野獸球

By Ricky

我們以當地最低的助理教練的助理教練開始比賽野獸球全體人員。這是一個帶有小型怪物的球隊排球比賽。有一天,聯盟出現了計劃,計劃在我們的角色定期花時間的自然保護區建立一個體育場。為了抵消基礎設施的創建,英雄決定重建團隊並提高自己的排名。

遊戲玩法

野獸球我們在開放世界的收藏和訓練怪物周圍旅行,以擊敗排名中的八名教練。排球遊戲以轉彎模式進行。每個團隊都將兩個球員送往場地最多三個可以在長凳上等待。在每回合中,其中一個球隊都有球,這使他們遭受了進攻。同時,對手的防守試圖預測攻擊將在哪裡發生並準備做出反應。

在每個回合期間,球員都可以在將球發送到另一側之前做出三個動作,例如通過或位置更改。被球擊中的生物受到傷害,這取決於它們與網之間的距離。當兩支球隊“掃蕩”或得分一定數量時,比賽結束。通過將球擊中地面來得分,這是在那個地方沒有怪物的情況下發生的,或者它的耐力已經用完了。

玩家的性格,大小和顏色不同,因此沒有兩個完全相同。它們的能力取決於三類的優勢和缺點:身體,精神和思想

野獸球是一項團隊運動。一起玩的每對球員逐漸變得彼此接近。他們的個性和合作風格影響了他們將創建哪種特殊對 - “夥伴”,“好友”,“競爭對手”或“同情”。它們之間的紐帶可以訪問獨特的組合

除了比賽之外,我們還探索世界並解決難題。

遊戲模式

除了單人運動,野獸球還提議將我們的團隊在線上與其他球員對決。

圖形和音樂

多彩野獸球被創建了遊戲製造商Studio 2。該遊戲的配樂是由莉娜·雷恩(Lena Raine)組成的,主要歸功於創作音樂Minecraft