我最喜歡的聖徒行遊戲永遠是聖徒第2行因為它提供了足夠的古怪和許多酷炫的幫派建設任務,以使我著迷。另外,在2008年,在穿著熱狗西裝的交通面前,建立自己的犯罪帝國是純粹的幸福。聖徒行 iv而且您的船員實際上是在與外星人競賽中抗爭,哦,您有超級大國。從過去的美好時光開始,擊敗了幫派成員,這是一次巨大的跳躍。
因此,這是有道理的,這種意志想重新啟動該系列,並通過講述聖徒的起源故事,而且還通過重新平衡該系列的幽默和嚴肅程度來將其帶回地球。在聖徒行,您從新的角度探索了聖徒的開端,儘管它感覺就像您以前已經玩過的東西,但該系列卻以此而聞名。因此,儘管遊戲本身很有趣並且可以玩,但除了通常的打孔線外,感覺並沒有太大變化。
重新啟動處理
關於很酷的事情之一聖徒行這是一開始就為您的主角提供各種各樣的自定義選項。演員可能將您的角色稱為“老闆”,但您可以決定他們從聲音到內衣風格的樣子。它的聲音選擇非常慷慨,使您的老闆具有獨特的個性,甚至根據您選擇的聲音改變了某些線條的交付方式。一個選擇時不時地拋出墨西哥語,而英國女士的聲音既適當又恰巧。您絕對可以花很長時間的時間來完善自己的創作,最好的是您可以隨時更改外觀,聲音或衣服。
優點:
- 多種定制選項使您想要的老闆;
- 故事任務是戲劇性和電影的。
- 一些側面任務會讓您回來更多。
缺點:
- 這個故事太短了,突然結束了。
- 缺乏角色的背景故事會使遊戲感到遙不可及。
- 蟲子和故障破壞了樂趣。
作為開放世界遊戲,聖徒行為您提供許多任務和目標,同時讓您探索故事的故事,這些任務使情節前進,並讓您探索聖徒的起源。從一開始,遊戲就建立了幽默感,該系列的粉絲會很熟悉,但並沒有過分地做到這一點。古怪的味道被調低了在這裡,不要指望揮舞著巨大的假陽具或用綁架槍炸開敵人。這種重新啟動感覺更像是好老的聖徒行 2。
那既好又壞。很好,因為感覺就像是一款熟悉的遊戲,有很多魅力和要做的事情,但是很糟糕,因為它不會動搖任何東西或給您以前從未經歷過的東西。甚至遊戲的格式也很像您玩過的其他開放世界遊戲,其中包括故事任務,側面任務和許多收藏品。這並不是說遊戲不會讓您娛樂,而只是在許多方面都可以安全。
一個短篇小說
老闆與三個室友一起生活- 尼亞(Neenah),曼海(Neenah),帕特羅斯幫派的神童凱文(Kevin),他是一個從不穿襯衫和偶像成員的美食家,以及房間裡最聰明的傢伙伊萊(Eli),他偏愛了大大的痛苦。他們如何在一起,我們永遠不會知道,但是看到這些獨特的個性都像一個功能失調的家庭一樣相處,在紙牌遊戲中嬉戲地爭論或在各種汽車騎行期間一起笑在一起是遊戲故事任務的亮點。特定於角色的任務還不僅可以讓您在戰鬥中升級其套件,而且還可以為您提供對您朋友每一個生活的更多見解。
正如您所猜想的那樣,在某一時刻,您建立了自己的幫派,並將自己稱為自己的聖徒,部分原因是您的總部位於以前的教堂。導致故事中這一重要部分的任務是電影和充滿腎上腺素的嬉戲,隨後的任務繼續使您的攀登能力大大銷售。您將跳上移動的卡車,進行監獄騷亂,並在摩托艇上逃脫一艘燃燒的遊艇。他們不像以前那樣令人著迷聖徒行分期付款,但它們是遊戲中最引人注目,最令人振奮的任務。
判決:
