PC在E3 2015:(相對)即將到來的十大PC獨家遊戲
事實證明,今年的E3不僅僅是遊戲機遊戲公告,而且還非常豐富。自個個人計算機以如此明顯的方式在市場上感受到他們的存在已經有一段時間了。

視頻和屏幕
[1:05] Anno 2205 DLC Frontiers發射拖車
[1:10] Anno 2205 Tundra DLC-拖車
上帝是一個極客:7/10 克里斯·懷特(Chris White)
Anno 2205提供了很多樂趣,但可能對鐵桿戰略家不吸引人。
我們得到了覆蓋:3.5 / 5 約瑟夫·班納姆(Joseph Banham)
Anno 2205是一個華麗的經濟構建器,規模和範圍令人印象深刻。一些糟糕的遊戲決策破壞了整體體驗,但毫無疑問,它仍然會將城市建設的奉獻者粘在其計算機屏幕上。
鐵桿遊戲玩家:3 /5 肖恩·漢尼(Sean Hannley)
Anno 2205成功了,其中許多流派未能創造一個有趣的世界,玩家可以關心的世界。但是,經驗豐富的城市模擬人生和戰略流派的參與者在這裡找不到新的新事物,而是在當今市場上的機械師方面找到了最基本的產品之一。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的遊戲玩法:許多玩家認為這款遊戲令人愉悅且令人滿意,尤其是當他們欣賞城市建設機制和Anno Series的傳統遊戲玩法時。
- 高質量的圖形:遊戲以其美麗的視覺效果和美學而受到讚揚,從而增強了整體體驗。
- 複雜的供應鏈:玩家喜歡複雜的供求機制,可以進行深入的戰略計劃。
- 無盡的可能性:該遊戲為城市建設和跨多個地圖(包括空間)的擴展提供了各種各樣的選擇。
- 拋光經驗:許多評論以平滑的遊戲玩法和快速的加載時間突出了遊戲的高質量和拋光劑。
- 內容多樣:玩家欣賞可用的眾多活動和挑戰,隨著時間的流逝,遊戲新鮮和吸引人。
遊戲的主要缺點
- 缺乏戰略的深度:一些玩家認為,刪除某些機制(例如設置商船路線)已經過多地簡化了遊戲,從而降低了戰略複雜性。
- 始終在線要求:大量用戶對遊戲的始終在線性質和對Uplay的需求表示沮喪,這損害了他們的享受。
- 戰鬥力學:海軍戰鬥被認為是在單獨的地圖上發生的影響力和引人入勝的,並且不影響主要經濟。
- 有限的可重播性:缺乏隨機地圖生成意味著玩家可能會發現重播遊戲的吸引力較小。
- 缺少功能:許多玩家錯過了以前標題的功能,例如生態元素和多人遊戲選項。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 多人遊戲模式:許多評論表明對多人遊戲功能的渴望,類似於該系列的早期標題。
- 本地語言選項:一些玩家希望獲得額外的語言支持,尤其是對於非英語說話者,以增強沉浸感。
- 更複雜的經濟和政治體系:用戶錯過了早期Anno Games中存在的複雜的島嶼政治和資源管理系統。
- DLC內容:有關其他內容或擴展的建議,例如新行星或更多不同的任務。
- 戰鬥多樣性:玩家希望更具吸引力和多樣化的戰鬥力學,可以更好地與整個遊戲玩法融合。
概括
- 總體而言,而Anno 2205?具有許多優勢,尤其是在其圖形和核心遊戲玩法中,它也因其簡化和該系列中先前條目缺乏某些心愛的功能而面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分520投票。139玩家期待這場比賽。
評分!
Anno 2205是著名的一系列經濟戰略遊戲的下一部分,還是直接的續集Anno 2070。這次,來自Blue Byte Studio的開發人員負責製作,他們成為創建市場上最好的城市建設者頭銜的主要野心。
新的動作安諾遊戲發生在遙遠的未來,這意味著我們將處理未來派的建築物和技術。我們扮演新興大都市的管理員的角色;我們的主要任務是從頭開始建立城市,並帶領它及其公民繁榮,以便我們以後出發前往太空。非常重要的是,您會盡快探索宇宙並收集急需的資源,因為地球沒有無限量的供應量,並且在過去的幾個世紀中,人類已經嚴重耗盡了人類。
由於上述新穎性,遊戲中的遊戲Anno 2205發生在兩個不同的飛機上;我們從我們家園的表面開始,後來又擴展到月球,在那裡建立人類殖民地。露娜(Luna)的居民將為我們其餘的文明收集資源,然後將其運輸和加工在地球上,並用來擴展我們的大都市在地球上的表面以及地球自然衛星上的殖民地。
開發人員已經準備了各種可用的結構,包括住宅和工業建築,隨著時間的流逝,我們的每個設施都會自行升級;但是,Blue Byte Studio還使我們可以通過添加各種模塊在我們自己的帳戶上升級我們的構造。
新的安諾Title提供了同時的遊戲模型,該模型也在Simcity系列的最新部分中列出,該機械師允許遊戲玩法在空間和地球表面上的幾個地圖上同時進行。
除了幾個新穎性外,遊戲玩法與以前相比仍然沒有改變安諾遊戲,尤其是上一期的粉絲 - Anno 2070- 在演奏全新的藍色字節製作時,他們的元素會感覺正確。
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
Anno系列
一系列實時的經濟策略,玩家在不同的現實和時間段內建立有彈性的城市。自2007年以來,該品牌一直由Ubisoft擁有,多年來,其開發由Max Design,相關設計和Ubisoft Blue Byte領導的各種開發工作室處理。
12個電子遊戲
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5 750 2.6 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORC GTX 460/RADEON HD 5870或更高,35 GB HDD,Windows 7/8/10 64-BIT
受到推崇的:Intel Core i5 2.5 GHz/AMD FX 4100 3.6 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 680/RADEON HD 7970或更好,35 GB HDD,Windows 7(SP1)/8/10 64位
Anno 2205在PC上啟動
Anno 2205現在已經出局了。在PC上推出的一個受歡迎的City Builder系列中的第六期,並獲得了一些積極的評論。很快,遊戲將獲得兩個擴展包。