帝國時代4指南

帝國時代4評論 - RTS國王的回歸

帝國時代四世(IV)證明,在2021年仍然有一個經典的RTS遊戲的地方。開發人員將眾所周知的公式適應了現代現實。希望這將不是該系列的最後一部分,而是一個全新的開始。

帝國時代4評論 - RTS國王的回歸

遊戲壓力評論

帝國時代四世(IV)證明,在2021年仍然有一個經典的RTS遊戲的地方。開發人員將眾所周知的公式適應了現代現實。希望這將不是該系列的最後一部分,而是一個全新的開始。

帝國時代4評論 - RTS國王的回歸

帝國時代4評論 - RTS國王的回歸

審查:

PC / Windows

鐵桿遊戲玩家:4 /5 由Cory Wells

儘管存在技術問題,但帝國時代IV確實感覺像是成功的經典最愛。

完整評論

VG247:4 /5 喬什·布羅德威爾(Josh Broadwell)

不需要改變已經有效的方法,儘管其他一些遊戲蓬勃發展可能會幫助Aoe 4感到更加新鮮和令人興奮。這些廣告系列很強大,但是缺少的內容在缺席的情況下脫穎而出。考慮到《帝國時代》 4的年齡是全價發行,儘管在遊戲通行證上,這使它成為一個更具吸引力的前景,這尤其如此。這裡的目的還足以繼續前進,但是像任何好的戰略家一樣,世界優勢正在為漫長的比賽提供計劃。

完整評論

湯姆指南:4 /5 由馬歇爾·榮譽(Marshall Honorof)撰寫

帝國時代IV可能不會像前任那樣重新定義實時策略類型,但它仍然是對中世紀戰爭世界的深刻而挑戰性的潛水。

完整評論

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的遊戲玩法:許多用戶欣賞戰略深度和引人入勝的機制,在娛樂和挑戰之間取得了良好的平衡。
  • 歷史重點:歷史上準確的故事和紀錄片風格的電影的結合受到了高度讚揚,為遊戲增添了教育元素。
  • 獨特的文明:玩家享受文明的多樣性和獨特性,每種文明都提供不同的遊戲風格和單位類型。
  • 視覺和音頻質量:圖形和聲音設計獲得積極的反饋,許多人發現它們具有吸引力和沈浸式。
  • 社區和多人遊戲:一些用戶突出顯示了友好的多人遊戲環境,尤其是對於休閒玩家,這是RTS遊戲新手的良好切入點。

遊戲的主要缺點

  • 禁止和節制問題:用戶對禁令系統表示沮喪,聲稱其缺乏透明度,並可能導致贏得球員的不公正處罰。
  • 單人遊戲內容:許多審稿人認為,單人遊戲的體驗缺乏足夠的競選活動和推動多人遊戲的推動,這使以前的冠軍粉絲感到失望。
  • 遊戲速度:一些玩家發現該遊戲節奏太快,缺乏積累時間,並且缺乏多人遊戲的保存選項,這可能會導致匆忙的比賽。
  • 技術問題:關於錯誤,崩潰和服務器同步問題的報告很常見,這給許多玩家帶來了令人沮喪的體驗。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 為多人遊戲保存功能:值得注意的是,多人遊戲的保存功能經常被稱為重要的缺點。
  • 活動暫停選項:用戶錯過了積極暫停遊戲的能力,該遊戲可在以前的分期付款中使用。
  • 平衡的對接:對配對系統的抱怨表明,玩家通常與技能水平明顯不同的對手配對,從而導致遊戲不平衡。
  • 更多單人遊戲:許多玩家希望更多的單人遊戲內容,包括其他關注單個文明的活動和場景。
  • 單位區別:一些用戶指出,單位看起來太相似了,因此很難在戰鬥中有效地管理它們。

概括

  • 總體而言,雖然《帝國時代》 IV:週年紀念版因其引人入勝的遊戲玩法和歷史講故事而受到讚譽,但它對其多人重點,技術問題以及認為缺乏單人遊戲內容的批評面臨批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分324投票。956玩家期待這場比賽。

評分!

帝國的年齡IV描述

帝國的年齡IV是由Microsoft開發的暢銷RTS系列的第四部分。與Ensemble Studios團隊創建的該系列的前面部分相反,該遊戲是由Relic Entertainment Studio開發的,前兩場比賽的作者家庭世界系列,戰鎚40,000:戰爭黎明英雄公司系列。

陰謀

帝國時代4設置為中世紀。四個故事活動中的每一個都展示了數百年來的活動。一個例子是致力於諾曼人的戰役,諾曼人始於1066年的黑斯廷斯戰役,結束於1215年的《自由憲章》。在遊戲過程中,也有各種歷史人物作為更強的單位。在章節之間,我們可以觀看特殊的迷你文獻,這是對下一個任務中提出的事件的介紹。

遊戲機制

帝國的年齡IV仍然忠於其前輩制定的計劃,但它也引入了許多新功能。觀看自上而下的景色,我們獲得了資源(即黃金,木材和鐵)以及食物,建立軍事和經濟結構,並投入到強大而多樣的軍隊中。隨著我們的進展,我們轉向隨後的時代或發展階段,這是我們不斷增長的力量的可見證明。

