遊戲空間:5 /10 威廉·墨菲(William Murphy)
子彈女巫不好,它過早地老化了,但它不足以添加可笑的因素。在平庸之下,有些心臟和靈魂進入了創造。儘管如此,在原始版本11年後,沒有一個原因可以證明將這款遊戲帶到PC上是合理的。
GameGrin:3/10 由Reece Armstrong
儘管有一些整潔的遊戲玩法,但Bullet Witch最終未能給人留下深刻的印象,而這種重新製作只表明該遊戲應該留在過去。可能是一個有趣的第三人稱射擊遊戲,幾乎通過令人沮喪的遊戲設計和平淡的級別的設計使人失望。
複習:5 /10 由Aditya
Bullet Witch今天和2006年一樣糟糕 - 無論這是一件好事,都取決於您的個人品味,但是在我看來,遊戲需要太多的朋友和酒精參與行動,以使野營成為露營可以容忍。至少它並沒有變得更糟,對嗎?
子彈女巫描述
子彈女巫是具有動作遊戲功能的第三人稱視角射擊遊戲。該標題最初在{Plat}上首次亮相,多年後,它被Marvelous Studios移植到PC上。
陰謀
故事講述子彈女巫{plat}開始於2013年,當時地獄被成群的地獄入侵。人類拼命地試圖捍衛地球,但抵抗力無法與學會使用地球技術的惡魔生物相匹配。當所有人似乎都迷路時,艾麗西亞(Alicia)是黑色的女巫捍衛人類。這位女主角配備了掃帚形機槍,向怪物宣戰,並將希望恢復到人類的心中。
力學
{plp}版本中的動作子彈女巫從第三人稱角度提出。在比賽中,艾麗西亞(Alicia)正在穿越地點並消滅惡魔- 與主角更大,更強大,更具抵抗力的常規對手和老闆成群的成群。
開發人員提供了各種武器。 上述機槍可以採用四種不同的形式(包括旋轉砲塔),並且可以用特權升級。艾麗西亞還可以使用強大的戰鬥法術。她可以召喚閃電,龍捲風甚至隕石。值得補充的是,女巫並不孤單,抵製成員經常陪伴她在戰場上。
技術方面
圖形子彈女巫是由Yasushi Nirasawa設計的,這是一位以前從事電影的藝術家哥斯拉:最後戰爭,地獄男孩,和最終幻想:裡面的精神。該遊戲的PC版本包括改進,例如更高分辨率和更好的照明系統。遊戲也更加流利。 開發人員提高了遊戲的平衡,並在基本遊戲中包括了所有DLC內容,包括水平和服裝。
最後一次更新於2018年5月7日
平台:
PC / Windows 2018年4月25日
Xbox 360 2006年7月27日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-6300HQ 2.3 GHz,4 GB RAM,圖形卡Intel HD 530或更高,5 GB HDD,Windows 7
受到推崇的:Intel Core i5-6400 2.7 GHz,6 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 950或更高,5 GB HDD,Windows 7/8/10