出血邊緣描述
出血邊緣是忍者理論工作室的另一個作品,也以創造天上的劍和DMC:魔鬼可能會哭泣。與以前的作品不同,地獄布萊德:塞努阿的犧牲,解決了精神疾病的困難主題,出血邊緣在2019年E3上宣布的生產要低得多,具有五顏六色的視覺效果和針對多人遊戲體驗的遊戲玩法。
力學
在出血邊緣兩支由四個戰士組成的團隊相互競爭。戰鬥專注於近距離戰鬥和使用特殊技能。每個玩家可以從十二個可用的英雄中選擇,在戰場上具有不同的能力和角色。因此,有些英雄主要關注治愈同伴,而另一些英雄則在遠處提供支持,而另一些英雄則與消除敵人相關。角色收到了自己的一組其他技能 - 從產生盾牌到將對手鎖在籠子或發光的火中,再到能夠控制所選敵人的能力。因此,在組成團隊時進行戰略思考,以使特定能力與其他球員的才能相匹配,因此是最終成功的重要組成部分。
技術方面
出血邊緣具有五顏六色守望先鋒,具有獨特的角色模型,這些模型在戰鬥動盪中易於識別。
最後更新於2019年6月26日
平台:
PC / Windows
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4430 3.0 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 760 / RADEON HD 7950或更好,15 GB HDD,Windows 7/8/10/10
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