刀片和巫術是第一人稱幻想動作遊戲,我們進入競技場並與各種類型的對手作戰。在遊戲中,我們可以揮舞近戰和遠程武器以及魔術。該標題是考慮到VR技術(HTC Vive和Oculus Rift Goggles)開發的。 Warpfrog負責其發展和出版。
力學
刀片和巫術是第一人稱動作遊戲,遊戲玩法僅基於使用近戰武器(例如劍,軸,匕首),遠程武器(例如弓箭)和咒語的戰鬥。遊戲的界面和規則都非常直觀 - 玩家使用運動控制器罷工和射擊。
負責遊戲的開發人員將自己設定了創建一個系統的目標,該系統將允許對真實戰鬥的實際表示。使用高級物理引擎,反對者的身體對我們的攻擊有著可靠的反應,並且對象和英雄具有一定的質量,影響了遊戲世界中運動的速度和平穩性。該遊戲還實現了機制,這使我們能夠剝奪敵人的身體部位。
單個武器的特徵也很重要 - 例如,刀片具有穿透薄織物的能力,但它們不一定能同樣適合厚的裝甲。但是,它們可用於偏轉神奇的攻擊,因此它們在大多數戰士的設備中起著重要作用。
遊戲模式
刀片和巫術只能獨奏。開發人員尚未準備任何多人遊戲模式。
技術方面
刀片和巫術具有體面的三維視覺效果。角色模型和位置均已詳細設計,儘管當然不是該類型的頂級代表中找到的質量。這主要是由於從技術角度來看,遊戲看起來有些過時 - 紋理留出了一些改進的空間,而照明效果與現代標準有所不同。
通過使用VR實現的高水平的沉浸式意識到扭曲了Warpfrog的標題。該遊戲通過匹配的運動控制器支持HTC Vive和Oculus Rift模型。
最後更新於2020年5月19日