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[0:48] Bendy和Dark Revival Console預告片

[0:24] Bendy和Dark Revival發射預告片

Xboxera:6/10 由Gengnis Husammedin

與最近的安全漏洞和Hello鄰居相比,Bendy和The Dark Revival通過具有適當的水平設計,並且在大多數情況下是適當的敵人遭遇,成功地成為了更好的遊戲。令人遺憾的是,它在許多方面都呈平淡無奇,因為如果不是像笨拙的生物休克式遊戲玩法,而港口令人沮喪,本迪(Bendy)的最新務虛會可能是一個可靠的冒險冠軍。儘管如此,即使不是有點誤導,也存在基礎工作,這是一個很好的畫布,因為將來的條目都可以墨水。

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CGMAGAZINE:7 /10 由Clement Goh

本迪(Bendy)和《黑暗復興》(Dark Revival)以自己的基本黑白設計淹沒了生存恐怖,但設法使玩家以更自信的續集對迪士尼萬物的獨特噩夢諷刺。

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控制台生物: 由鮑比·帕沙利迪斯(Bobby Pashalidis)

本迪(Bendy)和黑暗復興(Dark Revival)在有趣的世界建設中表現出了很大的潛力,但受到一些沉悶的遊戲機制的阻礙。

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彎曲和黑暗復興描述

彎曲和黑暗復興是生存恐怖系列的第二部分發射在2017年。它是由Joey Drew Studios團隊開發的,該團隊正在處理該系列的開發。

陰謀

遊戲的主角彎曲和黑暗復興是一個叫奧黛麗的女人。主角被監禁在原始動畫工作室中。這個地方被恐怖的怪物受到了恐怖的怪物而受到邪教漫畫中的角色的刺激,該怪物由一個惡魔領導,該惡魔安排了我們的指控。尋找逃生路線,奧黛麗不僅為生存而戰,而且逐漸發現了有關工作室的真相。

遊戲機制

彎曲和黑暗復興,我們從第一人稱角度(FPP)觀察了行動。我們探索工作室,解決各種環境難題,遇到友好的角色,然後逐步發現情節的進一步元素。在所有這些中,我們受到了積極的對手的阻礙。儘管我們接觸了武器,使我們能夠捍衛自己免受對手的侵害,但如果遇到腳跟上的惡魔踐踏,拯救自己的唯一方法是逃跑並躲藏在工作室的各種角落和縫隙中。隨著我們的進步,我們獲得了新的技能,以增加生存的機會。

技術方面

圖形中的圖形彎曲和黑暗復興以原始風格的方式製作,讓人想起20世紀上半葉的美國漫畫。然而,從技術角度來看,整個遊戲看起來更好,除其他外,敵人的位置或模型的設計更詳細。

平台:

PC / Windows 2022年11月15日

PlayStation 5 2023年3月1日

Xbox系列X/S。 2023年3月1日

PlayStation 4 2023年3月1日

Xbox One 2023年3月1日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GT 1030 / RADEON RX 550或更高,15 GB HDD,Windows 10 64位

受到推崇的:Intel Core i7,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2080 /16 GB RADEON VII或更好,15 GB HDD,Windows 10 64位

BATDR所有結局都解釋了

您是否設法完成了Bendy和Dark Revival,並想了解有關遊戲結局的更多信息?在本指南中,我們將為您提供總數的總數,並簡要解釋它們。

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dawid lubczynski

2022年11月18日

BATDR所有結局都解釋了

彎曲和黑暗的複興長度; BATDR多長時間?

在本文中,我們將解決Bendy和Dark Revival的長度。此外,我們將告訴您有多少章。

電子遊戲

達米安·加斯克(Damian Gacek)

2022年11月16日

彎曲和黑暗的複興長度; BATDR多長時間?