幾年後,生化危機回到完整的榮耀。翻拍生化危機2成功地刷掉了該系列的經典作品,並將其介紹給了新一代玩家。生化危機VII:生物危害另一方面,該系列朝著新的方向發展,成功地提供了恐怖氛圍,而不是純粹的動作,同時也採取了相當大膽的舉動並將視角轉換為第一人稱。

目前,粉絲們期待最近宣布的 - 並引起混雜的情緒 - 多玩家項目抵抗力,有些人也在談論翻拍生化危機3,據稱,Capcom委託某些外部工作室的發展。但是這些都是所有附帶項目 《生化危機8》,這只是時間問題

唯一的問題是:它將採取哪種形式?更強調行動,如 《生化危機5》 6似乎是不可能的,因為它並不是真正受到遊戲玩家的歡迎。這要么是傳統的生存恐怖(TPP動作遊戲),類似於RE2翻拍,或更類似的遊戲Revi

而且,由於“三”的重製可能是基於以前的解決方案,因此我不會對另一場FPP遊戲(例如“七””拒絕。該公式仍然是新鮮的,並且已經得到證明,儘管肯定有調整的空間 - FPPRE8與以前的分期付款中已知的剛性系統相比,絕對應該具有更精緻的戰鬥系統。實際上,它根本沒有戰鬥很容易 - 最好的時刻 Res Evil VII 那是我們無法捍衛的那些,唯一可行的策略正在逃離

我們也想玩:無聲山

一切似乎都表明寂靜嶺的世界已經死了。邪教經典的生存恐怖片是最早表明互動恐怖的遊戲之一,而不是“殭屍從壁櫥裡彈出”。在與Hideo Kojima發生的大衝突之中,Konami分期付出了一些弱的分期,這可能是一種更加心理的經歷。但是,希望死去的是 - 日本人總是可以改變主意,並為新的分期付款提供綠燈。該公司還可以將專營權委託給另一個開發商。是的,當涉及到我最喜歡的系列時,我是一個誤導的樂觀主義者。