永遠不要說死,鐵鷹
邪教捍衛戰士並不是唯一對玩家想像力如此強大影響的圖片。同樣受歡迎的似乎有些俗氣,但仍然有很多粉絲,鐵鷹。使用F/A-18C出現的腳本,對話和歌曲的粉絲製作的廣告系列出現在很早的情況下。自F-16C Viper模塊推出以來的短短兩週內,其作者用正確的飛機取代了飛機,刷新了一些細節,因此創造了一個出色的故事動作遊戲,令人信服,令人驚訝,並為Epic Mistents感到驚訝。
破壞敵對的目標,配有角色的對話和皇后音樂在後台的音樂界,是一種與許多現代AAA遊戲相媲美的體驗。
然而,沙漠偽裝中的F-16不是鐵鷹。這也是對過去最響亮,最有趣的遊戲之一的回報- 罷工指揮官。前星公民成為克里斯·羅伯特(Chris Robert)的蜜蜂,罷工指揮官是大型生產的同義詞,當時它已經領先於現代PC的能力以及開發人員的耐心。如今,僱傭軍飛行員的熱門故事主要喚起了人們的美好回憶。我在遊戲引擎上創建了一個SC蓋,並提交了一個塗油漆,重新創建了野貓部的塗層,他們倆都收到了出色的反饋 - 不僅來自一代玩家,還記得罷工指揮官。年輕的球員還希望玩有關飛機的好遊戲 - 王牌戰鬥,,,,,但是以最新版本的夜間攻擊方式 現代戰爭呢
罷工指揮官
原始系統的生產於1993年發行是最具標誌性的戰鬥機模擬器之一。該遊戲是由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)創建的 - 以機翼指揮官系列,今天主要與星公民。該遊戲的時代非常創新 - 它具有廣泛的情節和強大的經濟方面。
鑑於獲得太空旅行的粉絲的支持星公民,可以假定由現代戰鬥機主演的角色扮演遊戲可能會產生類似的炒作。以模擬器為中心的社區可能真的很期待一場遊戲,而不僅僅是現實地按下駕駛艙中的數百個按鈕或一遍又一遍地執行相同的程序。總的來說我們可以說,從某種意義上說,這些產品已經存在。在付費DLC中DCS世界平台,我們可以找到充滿情節曲折,緊張的時刻,錄音良好的無線電傳輸的故事活動,最重要的是,我們會很高興和聆聽的英雄。
“我是戰鬥機飛行員Tex,而不是殺人犯” - 新的罷工指揮官真的可以激起該行業。
從書到故事驅動的動作遊戲
真正的專家是波蘭獨立創造者 - 波羅的海龍。儘管他親自監督了自己的項目,但他總是可以依靠來自世界各地的人們的巨大支持,包括前和活躍的飛行員,每天在軍用飛機上工作的人們,他們知道適當的行話和程序。運動中的每個任務不僅強調了每個任務的真實性,而且在自然聲音的對話中也有很多動作不同。這樣的故事很奇怪,可能會很吸引人!儘管駕駛艙的視角施加了局限性,但實際上很容易遵循它。
波羅的海龍目前正在努力帶來凱文·米勒(Kevin Miller)的暢銷書,,,,,烏鴉一,,,,,進入 DCS。這是美國海軍飛行員前的第一部小說,他親自指揮了在真正的戰鬥任務中的黃蜂中隊,並利用了他的寫作經驗。毫無疑問,只需根據書中描述的那些即可創建幾個具有銷毀目標的任務來簡化遊戲。在作者本人的全部支持和協助下,波羅的海龍創造了一個真正的大型生產,包括錄製配音演員在書中扮演個人角色。他以相互連接的戰鬥任務的形式將他們的個性,氣質,命運以及令人興奮的海軍飛行員世界的整個背景轉移到了模擬器遊戲中。凱文·米勒(Kevin Miller)本人反過來又確保了現實的任務信封,例如,通過監督對話中的無線電術語的正確性。考慮到帶來的質量內部敵人或者紅旗活動採用這種方法,我們不必擔心最終結果。
在“ Raven One”中,每架飛機都有與故事的特定英雄相對應的細節。他們中的許多人將由DCS World Community的著名人物頒布。
然而,由波羅的海龍和其他幾個專業競選創作者生產的只是海洋中的一個掉落。此外,這些遊戲也非常具有挑戰性的遊戲,進入門檻很高。儘管該情節,曲折和敘述肯定會非常吸引人,但需要對所有飛機系統(尤其是導航和超級硬空加油)的無可挑剔的知識,這使電影活動變得不可接受,而不是最狹窄的群體,而不是最狹窄的群體專用的虛擬飛行參與者。在現代模擬器中,沒有足夠的元素可以滿足普通玩家的需求。限制往往會防止切割,在適當的遊戲之前沒有時尚的菜單屏幕或沉浸式階段。