在遊戲中,我們站在八個文明之一的頭上。我們可以使用中國,德里蘇丹國,英國和蒙古。每個國家的演奏都有所不同,因為開發人員確保他們具有個人優勢,缺點以及獨特的單位和能力。因此,中國人的強度是使用火藥,其獨特的特徵是朝代系統,它為其提供了有趣的獎金。德里蘇丹國專注於國防和研究,可以在戰鬥中對強大的戰爭大象進行競爭,並在其指揮下具有僧侶,這些僧侶是能夠加速研究和改進技術的特殊單位。另一方面,作為游牧民族,蒙古人可以將基地轉移到地方,也可以從遊戲開始時就可以使用騎兵部隊。至於英國人,他們的主要優勢是它們建造的城堡和要塞,而其他國家可以羨慕他們的單位是特殊的弓箭手,配備了長長的弓箭,使他們可以從遠處向敵人開火。

引入的更改帝國的年齡IV不要以更多的文明結束。例如,圍繞城市建造的牆壁不再僅僅是敵軍的障礙。我們可以將單位放在他們身上,這將積極參與捍衛堡壘免受敵人的進攻。當然,在這種情況下,攻擊者並不是無助的,例如,可以使用攻城機。

遊戲模式

除了單人遊戲玩法(故事活動,休閒遊戲)之外帝國的年齡IV提供擴展多人遊戲多達8個球員的模式模式,我們在其中與來自世界各地的指揮官競爭

技術方面

圖形設計帝國的年齡IV提出高度的性能。同時,整體保持了不尋常的風格。雖然風景看起來非常現實,但他們的各種細節使眼睛令人愉悅,但單位模型似乎有些角度且色彩鮮豔。這些比例也有些扭曲,使我們的受試者在建築物的背景下看起來太大了。然而,這樣,作者希望允許玩家在地圖上,尤其是在戰場上的戰場上迅速定位自己的情況。

最後一次更新於2017年9月4日

2021年的最佳策略和RTS遊戲 - 編輯的選擇

儘管戰略的黃金時代已經消失,但這並不意味著該類型已經完全消失了。 2021年證明,粉絲們仍然可以至少找到一些值得關注的作品。

2021年的最佳策略和RTS遊戲 - 編輯的選擇

沒有控制台的天際?基於視頻遊戲特許經營的棋盤遊戲

如果您正在閱讀本文,則一定是視頻遊戲的粉絲。但是,您也有可能成為棋盤遊戲愛好者(或在閱讀本文後成為一名棋盤遊戲愛好者)。讓我們看看是否有一種方法可以結合這兩個愛好。

沒有控制台的天際?基於視頻遊戲特許經營的棋盤遊戲

遊戲系列

帝國時代系列

在Microsoft的出版監督下,最暢銷的實時策略(RTS)遊戲系列。多年來,該系列的開發由各種開發工作室處理。它的前三期是由現已倒閉的集合工作室開發的,而係列的第四部分是《遺物娛樂》和世界邊緣團隊的作品(2019年,該團隊受到了該系列的照顧)。此外,諸如被遺忘的帝國,Griptonite遊戲,汽油動力遊戲,隱藏的路徑娛樂,吸煙槍支互動和Timi Studios等工作室在品牌上留下了自己的印記。

16個電子遊戲

帝國時代遊戲系列

平台:

PC / Windows 2021年10月28日

Xbox系列X/S。 2023年8月22日

Xbox One 2023年8月22日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-6300U 2.4 GHz,8 GB RAM,圖形卡Intel HD 520或更高,50 GB HDD,Windows 10 64位

受到推崇的:Intel Core i5-8600K 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970或更高,50 GB HDD,Windows 10 64位

帝國的年齡4:蘇丹升天推出;該系列歷史上最大的擴展

在幾個小時內,蘇丹人登上了流行戰略遊戲時代的帝國時代4將在市場上首次亮相。 DLC將提供新的運動和兩個其他文明。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年11月14日

帝國的年齡4:蘇丹升天推出;該系列歷史上最大的擴展

帝國的年齡4球員可以期待“有史以來最大的擴張”

Gamescom期間宣布了一個主要的擴張,蘇丹人升天了帝國IV的歷史年齡。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年8月24日

帝國的年齡4球員可以期待“有史以來最大的擴張”

COH 3 Devs失去了近一半的員工

Relic Entertainment顯然經歷了艱難的時期。負責為英雄3和IV時代組成的英雄公司的工作室,已有100多人被解僱。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年5月24日

COH 3 Devs失去了近一半的員工

帝國的年齡4週年紀念更新[更新]

帝國的年齡4收到了24916補丁,其中引入了兩個新的文明和其他地圖。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年10月26日

帝國的年齡4週年紀念更新[更新]

帝國的年齡4具有新的文明;免費周和折扣

帝國的年齡4將獲得兩個新的文明。目前正在進行免費的一周和折扣。

電子遊戲

亞當·亞當齊克(Adam Adamczyk)

2022年8月24日

帝國的年齡4具有新的文明;免費周和折扣