大多數遊戲都以介紹性的戰鬥開始,使您慢慢地習慣了他們的戰鬥風格,甚至給您一個犯錯誤,直到您感覺足夠好,可以在沒有教程提示或手持的情況下獨自做到這一點。哦,但不是wo long:墮落的王朝

優點:

  1. 令人滿意的殘酷戰鬥系統,獎勵耐心和時機;
  2. 許多方法來自定義攻擊和建造;
  3. 詳細而令人印象深刻的視覺效果和敵人的設計。

缺點:

  1. 遊戲初期的高學習曲線;
  2. 儘管是歷史人物,但人物經常並不經常令人難忘。

不,這款遊戲決定讓您在一開始就面對一個沉重的老闆。就在您以為自己終於擊敗他(Surprise)的時候,還有另一個階段可以擊敗。正是這場最初的戰鬥可能阻止某些球員發現比賽的高潮很長,忍者隊的新進入Soulslike類型。至少可以說這是一個懲罰性的遊戲,但是它提供了令人滿意的時刻來測試您的耐心和一個流暢,有趣且野獸掌握的戰鬥系統。

一個危險的世界

長期以來在公元184年發生,並與中國三個王國的動盪時代背道而馳。但是,這並不是所有的歷史,因為遊戲也帶入了一些黑暗的魔法和超自然的元素,可以為您提供一個故事,使您與歷史人物相遇,但也與擁有的猴子作鬥爭。您訪問的每個領域都會讓您遇到一些著名的盟友,他們將與您並肩作戰,以應對不斷增長的威脅,因此您將了解一些知識,直到下一個您會遇到其他一些區域。

Wo Long:墮落的王朝,由Koei Tecmo(2023)出版

考慮到遊戲有時會流過多快,這些角色中的一些並沒有對您的故事產生太大影響。您的角色也是一個無名的戰士,注定要阻止這個邪惡威脅世界,但它們也是一個沉默的主角,這意味著某些更重要的場景將被冷凝視和點頭,取決於您如何傾斜眉毛在角色創建者中。您的選擇慷慨地使您想要的戰士,但缺乏個性使很長感覺像是您遵循的史詩般的故事,而不是為自己創造的故事

判決:

它的士氣排名,與敵人與敵人獲得的經驗以及自定義您喜歡的盔甲的慷慨方法為您提供了您需要的工具,可以使用一些會殺死您的強硬敵人,但也將為您提供30多個小時的時間滿足懲罰。不可否認wo long:墮落的王朝學習曲線很高,但是正如許多中國諺語會告訴您的那樣,耐心,練習和一些出色的招架技能將使您走得更遠。

儘管如此,該遊戲確實提供了一些美麗的環境和許多現實的過場動畫,這些過場動畫展現了三個王國的掙扎,背叛和輕鬆愉快。我在玩遊戲時沒有註意到任何問題,但是英語配音並不總是與唇部動作相匹配,因此它可以習慣一些。它的老闆及其在戰鬥中掉落的裝甲的複雜設計也展示了戰鬥所提供的小細節。

雖然遊戲可能很漂亮,但您畢竟在戰爭中,因此您的角色經常在主要任務中在每個區域遇到敵人。這些通常是人類士兵,魔法動物或惡魔供您戰鬥,直到您在檢查站結束時到達老闆為止。在線性的同時,遊戲確實提供了您可以執行的子任務,以了解有關某些角色的更多信息或在繼續故事之前升級。這是一種工作的格式,不會感覺不重複,因為戰鬥總是為事情調味。

劍舞

類似於Nioh,,,,很長的戰鬥系統更多地是在理解敵人,偏轉他們的攻擊以及等待開幕式進攻。如果您不小心,即使您錯過了他們的攻擊時間,也可以終結您的旅程,因為他們的打擊有時會壓倒您。

Wo Long:墮落的王朝,由Koei Tecmo(2023)出版

我之前提到的那場老闆戰鬥?好吧,這也可以證明是對遊戲開始的任何人的測試。張·梁(Zhang Liang)無情,會吹氣一次,但如果您時間攻擊,釋放了武術技巧,並招架他的命中率足夠多,您就可以錯過他,使他脆弱幾秒鐘,以使您遭受傷害。進行毀滅性的致命罷工。耐心是此遊戲的關鍵,因為鈕扣搗碎將使您陷入困境,但是掌握了您可以使用的許多技能並閱讀敵人的攻擊方式。

