Bayonetta 3是由Platinumgames Studio開發的著名的Slashers系列中的另一個條目,由鬼泣創作者hideki kamiya。該公司還以開發標題(例如金屬齒輪上升:復仇和NIER:自動。就像第二場比賽一樣,任天堂資助了製作,因此Bayonetta 3已發布專門用於任天堂開關。
陰謀
在該系列的第三部分中,我們再次扮演標題角色 - 長腿的黑髮,具有感性的動作和非常規的風格,他們面臨著在人類維度中造成的強大生物。
過去,Bayonetta主要為自己戰鬥,但這次她決定為他人而戰。當世界被巨型生物淹沒時 - 稱為Homunculi的生物武器- 主角進入混亂的中間,以拯救人類免於明確的殲滅。在她的幫助下,我們從該系列的先前部分中知道了 - 記者盧卡(Luka)和巴約內塔(Bayonetta)的朋友喬安妮(Joanne)。該部分還看到了新角色的首次亮相 - 訓練中的女巫中提琴。
遊戲機制
Bayonetta 3是一款SLASHER動作遊戲,其中我們有機會從第三人稱角度觀察正在進行的事件(TPP)。遊戲玩法基於為系列的早期部分開發的計劃。因此,我們再次穿越了不同的地點,與我們沿途遇到的敵人作戰,其中有強大的老闆。在衝突中,我們既使用令人印象深刻的拳和踢,又使用白色或範圍的武器(由手槍,Bayonetta的特徵)。
作為女巫,主角也可以使用魔法,她還贏得了同樣強大的盟友與強大的對手的幫助。感謝她的獨特能力Bayonetta能夠從地獄召喚一個惡魔到戰場。她可以控制一個惡魔僕,她可以輕鬆地擊倒比她大得多的對手,但是在此過程中,她自己變得更容易受到較小生物的攻擊。因此,在召喚時,最好保持警惕並密切關注她的周圍環境。也值得跟踪魔術棒顯示在屏幕底部指示女主人公控制惡魔的力量。地獄僕人還可以通過令人驚嘆的對手來加強她的組合,然後主角可以用她的一次特殊打擊來攻擊。
儘管戰鬥技能很重要,但精確的定時逃避也被證明是成功的關鍵。當我們的女巫設法在正確的時刻躲避攻擊時,巫婆時間被激活 - 一個特殊的功能,幾秒鐘,減慢了對手的動作。在這個有限的時間裡,我們有機會對附近的敵人造成嚴重破壞。如果我們避免在最後可能的時刻避免打擊,巫婆時間的效果將持續更長的時間。因此,建議仔細觀察攻擊我們的生物的行動,以充分利用其潛力。
Bayonetta擁有的每種武器都包含一個地獄惡魔的力量。女主人公吸收了其中一個的能量,不僅扮演著生物的外觀,而且還獲得了分配給它的獨特能力。惡魔的能力不僅增加了小規模衝突,而且在探索難以到達的區域時也可以證明有用。
中提琴 - 一個新的可玩角色
儘管在這個遊戲中,我們主要是玩Bayonetta,但我們也有機會控制一個新角色- 神秘而戰的中提琴。與她經驗豐富的同行不同,中提琴只是在探索魔術的秘密。在戰鬥中,她使用了劍和魔術飛鏢,此外,她的特殊攻擊也有些改變。區別之一是女主人公使用女巫時間效應的方式。為了使特殊的能力被激活,這位短髮婦女必須在正確的時刻阻止敵人攻擊她的攻擊。此外,她能夠召集一個名叫柴郡的惡魔到戰場上,這是她的劍。在召喚過程中,剛起步的女巫只用拳頭與對手作戰,而她脾氣暴躁的pur則將自己扔到爪子範圍內的任何敵人的單位。
難度水平
雖然標題具有相對較低的入口閾值隨著時間的流逝,成功的關鍵是對Bayonetta的能力和謀殺式阿森納的熟練雜耍。還值得記住的是,鬥爭的進程是由評分系統監督的,評估我們的行動。完成每章後,獲得的點會添加。如果我們想提高所獲得的分數,那麼沒有什麼可以阻止我們將來返回到已經完成的水平。
該遊戲具有三個困難級別(休閒,標準和專家),我們可以在遊戲玩法的任何時刻進行調整。他們中最簡單的人 - 休閒 - 將主要吸引那些想探索故事情節的球員,而無需花費數小時的時間與富有挑戰性的對手進行複雜的小規模衝突。排名中也未顯示在此級別上獲得的結果。那些有興趣的人還可以利用特殊的配件,這將使他們能夠保持行動的頂部,而不會分心故事情節本身。
技術方面
Bayonetta 3與該系列的第二部分相比,開發人員不僅設法改善紋理,而且還要照顧伴隨戰鬥的更好的視覺效果。標題以每秒60幀的速度運行,這是該系列的標準配置。
最後一次更新於2018年9月28日