azure夢

By Ricky

azure夢,由Konami開發的是一款混合遊戲,結合了JRPG,Roguelike以及約會模擬器的特徵。

故事

azure夢發生在孟斯拜亞市,該市由一座名為“怪物塔樓”的塔所主導。幾十年來,它吸引了夜魔俠,他們被抓住了難以想像的財富的願景所吸引,試圖面對潛伏在那裡的危險。幾年前,它的門檻是由地球鋸最強大的戰士越過的,後者消失了。遊戲的主要特徵是他的兒子柯(Koh),他在十五歲時決定面對挑戰並解決父親失踪的奧秘。主人公並不孤單,因為他在怪物凱恩(Kewne)的陪同下,隨著時間的流逝,其他怪物也加入了他的行列。

力學

遊戲中的遊戲azure夢基於三個支柱。第一個是對塔的探索,隨後的故事是通過程序生成的 - 每次我們越過其閾值時,我們都必須考慮到面對不同挑戰的必要性。等待KOH的危險首先是所有對手 - 英雄設法越高,我們必鬚麵對的對手就越強大。無處不在的陷阱也是一個威脅。在遍歷建築物時,我們以基於轉彎的模式執行我們的行動- 這既適用於在環境周圍移動,也適用於使用對像或激活我們設置的陷阱。

隨著時間的流逝,主角獲得了越來越強大的設備(以盾牌和近戰武器的形式),咒語以及怪物雞蛋。後者很重要,因為離開塔樓後,他可以以大量的錢出售它們,或者決定保留它們 - 隨著時間友好的怪物從中出現,以幫助他發生衝突。最有趣的是什麼Koh在怪物塔的隨後樓層時始終從第一層開始,盟軍生物獲得的經歷並沒有丟失,這樣每一次探險之後,他們不僅會提高自己的戰鬥潛力,而且還提高了英雄本人的能力。

可以通過以下三種方式之一逃脫怪物塔 - 滅亡(這導致所有設備的損失),犧牲了一個伴隨我們的怪物(儘管這需要一個特殊的物品),也可以找到一個稱為風晶的物品。

第二個支柱是孟買市的發展,我們可以在其中建造各種建築物(例如劇院,醫院,賽馬場,健身房或賭場)。沒有什麼可以完善主角房屋,用各種裝飾,燈,電視,椅子甚至摩托車豐富的方式。這是英雄可以提出發現的怪物的地方。第三個支柱是浪漫女性角色的機會- 這座城市居住在八個女孩中,Koh可以成為朋友,並且隨著時間的流逝,墜入愛河。成功是通過贈送禮物來確保成功的(例如,以花的形式)。有趣的是,儘管在日語版本的標題中,可以嫁給一個被選中的女孩,但該版本已被剝奪了該選項。

技術方面

azure夢的視覺效果採用漫畫風格,並提供與其他JRPG相當的水平。塔瑪瓦里(Hiroshi Tamawari)負責撰寫與我們鬥爭的配樂。

最後一次更新於2020年4月17日