例如,一種變體可以提高騎兵的軍事力量,但同時降低了艦隊的力量。另一個變體可以帶來完全相反的效果。除了普通的士兵(包括騎士,弓箭手和上述騎兵)外,還有英雄 - 城市中心和其他重要建築物的特殊部隊。在比賽中,您只能有一個這樣的角色,他們在戰場上的死亡是永久的。英雄提供各種主動和被動的能力,如果明智地使用,可以使他們有利的潮流

遊戲模式

放在PC上,帝國分開集中於多人遊戲挑戰。這些模式實施了啟用團隊遊戲和1V1。

技術方面

帝國分開由虛幻引擎提供動力。該動作具有自上而下的視角 - 單元,建築物和環境以3D,低多樣式進行。

最後一次更新於2018年2月15日

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5 2.7 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 560或更高,2 GB HDD,Windows 7 64位

受到推崇的:Intel Core i7 3.4 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 960或更高,2 GB HDD,Windows 10 64位