與第一次戰鬥相比很長的整體戰鬥系統是懲罰但公平的。您攻擊敵人的越多,就越會增加精神量規,遊戲的耐力棒版本也可以使您為進攻提供動力。一旦填補了足夠的填充,就可以使用其中的一些來釋放特定於武器的武術動作或魔法咒語。這些攻擊使您可以繼續組合敵人,有時如果您時間正確,有時會阻止他們進攻。但是,要擊中太多,您的儀表將減少,而您會被交錯。

Wo Long:墮落的王朝,由Koei Tecmo(2023)出版

與您的精神儀表的這場戰爭相比,戰鬥比您最初想像的要精確。當然,您想在可能的情況下搗碎攻擊按鈕,但是掌握何時帕里會贏得您的戰鬥。這一舉動對您的生存至關重要,因為敵人的攻擊只能被驅逐出境。在正確的時間看到一個很酷的動畫發揮作用,實際上點擊帕里按鈕不僅令人驚訝

戰爭的戰利品

當然,掌握老闆的戰斗方式也意味著要與他們戰鬥幾次,直到您進行動作和定時。如果您死了,並且您會經常使用,那麼您的士氣等級會下降,並且在上次檢查站重生。您的士氣不能落在您的毅力等級之下,當您激活戰鬥旗,檢查站時,您會增加,但要以您剛剛戰鬥的所有敵人的成本重新流行。這實際上是一件好事,因為您可以將這些檢查站用作安全的標記,以便您治愈,磨碎一點,並提高士氣排名,比即將到來的老闆更高,以使您在戰鬥中具有優勢。

Wo Long:墮落的王朝,由Koei Tecmo(2023)出版

打磨並不是什麼都不好,因為聽起來可能只會失去一半的經驗點。這些可用於提出與您性格不同統計數據相吻合的五個屬性之一,例如火災攻擊力量或地球以增加健康。這些屬性使您可以自定義自己喜歡的構建方式,因為專注於個人技能具有優勢。此外,您還可以根據屬性級別解鎖咒語。這些對戰鬥的更迅速的方面掩蓋了這些,並且還耗盡了您的精神儀表,但是從長遠來看,使用防禦性的咒語對我來說更有益。

與敵人作戰的所有戰利品都具有其好處,但是我很驚訝您可以用舊裝甲在遊戲中走得更遠,只要您只需用您拿起的各種物品來增強它即可。從外觀上看,如果您想以某種方式看,這很棒,但是裝甲的重量不同,並且可能會影響您的躲避和招架能力,因此您需要根據統計數據或物品來穿衣服。該遊戲還為您提供了各種武器類型,這些武器類型截然不同,並將武術攻擊的攻擊方式改變為您的喜好。例如,當您想從錘子上專注於面前的敵人轉變為用桿臂造成區域傷害時,這真是太好了。

最後的想法

Wo Long:墮落的王朝,由Koei Tecmo(2023)出版

一旦您經過了殘酷的第一場戰鬥,您就會意識到很長如果您給它時間。您通過與他們一起玩的大多數戰鬥都沒有造成太大傷害,但會盡力分散您的敵人的注意力。在網上與他人一起玩也會增加敵人的整體困難水平,但是與實際上知道自己在做什麼的戰鬥機進行戰鬥會帶來不同的感覺 - 更不用說,在您遇到幫助時獲得幫助很棒在棘手的老闆戰鬥中,您的智慧結束了。

它的士氣排名,與敵人與敵人獲得的經驗以及自定義您喜歡的盔甲的慷慨方法為您提供了您需要的工具,可以使用一些會殺死您的強硬敵人,但也將為您提供30多個小時的時間滿足懲罰。不可否認wo long;墮落的王朝學習曲線很高,但是正如許多中國諺語會告訴您的那樣,耐心,練習和一些出色的招架技能將使您走得更遠。