7大命中幾乎被取消

時間和金錢投資於遊戲的生產始終需要風險,這可能導致決定過早刪除項目。但是,歷史知道最初被低估的想法被證明是很大的熱門歌曲時知道的!

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現實生活中的突擊隊 - 第二次世界大戰最神奇的特種作戰

突擊隊2中的任務靈感來自有關Spec-op的最受歡迎的戰爭電影。這些電影通常受到阿利斯泰爾·麥克林(Alistair Maclean)的書籍的啟發。請注意,這些書受到現實生活中的啟發 - 這些書通常很棒。

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視頻和屏幕

[2:54]使命召喚:戰爭召喚世界:戰爭世界 - 競選 - 遊戲玩法

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的運動:該運動被描述為殘酷,身臨其境且精心策劃的,提供了第二次世界大戰的現實描述。
  • 引入殭屍模式:該遊戲以為流行的殭屍模式奠定基礎,這是受到玩家的高度讚賞的。
  • 強大的多人遊戲社區:儘管年齡段,許多玩家報告了一個活躍的在線社區,尤其是針對殭屍和自定義地圖。
  • 氣氛和現實主義:遊戲有效地捕捉了戰爭的堅韌氛圍,玩家注意到了它的情感和身臨其境的品質。
  • 可重複性:用戶突出顯示遊戲的重播價值,尤其是在可用的殭屍和各種mod的情況下。
  • 懷舊因素:許多玩家深情回想起他們在遊戲中的經歷,經常以其為經典,也是該系列中最好的之一。

遊戲的主要缺點

  • 圖形限制:一些用戶認為與現代標準相比,圖形的日期是可以阻止年輕玩家的。
  • 點擊檢測問題:在多人遊戲中提到了HIT檢測問題,這可能會影響遊戲玩法體驗。
  • 多人遊戲人數下降:雖然有些玩家發現多人遊戲仍然處於活動狀態,但另一些玩家則指出,它的填充不像以前那樣填充,並且改裝服務器可能會出現問題。
  • 技術問題:一些評論提到了錯誤和崩潰,尤其是在PC端口中,這可能會阻礙體驗。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 缺乏現代特徵:玩家注意到沒有現代遊戲機制,例如高級運動選項,這可能會使遊戲與較新的標題相比動態不那麼動態。
  • 服務器密鑰限制:由於缺乏可用的遊戲鍵,新玩家無法訪問在線遊戲,這限制了新移民的多人遊戲體驗。
  • 自定義選項:一些用戶表達了對更多自定義選項的渴望,尤其是在圖形設置和遊戲機制方面。

概括

  • 全面的,使命召喚:戰爭世界因其有影響力的運動和引入殭屍模式而聞名,同時因其老化的圖形和減少多人遊戲人數而面臨批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分10415投票。872玩家期待這場比賽。

評分!

使命召喚:戰爭中的世界描述

使命召喚:戰爭世界對於PC,PS3等,這是一系列備受流行的歷史第一人稱射擊遊戲的另一部分。在上一章中,除了使命召喚4:現代戰爭和它的續集,我們有機會參觀了諾曼底的村莊和城鎮,在圍困斯大林格拉德(Stalingrad)的圍困期間品嚐了一名紅軍士兵的生命,並感受到了北非沙漠中炎熱的陽光。在第五章中,開發人員決定改變作戰劇院,並派遣玩家穿過遠東群島的潮濕叢林,或者在戰爭結束前體驗東方陣線。

在亞洲,美國和澳大利亞士兵與日本帝國的狂熱忠實士兵作戰。這場戰爭與西歐所鬥爭的戰爭完全不同。如果有時間,日本人將島嶼變成要塞,每個島嶼都有一個地下隧道網絡,您必須為每一英寸的地面而戰。您永遠不知道周圍的灌木叢是否掩蓋了一支敵軍小隊,機槍巢,一個掩體或僅僅是熱帶鳥類。

在歐洲,球員再次扮演紅軍士兵的角色。在第一個使命召喚,我們有機會攻擊柏林圍困期間第三帝國議會大樓的國會大廈。創作者回到了戰爭最後階段的主題,當時戰鬥發生在郊區,後來在城市中心。

使命召喚:戰爭世界對於PC,PS3等使命召喚2:大紅色使命召喚3。與後者一樣,多人遊戲模式具有許多不同的車輛。儘管在單人運動中取得了最大的進步,但在該系列歷史上,我們可以在合作社中與朋友並肩作戰。其中最多三個可以幫助我們通過互聯網完成單人故事。

最後一次更新於2015年10月1日

遊戲系列

使命召喚系列

使命召喚是一系列第一人稱射擊遊戲(FPS),其各個部分設置為不同的武裝衝突慣例 - 從第二次世界大戰到現代戰爭到未來派衝突。該系列被認為是電子娛樂史上最重要,最受歡迎的品牌之一。

39個視頻遊戲

使命召喚遊戲系列

平台:

PC / Windows

任天堂DS

PlayStation 3

Xbox 360

任天堂Wii

PlayStation 2

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Pentium 4 3 GHz,1 GB RAM,圖形卡256 MB(GeForce 6800或更高),8 GB HDD,Windows XP SP2/Vista

PlayStation 2

支持:存儲卡8 MB

Xbox 360

支持:Xbox Live

任天堂DS

支持:Nintendo Wi-Fi連接

任天堂Wii

支持:Nintendo Wi-Fi連接

65歲的年輕人通過15年來玩1場比賽來實現荒謬的統計數據

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