Banjo-Kazooie:Grunty的報仇是由稀有開發的平台遊戲; THQ在GBA平台上發布了標題。有趣的是,這是英國工作室在2002年被微軟購買後開發的第一個標題。

故事

故事講述Banjo-Kazooie:Grunty的報仇開始在第一次提出的事件後兩個月開始班卓琴 - 卡祖伊忠實的Gruntilda僕人Klungo無法將她從巨石下趕出,這被主要角色落在了她身上。但是,他設法構建了一個機械機構,對手轉向了她的思想這使Gruntilda能夠報仇主要角色,綁架它們並將其轉移到二十年後,因此希望阻止他們第一次見面。但是,Mumbo Jumbo設法將Banjo召回到他的房子裡,以便我們的蛋白質可以再次面對對手。

力學

動作Banjo-Kazooie:Grunty的報仇從懸掛在英雄頭上的相機中顯示。該遊戲由五個廣闊的級別組成,可從Spiral Mountain Hub訪問。就像原始的一樣遊戲我們穿越位置,跳過平台並進行了眾多戰鬥。隨著我們在遊戲中的發展,班卓的能力不斷擴大 - 例如,隨著時間的流逝,他可以改變自己的形式,使他可以進入以前被阻止的地方。

收集了十個拼圖拼圖稱為Jiggies之後,隨後的階段站在我們面前,我們以贏得迷你游戲,擊敗老闆或完成由NPC委託的任務而獲得回報。此外,在遊戲過程中,值得尋找在每個位置被監禁的所謂的金剛jos,因為拯救它們使我們能夠從甲骨文中獲得幫助,這向我們展示了尚未收集的跳投的地方。 。收藏品的清單補充了筆記(以交換敵人,bozzeye教班卓琴新的動作)以及蜂窩(感謝蜂蜜B可以擴展主角的健康欄)。

技術方面

雖然Banjo-Kazooie:Grunty的報仇開發人員具有二維圖形,得益於階段的觀點和適當的構造,開發人員設法實現了三維的印象。整個事情都以第一片廣為人知的漫畫風格保持班卓琴 - 卡祖伊

上次更新於2020年5月1日