灰燼

By Ricky

Ashfall是一個掉出來- 由傳奇之星工作室開發的靈感生存MMORPG射擊遊戲。它是由NetEase Games發行的,Netease Games是一家以標題而聞名的中國公司Naraka:Bladepoint,,,,白天手機死亡或者Lif以下。遊戲以免費遊戲模型分發。可以購買個人計算機和iOS或Android移動設備。

陰謀

遊戲的動作發生在世界末日的世界被AI釋放的核戰爭破壞。人工智能攻擊造成了混亂和破壞,只留下了前文明的廢墟。您控制的主角離開了金庫,並尋找一個傳奇的鑰匙,被稱為創造的核心,您的幫助您將能夠拯救和重建世界。

遊戲機制

遊戲玩法的主要思想是探索廣闊的開放世界,並與沿途遇到的敵人作鬥爭 - 突變體,人類或AI的危險殘餘物。我們觀察周圍環境來自第三人稱觀點(TPP),我們可以在字符創建模式下自定義頭像的外觀。

這場戰爭不僅導致破壞,而且還煽動了倖存的社區相互對抗,由於不斷的衝突,這場社區分為不同的派系。主角必須不斷保持警惕,因為您永遠不知道這個世界上誰會成為敵人,誰會成為盟友。此外,在遺址中,潛伏的許多變異的生物和殺人機器都可以隨時準備發動襲擊無疑的流浪者。

因此,在這個遊戲中,戰鬥是不可避免的。玩家可以使用豐富的未來派槍支還有其他設備(隨著故事的發展,他們承擔了各種挑戰,此外,它們還獲得了更強大的設備)。與其在空曠的場上與對手作鬥爭,而是利用環境的各種盾牌和獨特特徵是一個好主意。良好的策略是成功的關鍵,尤其是當我們的方式受到一位老闆的威脅時 - 巨型野獸或與英雄的力量和技能相匹配的對手。

在他的探險期間,主角參加了各種任務,並遇到了居住在各個地方的五顏六色的NPC。他經過的地形通常對他不利,並且天氣不斷變化使遊戲玩法更加困難。但是,這項工作得到了他在戰前居住在土地上的社會的途中獲得的有價值的物品的獎勵。

遊戲模式

標題可以獨奏和更大的小組扮演,在PVP或在線合作模式下。順便說一下,團隊合作是有利的,尤其是當英雄面對一個更強大的對手之一時。

技術方面

灰燼具有拋光,三維圖形的特點,以及它描繪的地形 - 貧瘠的沙漠,廢棄的城市或倖存者定居點 - 結合了東方文化的元素和世界末日的世界視野。遊戲的配樂是由諸如奧斯卡獎的作曲家等知名創作者組成的漢斯·齊默(Hans Zimmer),好萊塢音樂製作人史蒂夫·馬扎羅(Steve Mazzaro)inon- 音樂製作人負責配樂的各個部分輻射系列,其他。

其他信息

Netease和傳奇的Star Studio宣布了他們的工作灰燼2022年9月17日,在東京遊戲節目中。該遊戲引起了轟動,因為這不是唯一具有這樣標題的作品。

灰燼來自Liithos - 由諸如游戲的退伍軍人創立的工作室我們最後一個,,,,未知幾天不見了- 於同年6月宣布。根據Liithos的創始人兼首席執行官Michael Mumbauer的說法,他們的生產於2022年初向Netase提交。Netease拒絕合作,但該名稱對出版商的吸引力足以用於另一個項目。兩個都灰燼遊戲代表了MMORPG射擊遊戲的流派,在後世界末日的世界中演奏,這幾乎不可能被認為是完全巧合。