優點:

  1. 恐怖環境和怪物
  2. 具有挑戰性的拼圖解決
  3. 六和單聲道的許多方法可以互動和前進

缺點:

  1. 偶爾重複
  2. 有時有些挑戰

當涉及到恐怖時,您必須為遊戲玩家帶來所有的停留。跳躍恐懼只是不再削減它了。隨著一代的成長弗雷迪的五個晚上,遊戲必須採取更加細微的方法來處理玩家嚇y的褲子。 Tarsier Studios的2017年恐怖拼圖平台遊戲向玩家介紹了動作,跑步,跳躍和令人不安的樂趣的令人不安的融合。

既然續集就在這裡了,令人耳目一新的是,塔西爾(Tarsier)的團隊已經採取了使原始遊戲打勾的原因,並將其徹底分析為極好的效果。它的續集同樣是怪誕的視覺效果和解決問題的令人興奮的結合,這是具有挑戰性和直接的。如果您正在等待另一個步驟吱吱作響和gro吟的另一個成熟恐怖的幫助,那麼您一定會發現它小噩夢2

夜晚,睡得很緊

小噩夢2向您介紹一個名叫Mono的年輕人,一個看似很小的孩子,他戴著一個帶有切口的紙袋。從深處,黑暗的樹林的範圍開始,瀏覽一系列黑暗,預告的區域是您的工作。作為單聲道,您必須在遊戲打開時穿過森林,同時避免熊陷阱,打開籠子以用作樓梯,並巧妙地避開陷阱,以使其成為奇怪的老房子。

單聲道可以以相當現實的方式跳躍,抓住,拉物品,攀爬和巧妙地四處走動。有一個廣泛的比賽要探索,您可以向前和向後移動不同的飛機,這使得控制單聲道令人愉悅和可信,儘管仍然有些夢幻。

有時,Mono到達了一個看起來像是一座廢棄的房子,裡面充滿了怪異的廚房場景,曾經住在那裡的家庭的扭曲,噩夢般的視野等等。

最終,單聲道發生在一個年輕的女孩身上:這是六個人,是原始遊戲的主角。似乎只有她沒有黃色的雨衣,這是她角色設計的標誌性部分,隨著遊戲的發展,這具有一些有趣的含義。一旦單聲道碰巧找到六個,兩人開始一起工作以解決各種難題。兩人一起絆倒了每個區域,一個握住另一個區域以達到較高的結構,另一個則從平台到平台跳下鑰匙。

該機械師增加了一些有價值的多樣性,這本來可以使該系列促進該系列的嘗試。有時,AI控制的六個並沒有立即遵循您需要的工作,並且控件可能會有些麻煩,但這仍然是值得的。

恐懼的恐懼

在這個側滾動世界中讓某人在您身邊真是太好了,因為導航感覺不僅令人不安。每個區域都有一些令人不安的東西,即使它相對較小且看似良性:懸掛在天花板上的屍體袋,動物籠子,附近的隨機鞋子以及其他對恐懼的脊柱刺痛感。為此,即使您最終獨自一人,也可以與另一個角色一起走動是很好的。至少它並不是一直都這樣。

不會讓您感覺良好的是在某些地方漫步的恐怖。遇到獵人後,您會想知道是否可以輕鬆按下。獵人使其存在緩慢而聞名,但肯定是您面臨的第一批怪物之一,在單聲道和六個上鑄造了可怕的陰影。您必須避免用閃電般的反射向您噴灑的子彈彈幕,這與最初使您進入遊戲的緩慢恐怖片相去甚遠。雖然這只是您要為自己準備的幾次相遇之一,但這並不能使您花費的時間試圖逃脫潛在的綁架者,這一點越來越令人毛骨悚然。

您將在幾個較大的擴展中進行努力,包括城市區域和其他同樣令人寒冷的環境,因為您遇到了各種具有挑戰性的難題,移動的設置以及等待單聲道和六個的危險。有時候,電報很簡單,您需要做什麼樣的事情才能向前推動,但您總是面對每個彎道周圍更可怕的事情,一直到最後。而且,如果您正在尋找令人不安的視覺效果和數字,那麼其中有很多。

也有很多理由磨練您的平台技能。當您向前按時,您會一次又一次地對其進行測試。 Persadeath並不是罕見的,您將被迫經常處理。但是,這會促使您學習,並在征服其他級別時克服恐懼,這無疑是一件好事。

燈光

小噩夢2是從一開始就可以抓住您的脊柱刺痛環境,角色,怪物和視覺效果的折衷組合。當您完成難題時,這可能是重複的,但總的來說,這是一條令人壓迫,令人不安的噩夢視覺效果和情況,您會在完成遊戲後很長時間會考慮一下。了解六個和單聲道的困境是樂趣的一部分,如果您在第一場比賽中登上了船,那麼毫無疑問,只要您可以不關閉這個東西,您就會愛上這一遊戲中的東西畢竟,恐怖的遊戲機或PC。