電動騎行

By Ricky

電動騎行是一款賽車遊戲,我們在其中使用車輛比賽,類似於東部集團(東歐從受蘇聯影響到東歐的舊車) - 遊戲的作用發生在另一種現實中,聯盟從未崩潰)。標題的特徵是街機駕駛模型和原始視覺效果,充滿了表現力的霓虹色。獨立的波蘭開發商Sylwester Osik負責其開發。出版商是智商出版。

陰謀

蘇聯尚未崩潰;它正在動態開發。東部集團的城市正在出現一種新的娛樂形式 - 霓虹燈街上的夜間賽車由強大的莫斯科公司組織,由最大的電視台廣播。參與者駕駛的汽車似乎類似於社會主義的遺物 - 但他們的引擎蓋掩蓋了強大的引擎和現代技術。

力學

電動騎行是典型的賽車遊戲。從後方觀察我們的車輛(TPP攝像頭),我們在賽道上比賽,試圖比競爭對手更快地到達終點線,或試圖改善自己的記錄。遊戲中使用的駕駛模型與現實主義無關- 相反,它要求玩家展示技能。

開發人員在其標題中使用了一個有趣的機制 - 通過顏色與我們車輛的顏色相對應的區域(可能會改變),我們得到了硝基增強。駕駛時正確選擇和處理汽車的操作使我們能夠取得更好的效果。

球員所取得的結果列在一張特別桌子上,這要歸功於我們可以看到誰在給定的路線上表現最好。

遊戲模式

電動騎行可以獨奏或與他人一起播放。冠軍頭銜提供了在職業模式上比賽的可能性 - 我們從業餘愛好者開始,每場比賽都更接近與冠軍的比賽,並解鎖了新的賽道和汽車。還可以使用我們到目前為止已解鎖的軌道和車輛來對抗AI控制的競爭對手或現場對手(本地,在拆分屏幕上)進行比賽。

技術方面

電動騎行具有原始的三維視覺效果,以非常生動的霓虹色色調為特色。整個事情給人留下了深刻的印象。

還值得注意的是,可以通過鍵盤,墊子或賽車來控制遊戲。

最後一次更新於2020年5月18日