用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的故事:敘事令人信服,探索自由意志,力量和道德的主題,並具有豐富的背景故事和哲學上的底色。
  • 大氣環境:狂喜的水下城市設計精美,裝飾藝術視覺效果和復古音樂增強了令人困擾的氛圍。許多玩家指出,環境本身就是一個角色。
  • 遊戲玩法:該遊戲允許戰鬥風格以及各種武器和質粒(超能力)混合在一起,以鼓勵實驗和戰略性遊戲。玩家讚賞以不同方式進行接觸的自由。
  • 視覺改進:重新製作版本具有增強的圖形,清晰的紋理和改進的照明效果,使遊戲在其原始版本後的幾年內具有視覺吸引力。
  • 新玩家的可訪問性:Remaster使遊戲更容易被現代玩家訪問,並提供了諸如DLC和開發人員評論之類的其他內容。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題:許多用戶報告了錯誤,崩潰和性能問題,尤其是在PC上。問題包括音頻錯誤,使用某些能力時崩潰以及遊戲凍結。
  • 遊戲機制有望:雖然對故事和氣氛受到讚揚,但有些機制卻過時了,具有僵硬的角色動畫和可預測的敵人AI。戰鬥會隨著時間的流逝而變得重複。
  • 黑客迷你游戲:黑客系統經常被批評,因為它們不知所措和乏味,損害了某些玩家的整體體驗。
  • 混合性能:儘管進行了視覺更新,但一些玩家遇到了性能問題,包括幀速率和不一致的穩定性。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 缺乏新內容:許多玩家認為,儘管Remaster改進了圖形,但它沒有引入重要的新內容或機制,這使其感覺更像是視覺更新,而不是真正的重新製作。
  • 音頻質量不一致:一些用戶指出,音頻文件已被壓縮,與原始內容相比,音頻文件具有不足的聲音體驗。
  • 改進的控制器支持:一些用戶提到該遊戲缺乏完整的控制器支持,並且具有繁瑣的控製配置選項,這對於使用GamePads的玩家來說可能會令人沮喪。

概括

  • 全面的,生化庫?重新製作因其講故事,氣氛和遊戲多樣性而聞名,但由於技術問題和日期的機製而受到傷害,使其成為某些玩家的混合體驗。

生成的摘要:

Bioshock重新製作描述

生化奇兵重新製作對於PC,是經典FPS遊戲的改進版,該遊戲富含RPG元素,該遊戲於2007年在PC和Xbox 360上首次亮相; PlayStation 3版本一年後發布。生化奇兵重新製作是由2K遊戲創建的。

陰謀

玩家扮演傑克的角色,傑克(Jack)是一架飛機的乘客,該飛機在大西洋上墜毀。主角通過一座神秘的燈塔生存並進入狂喜之城。這個地方是第二次世界大戰後設計的水下大都市,旨在為最傑出的人騰出空間。被發現的新海蝸牛物種細胞的發現中斷了那些居住的狂喜的人的存在,已成為生產一種被稱為亞當的神秘物質的基礎。這使人DNA修改,使主題獲得超自然能力。此後不久,一場戰爭狂歡 - 在衝突期間,事實證明亞當會像藥物一樣影響人類有機體,而更糟糕的是,會導致不可逆轉,可怕的突變

那些幸運的人能夠生存了衝突的人現在被剝奪了人類,他們的生活一直致力於尋找亞當的遺體。隨著故事的發展主角逐漸了解這個地方,並在與Atlas合作時了解其背後的歷史 - 正是這個角色的聲音帶領傑克穿過後來的大都市地區。該情節是通過與NPC和聲音原木的對話來傳達的 - 這些景點是由Rapture居民記錄的。有趣的是,在這種類型中不經常發生的是,這個故事在這裡是非線性的,結局取決於玩家在整個冒險中所做的選擇。

力學

生化奇兵重新製作因為PC是第一人稱射手。這樣的遊戲玩法是基於一些支柱,即探索,解決環境難題,與敵人遇到的敵人和發展主角的能力。由於時間流逝而損壞的位置更難探索,因為居住在這裡的突變體被稱為剪接器 - 曾經是人類,儘管現在它們的存在不過是對任何數量的藥物的無情追求。與他們分開的是所謂的小姐妹 - 擾亂專門從人類屍體中收穫亞當的小女孩。小姐妹們被守衛大爸爸 - 配備了巨大訓練的強大對手。擊敗他們不僅需要足夠的進攻技巧,而且還需要發展有效的策略。如果玩家在與這種敵人的戰鬥中取得勝利,他們可以決定釋放小妹妹或殺死她- 為了獲得更多的亞當。

值得一提的是,主角在這裡設備齊全。傑克一路上發現了越來越強大的武器 - 手槍,shot彈槍,機槍和炸藥。可以通過安裝不同的配件和使用更致命的彈藥來修改武器,並且可以通過安裝不同的配件來提高其功率。傑克也可以很好地利用質粒 - 這些是基於亞當的身體修飾;例如。除了活著的敵人外,Protagonsit還會遇到機器人和由基於復雜液壓系統的計算機提供動力的守衛塔。基於簡單的迷你游戲的黑客攻擊使玩家可以利用塔樓 - 結果,玩家獲得了強大的固定盟友。甚至主角的相機也很有用,因為拍攝的照片揭示了特定對手的弱點。此外,玩家會為在嚴格指定情況下拍攝的照片獲得特殊獎金。

技術方面

生化奇兵重新製作對於PC,既可以作為生化庫:收藏和獨立產品。重新編輯帶來了一組附加組件,例如概念圖庫,其中包含最終在遊戲生產中使用的項目。除此之外,玩家還可以聽取開發商的評論(Ken Levine和Shawn Robertson),並參加特殊的挑戰室,以便對自己的技能進行測試。該遊戲支持蒸汽成就,並且與許多控制器兼容。

視覺效果也得到了改進。得益於將其提高到4K,並且具有更高質量的紋理以及改進的界面,因此仍然可以讚賞這些裝飾視覺效果,甚至在原始版本發行後九年。 “高質量”也適用於這裡的音頻 - 加里·施曼(Garry Schyman)創作的配樂,對話和狂喜的聲音。

最後一次更新於2016年10月31日

遊戲系列

生化奇兵系列

生化奇兵是反烏托邦科幻宇宙中的動作遊戲系列,其中包括第一人稱射擊遊戲(FPS)和CRPG的元素。該系列是由肯·萊文(Ken Levine)和非理性遊戲工作室開發團隊創建的。

7個電子遊戲

生化奇兵遊戲系列

平台:

PC / Windows 2016年9月16日

轉變 2020年5月29日

PlayStation 4 2016年9月13日

Xbox One 2016年9月13日

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