克蘇魯偵探

調查機制可能是所有腳踏實地案件如此有趣的原因下沉的城市我們在這裡找不到任何環境難題或QTE序列。 除了偶爾的戰鬥和潛水外,遊戲的重點是收集證據和線索在不同的位置,閱讀筆記,詢問證人和嫌疑犯。該遊戲並不是特別困難,但幾乎從來沒有用手帶領玩家。奧克蒙特市的地圖是我們的指揮中心 - 沒有促進的閃光圖標大喊大叫的伙計。知道下一步的唯一方法是自己弄清楚它,經常不得不猜測在哪裡尋找幫助:警察編年史,當地報紙的檔案,或者在市政廳註冊表中?

在調查過程中,我們還做出了許多模棱兩可的決定。您必須確定哪個人有最好的意圖,如果罪犯真的應受到懲罰,遊戲甚至設法在副案件中為阿爾比埃(Albiet)提供了相當有力的道德問題。作者設法確保以後可以真正經歷某些選擇的後果,通常在您忘記整件事的時候。所有這些都使調查極為涉及,無論它們在一段時間後變得有些重複。

無牙粗暴

與令人著迷的調查形成對比時,戰鬥可能會令人失望。查爾斯·里德(Charles Reed)曾經是一名私人調查員相距甚遠。 shot彈槍,機槍,手槍,砍刀,手榴彈,莫洛托夫雞尾酒或陷阱 - 如果您認為通常只需要處理幾個生物,則有點過分。但是,這使作者能夠塞滿三棵大樹的發展,並製作到遊戲中。不幸的是,戰鬥令人失望,這沒什麼好玩的,而且您需要戰鬥,因為您需要。動畫很笨拙,敵人比恐怖更令人討厭,尤其是那些每當我向他開槍時就會傳送的人。

戰鬥主要確認整體的未精製特徵。在這方面,下沉的城市類似於去年的克蘇魯的呼喚和上一代的遊戲。該市由相當漂亮的物業單位組成,彼此之間有所不同,但可見度範圍很小,低質量的質地有時比怪物更恐怖。它確實有時會增強氣氛,但否則觀看大多是不愉快的。沉沒的城市也是一個真正的複製圖形資產節。您可以進入的任何公寓看起來相同,並且所有NPC(首先是稀缺)之間的相似程度使您質疑城市中的道德標準。確實,您會聽當地女巫的預言,幾分鐘後,同一位女士在酒吧里喝酒的同一位女士。

我敢說,團隊並沒有完全正確地設定他們的優先事項 - 您還能解釋一個事實,即沒有足夠的時間或資源來創建更加多樣化的角色池,即持續了幾秒鐘的結論,但持續了幾秒鐘的結論,同時,主角可以在遊戲期間或通過DLCS訪問令人印象深刻的服裝。我告訴你,浪費了潛力,尤其是因為在一個發霉,洪水氾濫的城市的街道上漫遊的偵探看起來像另一本書中的人。

你能看到,沃森嗎?

自2002年以來,Frogwares與Sherlock Holmes創建了八場比賽。所有這些都取而代之的是平均水平,Metacritic Isclings搖擺約60-70%。但是一路上也有一些不幸。夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes)和奧斯本屋的奧秘對於DS,額定值為48/100。另一方面,PC版本的夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):犯罪和懲罰從2014年起,獲得了77%的獎勵。在下沉的城市在其他一些復活節彩蛋中,我們會發現該系列的一小部分。

仍然,下沉的城市主要是關於亞瑟·柯南·道爾(Arthur Conan Doyle)而不是HP Lovecraft。也許團隊的計劃因無法訪問克蘇魯的呼喚特許經營,也許是設計。通常,我的印像是,創作者通過適當的對話,信息碎片和結局發現了超自然線程的發明,這將是有意義的,但是當涉及到常規的腐敗或人類罪惡時,他們像鴨子一樣把它拿到水上。

儘管該情節是無法不愉快的,但該遊戲仍以各種次要案件彌補,有能力使玩家感到驚訝,或者至少在學習某些次要角色的命運時保持他們的參與度。 下沉的城市 我們還可以體驗到臭名昭著的“另一回合”綜合徵的變化,在這種情況下,以“另一個位置訪問”的形式,“另一個要舉行的對話”或“遵循的另一個線索”。遊戲看起來很粗糙,但令人上癮。強大的克蘇魯在沉沒的城市淹沒了一點。但是夏洛克·福爾摩斯會感到賓至如歸。

關於作者

我完成了下沉的城市在大約17個小時內,完成所有故事任務,只有幾個至少十幾個副本。我玩了去年的克蘇魯的呼喚,我認為總的來說,那場比賽有點糟糕,但絕對使Lovecraft的書籍的氛圍更加正義。下沉的城市通過遊戲玩法更好地標題,並證明了令人上癮的私人偵探模擬器。儘管圖形和聲音效果過時,但我在遊戲上度過的十幾個小時絕對是一個好時機。

免責聲明

我們已經直接從Wire Tap Media收到了遊戲的評論副本。