在衝突的核心,當人們為每一英寸的土地而戰時,只有有遠見的領導人才能做出導致部隊勝利的選擇。我們的歷史書中寫了一系列不可避免地導致“偉大戰爭”的事件的傑出序列,並在我們的電影中拍攝。現在,基於回合的戰略遊戲以前所未有的現實主義和準確性捕捉了這段戰爭。

由Lordz Games Studio開發的大戰是流行指揮官系列中的最新發行版,旨在將這些困難時期的激動,興奮和令人震驚的決策帶入生活。

全新的引擎運行速度更快,並使玩家可以在全寬屏幕上欣賞基於史詩般的十六進制的廣告系列地圖。 Slitherine通過電子郵件系統的革命性遊戲還將帶來多人戰鬥中的全新興奮。

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特徵

•一張巨大的基於十六進制的競選地圖,從西,非洲和阿拉伯的美國延伸到南部,北部的斯堪的納維亞半島和東部的烏拉爾。

•1914年8月5日,涵蓋比利時入侵比利時的整個戰爭的盛大運動,於1918年11月11日到停戰。還可以提供各種較小的場景,重點是一場運動或領域,例如1916年Verdun 1916,Kaiserschlacht 1918年和東部陣線運動。

•16種不同的單位類型,包括步兵,騎兵,裝甲車和坦克,砲兵,鐵路槍和裝甲火車,巡洋艦,潛艇和戰艦,戰鬥機,轟炸機和齊柏林飛艇。每個人都在整個戰爭中的各個劇院中的歷史表演,都有自己的優點和劣勢。

•將歷史指揮官附加到您的單位。每個人都有自己的特定優勢,因此明智地決定哪個指揮官最適合哪個方面。有三種類型的指揮官:地面單位的將軍,海上海軍上將和飛行王牌以增強您的空氣單位。

•投資研究和技術以改善您的單位。飛機從脆弱的空中觀察工具演變為致命的地面和空襲平面。砲彈變得更加準確和強大。專注於裝甲技術,並在戰場上釋放一種可怕的新武器:坦克。

•詳細而現實的戰鬥,該戰鬥模型提供,士氣,地形,領導力,設備,訓練和戰爭霧。

•通過Hotseat或Slitherine的革命性PBEM服務器進行多人遊戲。

•易於學習,很難掌握遊戲。

•一個全新的引擎,支持1024x600向上的任何顯示分辨率,並包括完整的寬屏幕支持。

•使用LUA腳本語言的極端可調節性,使玩家可以改變遊戲玩法的許多方面,包括戰鬥,研究,單位統計數據,地形效果等等。

最後更新於2015年8月14日