超越眼睛

By Ricky

ShackNews:6 /10 史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)

《超越眼睛》使用華麗和創造性的視覺隱喻來模仿盲人的感覺,但是高概念的想法在整個短時間的播放時間都無法維持興趣時發動。

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EUROGAMER: 西蒙·帕金(Simon Parkin)

這個異想天開和原始的遊戲模仿了失明的迷失效果,但沒有在其最初的想法上有意義地建立。

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PCGAMESN:5 /10 傑里米·皮爾(Jeremy Peel)

作為同情心的練習,《超越眼睛》是輝煌的。隨著雷在她自我引起的社會化時期的混亂,您會看到她的冒險感克服了她對未知的恐懼。它的信息響亮而清晰 - 讓生活的風險和沮喪,使善也可以進入 - 及其結論不妥協的結論。更重要的是,沉迷於一小部分的探索中有時會很有趣,該探索鼓勵您感覺到整個環境,而不是對敵人和物品的關注。但是在大多數情況下,執行太簡單了,挫敗感太常見了。超越建議。

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超越眼睛描述

超越眼睛對於PC,PS4和Xone來說,是一款令人難以置信的原始冒險遊戲,我們假設一個盲人女孩的角色,他使用她的工作感來可視化周圍的世界。標題是荷蘭單人工作室Tiger&Squid的首張項目。儘管在Indiegogo籌款不成功,但開發人員還是設法引起了Team 17軟件的興趣,該軟件已經發布了幾種有趣的作品,例如舞蹈家或者庇護作為他們支持獨立遊戲設計師計劃的一部分。

陰謀

主角是一個叫雷的十歲女孩,她在發射煙火時在事故中失去了視線。從那以後,女孩遠離擁擠而活潑的公共場所,將大部分時間都花在她家旁邊的花園裡,在那裡他在貓Nani的陪伴下感到安全。有一天,動物消失了,擔心和孤獨的雷決定在很長一段時間內首次離開房子,以找到她失去的寵物。

力學

遊戲玩法包括穿越敵對和外星的環境來尋找失落的貓的痕跡。正如您可能猜到的那樣,由於我們控制了盲人女孩,所以這些機制與既定的冒險遊戲解決方案都大大偏離了。女主角必須巧妙地使用傳入的刺激(主要是聽覺刺激),以實現周圍世界的可視化和方向的目的。遊戲前提與製作的原始視覺層達到了良好的諧調,該視覺層充滿了概述的形狀,帶有模糊的色彩,讓人聯想到水彩畫,逐漸從無盡的白色中浮出水面。

最後更新於2016年12月12日

平台:

PC / Windows 2015年8月11日

PlayStation 4 2015年9月8日

Xbox One 2015年8月4日

類似遊戲:

PlayStation 4

支持:PlayStation網絡

Xbox One

支持:Xbox Live