猿出去

By Ricky

猿出去因為PC是Gabe Cuzzillo創建的Beat'Em'up遊戲。在這款獨立遊戲中,玩家扮演著瘋狂的大猩猩的角色,該角色試圖通過隨後的水平填充敵人和成熟的陷阱,這構成了對人形生物主人公的致命威脅。乍一看,猿出去帶來經典熱線邁阿密想到遊戲以生動的殘酷和激烈的爵士音樂脫穎而出- 後者將其音調調整為實時屏幕上發生的事情。在通往自由的道路上,大猩猩經過隨後的走廊,並以其肌肉的力量以及使用環境的物體(例如不同的門)來消除敵人,這可以發揮盾牌的作用;敵人也可以這樣做,但也可以用作導彈。該遊戲由Devolver Digital發布,該遊戲主要以上述為主熱線邁阿密,也適用於這樣的遊戲影子戰士或者進入Gungeon

陰謀

遊戲提供了一個簡單的情節。設法擺脫籠子的大猩猩別無其他慾望,只能逃脫那些俘虜它們的人。在途中,主角遇到了守衛和士兵的抵抗。

力學

機械師,猿出去因為PC是Beat'Em'up類型的典型代表。大猩猩隨後遍歷了程序產生的迷宮,消除了遇到的敵人。由於位置是通過程序生成的,所以玩家不能簡單地學習水平,因為一個不好的驚喜可以在每個角落等待。該遊戲是從自上而下的視圖中進行的,這與熱線邁阿密。控件簡單明了 - 玩家使用鍵盤移動;至於攻擊和抓住對像或敵人以將其扔進牆壁,使用鼠標。使用控制器時,兩個模擬棒都用於運動和攻擊。

猿出去對於PC而言,玩家主要利用主角的肌肉力量,因為大猩猩實際上用爪子粉碎了敵人,從而留下了血跡。玩家還可以將環境的對像用作盾牌;另一方面抓住敵人後,玩家可以將它們扔,用作導彈。該遊戲以幾種敵人為特色,其武器不同。結果,球員遇到了配備步槍或火焰射擊者的後衛。然而,有趣的是,火災對主角和參與其中的每個人都產生了影響。

技術方面

該遊戲提供的2D圖形充滿了明亮甚至有些迷幻的色彩。在這裡引起了人們的注意,是敵人留下的鮮血。在Gabe Cuzzillo的遊戲中也起著至關重要的作用。爵士樂配樂將其音調調整為實時可見的事件,是整個遊戲節奏的推動力,但也營造出一種特殊的催眠氛圍。例如,每次敵人被撞到牆上時,玩家都會聽到鼓聲的特徵聲音。

最後一次更新於2017年3月29日