只是“返回猴子島”可能意味著不同的東西,具體取決於你是誰。對於創作者的羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)來說,這意味著重返1990年首次工作的系列,並在他的富麗堂皇的主角的記憶剪貼簿中添加了另一頁。對於海盜主角本人來說,這意味著要繼續他幾個遊戲前開始的旅程,並進入新冒險,發現他幾十年來一直在努力找到的難以捉摸的秘密。對於您來說,根據您何時演奏原始內容,這可能是對重新發現和反思的懷舊之旅。

我實際上直到幾年前才玩原始遊戲,所以返回猴子島對我來說是一次獨特的經歷,同時既熟悉又新鮮。但是,如果這是您長大的遊戲,那麼這肯定會讓您覺得自己再次見到老朋友,因為這次點擊冒險會重新審視以前遊戲的元素,以使您感到賓至如歸。從您可能忘記的角色到將故事融合在一起的巧妙台詞,到更具挑戰性的難題,使您投資於弄清楚它們,返回猴子島是一個樂趣的寶庫。

懷舊的共鳴

我真正喜歡的返回猴子島當今,Guybrush Threepwood告訴他的兒子在公園長凳上告訴比賽中的事件。這種框架也使我們意識到蓋伊布魯什現在已經大了,他的兒子是新一代海盜的一部分,他們對冒險的想法有自己的想法。當您考慮原始遊戲已有30年前時,此框架也使這一部分非常懷舊,儘管是Meta的感覺。像Guybrush一樣,您也年紀大了,每次他提到上一場比賽中發生的事情時,您都不禁會想起他。

為了增加這種懷舊之情,遊戲中的前幾分鐘向您介紹了該系列的任何粉絲都會立即識別的原始角色。由於遊戲在近戰島(The Original)的位置開始,因此您將遇到熟悉的面孔,例如Elaine Marley,The Voodoo Lady甚至Eccentric Stan。更重要的是,Cobb和他的模因“問我有關織機”的角色將使您想起視頻遊戲過去的時代,就像那樣快樂或淒美的時代。哦,您也可以要求他重複一行!

優點:

  1. 您想從頭到尾完成的舒緩體驗;
  2. 機智而聰明的幽默品牌;
  3. 挑戰您並讓您感到成就感的困惑。

缺點:

  1. 末端附近有很多背部追踪;
  2. 需要一些背景故事才能完全享受遊戲。

所有這一切的獨特之處在於,遊戲將在1990年實際上看起來像素化的軟盤遊戲的情況下感到熟悉。更新的藝術風格使您訪問的各種位置都使您迷戀您。即使是恐怖島上令人毛骨悚然的地點也使您想探索它們,因為它們的背景不僅包含微妙的動畫,而且還充滿了細節和個性。當然,遊戲的全部要點是要您探索到任何地方,以尋找下一個興趣點的線索,因此這些背景的裝飾也盡可能豪華,但是即使在項目交流期間快速過場動畫也可以帶來游戲生命。

同樣,它的配樂也經過了重新設計,但仍然具有經典的聲音,例如Cally Caribbean Beats和Lechuck的主題曲。這些歌曲為整個遊戲增添了舒緩的音調,使其成為您可以按照自己的節奏演奏的輕鬆體驗。您可能需要大約7-9個小時的時間來擊敗它,這取決於您解決所有問題的速度(如果您使用提示,甚至更快),但是它舒緩的配樂希望您品嚐它的每一刻,也應該您。

拼圖海盜

儘管有所有的粉絲服務,返回猴子島還提供了許多新角色和一個新的故事,將該系列帶入當下。這些新角色與粉絲多年來所知道的那樣有趣,並在遊戲的情節中增加了新的陰謀和衝突,就像往常一樣,這些情節需要您進行一些拼圖的前進。從借書到模仿殭屍,再到成為女王的追求,遊戲使您繼續執行的任務是該系列眾所周知的聰明幽默,但還涉及一些思考您的想法。

與該系列中的過去標題相比本期中的難題很困難,需要進行一些敏銳的分析以確定其下一步。您通常需要將項目組合或向其他人展示以完成某些需求,但是邏輯也參與記住何時以及何時拔出項目或以後如何實現目標。有些人在試圖弄清楚下一步去哪裡時會讓您撓頭,而另一些則可以輕而易舉。歸根結底,解決這些難題並取得進步是一種很好的感覺,一定會讓您感到滿意。

判決:

從您可能忘記的角色到將故事融合在一起的巧妙台詞,到更具挑戰性的難題,使您投資於弄清楚它們,返回猴子島是一個樂趣的寶庫。對於等待此續集這麼長時間的粉絲來說,等待是值得的,因為遊戲不僅關閉了經典系列的章節,而且還可以讓您重新審視每個玩家獨特的過去。

從未玩過的玩家也可以訪問該遊戲猴子島標題之前,為您提供了兩個困難選項,其中一個可以減輕某些要求的負擔,以完成一個難題,以便更容易到達故事的結尾。例如,您可能需要找到線索來定期製作道歉信,而更容易讓您繞過此步驟的線索。即使您被困在某個地方,也總是可以瀏覽一本簡單的提示書,以獲取下一步做什麼的指導。即使這本提示書逐漸揭示了您的下一步,因此您可以按照自己的意願或謹慎地使用它,並且仍然享受旅程。

更新和錯過

返回猴子島還通過為屏幕與物體互動時提供的詳細信息提供了更多細節,從而使其經典的點擊格式現代化。當然,您可以“竊取此”,“與之交談”或“使用此”,但是,遊戲為您提供了更多的上下文,使您的每個動作都更清晰地描繪了Guybrush在使用刀時實際在做什麼的情況例如,一棵樹。實際上,遊戲中有一個時刻,Guybrush必須通過學會在他的故事中添加更多描述性的單詞來提高他的講故事才能 - 也許對作家在此續集中試圖實現的目標表示讚賞。

就像難題一樣,遊戲結束時有一些實例,各種差事的解決方案需要大量回溯或返回幾分鐘前剛離開的地方。幸運的是,遊戲跳過了某些過渡,有時會跳到您剛離開的部分,但確實感到乏味,尤其是如果您不立即知道解決方案並且只是通過消除過程。

最後的想法

秘密猴子島在每場比賽中一直都提到了蓋伊布魯什·三明板(Guybrush Threepwood),但是每一次冒險都使他更加接近了解這種寶藏。每場遊戲都為您提供獨特的難題,並充滿了巧妙的打孔線條和一個將在您身上成長的演員。返回猴子島這也沒有什麼不同,實際上感覺就像是一個令人歡迎的返回該系列的關閉位置。感覺很安慰。

粉絲和新來者都會在遊戲中玩遊戲,發現新的和老朋友,色彩豐富的地方以及一種拼圖風格時,都會感到這種溫暖,這使該系列幾十年前如此受歡迎。該遊戲的效果令人舒緩,但為您提供了一個聰明的腳本,這將使您決心繼續前進。對於等待此續集這麼長時間的粉絲來說,等待是值得的返回猴子島不僅關閉了經典系列的章節,而且還可以讓您重新審視每個玩家獨有的過去。