死胡同是一個合作的雙子棒射擊遊戲,在其中學習幽靈馴服的作品的秘密,我們出發到田野,清晰地位於各種超自然生物的位置。一個總部位於愛丁堡的小型工作室Ant Workshop負責遊戲。
陰謀
在遊戲中,我們扮演著Ghoul-B-Gone的一名員工的角色,Ghoul-B-Gone是第一公司(正如它所宣傳的那樣),處理了所有超自然生物的處置。我們控制的Hector Plasm,就像在他的每個正常工作日一樣,都打包了必要的設備,並出發從各個地方擺脫不需要的客人。他的效率越大,越好;畢竟誰不想有一天會晉升?
但是,在與主角的老闆有關的緊急情況下,諸如對更好的薪水和更好社會地位的願景之類的平凡事項無濟於事。在我們的肩膀上,找到一種方法來拯救她的靈魂免於將永恆作為鬼魂的花在。
力學
死胡同可以在單人模式以及本地合作模式下播放。
通過扮演超自然生物殺手的角色,我們通過適合這項工作的武器和工具從世界上擺脫了它們。這些分為各種類型的生物,除了通常的對手外,還有強大的老闆,具有獨特的力量和攻擊。戰鬥本身發生在小地方,從上方觀察到,這需要我們的靈巧性。
在死胡同我們訪問各個地點,從墓地,破舊的地窖和閣樓到餐館和房屋。
技術方面
遊戲支持流媒體平台抽搐和混合器,使觀眾能夠影響選擇並製作流媒體。
死胡同在單人遊戲模式下支持鍵盤和鼠標控件,但是在合作遊戲中,需要一個玩家使用遊戲板。
遊戲的音樂是Will Morton的責任,Will Morton是原聲帶的作者俠盜獵車手系列。配樂完全強調了90年代的卡通風格和氛圍,充滿了幽默和對流行文化的參考。
最後一次更新於2020年5月21日