聖徒行讓我想要更多。甚至您可以收聽的廣播電台,與過去遊戲的配樂的轟動相比,軌道選擇也很小。雖然它的側面任務檢查了一個開放世界的框,以使您在完成故事期間或之後讓您忙碌,但大多數人都感到重複,只有一些真正捕捉到遊戲的樂趣,因此由於一些巧妙的寫作而聞名和線路交付。
但是不要太興奮了 - 遊戲的故事在您最不期望的時候結束。甚至最終任務也比您希望的要溫和。公平地說,以前聖徒行遊戲帶您乘坐一些狂野的遊樂設施,所以回去講述犯罪團伙謙虛起步的故事只能給您帶來很多東西。不過,我本來會更寧願更具威脅性的威脅或更多的混亂來引起您的聖徒的某種更大的反應。即使是您必須毆打的競爭對手幫派,也不會威脅到威脅,因為他們的個性並不像您希望的那樣徹底發展,並且遊戲不會單獨花費太多時間,以至於您甚至不關心除了告訴你他們不好,必須被擊敗。
風險資本家
在完成主要故事期間或之後的任何時候,您還可以以您在Santo Ileso中建立的合資企業的形式完成側面任務。這些本質上是您可以完成的任務類型,可以擴大您賺錢的金額,並使您在完成遊戲時更近一步。其中一些冒險包括在爆炸之前精心運送充滿有毒廢物的卡車,偷車並倖免於對警察的不斷追求,以及我最喜歡的人 - 以保險資金為您的交通。
每個合資企業都包含許多任務供您完成,因此雖然我喜歡保險欺詐的抹布,但是當我意識到自己必須這樣做13次時,我感到無聊的有毒廢物。還有更多的企業可以解鎖,但是每個人都可以在不同程度的困難下在不同領域進行相同類型的任務。然而,由於巧妙的線條使他們辣,並給您所做的目的而言,它們的重複性不那麼令人沮喪。除了金錢之外,完成它們還可以為您提供一些可解鎖的食品,例如獨特的武器和定制選項。他們可能並非全部都是贏家,但是這些側面任務帶有自己的完成要求,至少可以從射擊人中給您帶來一些喘息的機會。
Santo Ileso並不太大,也不太小,正是與內華達州,亞利桑那州和加利福尼亞等各個州啟發的各個地區探索和通勤的合適尺寸。 Santo Ileso有一個西南主題,您可以在整個城市滲透的橙色和偶爾出現的沙塵暴中看到它。您有擁擠的街道,行人漫無目的地走路,您可能會遇到它們,還有很多收藏品可以找到。它比原始遊戲中的斯蒂爾沃特(Stillwater)更受歡迎,但感覺(甚至看起來)就像您以前可能玩過的其他所有開放世界城市一樣。
它還帶有時不時出現的技術問題。我在30個小時內遇到了幾個小時的遊戲,其中包括一些錯誤,這些錯誤使我無法完成某些任務,並將我困在需要我退出和重新啟動的地區。誠然,我在審核階段進行了遊戲,然後才能修補它,所以我希望遊戲從現在開始更加順利。
最後的想法
到底,聖徒行讓我想要更多。甚至您可以收聽的廣播電台,與過去遊戲的配樂的轟動相比,軌道選擇也很小。雖然它的側面任務檢查了一個開放世界的框,以使您在完成故事期間或之後讓您忙碌,但大多數人都感到重複,只有一些真正捕捉到遊戲的樂趣,因此由於一些巧妙的寫作而聞名和線路交付。甚至它的故事,即任何開放世界遊戲的基礎,都感覺到它需要腎上腺素的鏡頭,並且結束得太快了。
我完全理解為什麼聖徒行需要重新啟動,但我只希望它能像過去的遊戲一樣提供更多的創造力。它可能不需要像聖徒行 iv做到了,但是提供更多的電影故事任務,甚至花更多的時間在您的敵人和盟友的背景上,這會使遊戲變得更加凝聚力和充實。無論如何,這並不是一個糟糕的遊戲,但是它的玩法太安全了,無法感到新玩。