在表面,l是一款非常簡單的遊戲,具有可愛的設計,即使那意味著對一堆可愛的嘔吐物微笑,您也不禁會微笑。是的,即使是體液也以一種迷人的方式吸取了使您變得敬畏的方式。考慮到這是一款具有謀殺,犧牲和許多血腥戰鬥的遊戲,這就是很多話,但是這種對比是使其成為如此吸引人的遊戲的關鍵。
當您的羊毛主角被一個神秘的惡魔拯救在祭壇上時,即使是開場的場景,也將“犧牲羔羊”的概念籠罩在其頭上。這標誌著您追求異端,積聚追隨者並成為您自己邪教的領導者的旅程的開始。有很多事情要做,還有很多享受體驗的方法,l是黑暗,有趣的,很難放下。
Roguelike Crusades
l有兩個部分:一個Roguelike的組成部分,您可以進行十字軍東征,以抵禦怪物和殖民地管理元素,使您可以發展自己的村莊。兩者對於完成遊戲和拯救您的上帝都很重要,您最終必鬚麵對的四位叛徒主教監禁。您的生存機會還取決於您的邪教的堅強,因為您的信仰的力量有助於您的羔羊在戰場上的強壯。這是一場糾正這兩種類型的重複性的婚姻,但也使您在管理殖民地的低迷之間有很多行動。
優點:
- 一種散發性格並立即吸引您的遊戲;
- 有趣,快速而有意義的Roguelike戰鬥;
- 放鬆和可定制的殖民地管理元素。
缺點:
- 不必要的側面任務和要參觀的區域;
- Lite菌落管理選項。
與大多數Roguelikes一樣,您進行的每一次十字架都是完全隨機的。即使您的起步武器和遠程攻擊也會令人驚訝,直到您開始,但是在整個奔跑中,您確實可以選擇命運。十字軍東征涉及清理裝滿怪物的地牢,直到您退出那裡,然後選擇下一條路,直到最後到達老闆。在這裡,您還可以在哪裡可以發言,因為大多數路徑會導致更多的戰鬥,但其他人則是您殖民地需要的資源,例如木材,石頭和漿果。
尋找塔羅牌也可能是天賜之物,因為這些解鎖了更多的臨時愛好者,例如更多的心,獨特的滴落或更好的關鍵命中。您的選擇仍然是隨機的,但這仍然可以通過選擇所需的特權來稍微塑造自己的體驗。有些路徑還會導致您帶有自己的利弊的新武器。這意味著您可能會發現自己有一個緩慢的斧頭,可以造成巨大的傷害或具有瘋狂攻擊速度的弱刀。
這是遊戲對您進行測試的地方,也迫使您適應自己的收穫。由於控件很簡單 - 攻擊,滾動和執行遠程攻擊,因此鑰匙正在掌握何時躲避和何時進行殺戮。敵人也和您的武器一樣多樣化,因此您需要記住從您身上回家的魷魚到從上方突然撲向您的蜘蛛的攻擊模式。
殖民地管理
一旦您在每次十字軍東征的結尾擊敗小型老闆,您將獲得新的追隨者的回報,以帶回您的邪教。這就是您從一開始就成長的殖民地的方式,因為這些十字軍東征總是會授予您追隨者,並且您需要他們提高信仰,奉獻精神,並解鎖對其他領域的訪問。本質上, 您的邪教是您的力量之源。您擁有的追隨者越幸福,您就會增加獲得更好武器甚至解鎖津貼的機會。
判決:
羔羊的崇拜提供了巨大的戰鬥和管理平衡,為您提供了兩全其美的最好的,並為您提供了足夠的每種類型,以使其成為一種吸引人的體驗。它的殖民地管理元素可能不像您希望的那樣複雜,但確實提供了大量的自定義和自由來塑造您的崇拜。
雖然不像像這樣的遊戲星谷谷,遊戲的殖民地管理方面令人印象深刻,在所有黑客和削減之間,您都會有所喘息。您的基地是您的追隨者可以向您的雕像祈禱以增加您的奉獻點的地方,從而釋放了未來的結構,這將進一步幫助您的邪教發展和繁榮。您還必須記住,您需要資源來構建物品,因此遊戲還表明您在接下來要建造的東西方面是明智的。當然,您可以發瘋,並在您的村莊周圍建造許多裝飾圖騰,但這不會在某人的頭上蓋上屋頂。
雖然有時可能不像計劃十字軍東征那樣壓力,但是管理殖民地仍然需要您投入工作並傾向於追隨者的需求。餵他們,拿起他們的便便,甚至重新教育那些決定不服從的人,您是花時間,除了僅僅構建東西外。村民也會變老,也死了,所以您甚至可以決定您的邪教是相信來世還是簡單地削減屍體並度過同時的美好時光的邪教。
每天,您還可以進行講道以提高邪教的信仰,從而使您在十字軍東征中獲得的新作戰能力和津貼(如更好的武器選擇)所獲得的。完成任務還可以授予您誡命的命令,使您構成以各種方式塑造殖民地的學說,例如提高他們的工作速度,使他們受到朋友死亡的影響,甚至不受犧牲,盛宴,盛宴,盛宴,盛宴,盛宴,或假期讓您的崇拜休息一下,愛您更多。
這些選項讓您成為您一直想成為的仁慈或不受歡迎的領導者我只希望有更多的方法可以積極影響我的邪教,除了手動選擇儀式或謀殺我不喜歡的人。這並不是說您的追隨者與您互動或在您的社區中有所作為,因此除了偶爾有反抗的邪教主義者之外,不要期望這種參與或複雜性水平。
除了您的基地外,您還可以探索地圖的其他區域以釣魚,易貨,甚至玩骰子遊戲以使時間能夠過去。這些領域雖然以自己的方式獨一無二,但並沒有像遊戲或十字軍東征所提供的殖民地建設方面那樣提供相同的魅力。但是,它們確實為您提供了購買裝飾品,塔羅牌和玩一些迷你游戲的機會,但是您可能想知道是否只包括在內,以增加一些吸引人的體驗。
最後的想法
您參觀的每個區域l充滿了細節和魅力,您不禁會欣賞其所有角色,結構和世界。您的追隨者每個都有自己的隨機選擇名稱,但是您也可以選擇自己的樣子,而不是它們相似的物種。您的性格訪問的各種生物群落,並具有豐富的色彩,可很好地補充遊戲的手繪美學。即使是其寒冷的配樂,其令人毛骨悚然但異想天開的作品也會使您興奮。
該遊戲提供了巨大的戰鬥和管理平衡,為您提供了兩全其美的最佳狀態,並為您提供了足夠的每種類型,以使其成為一種吸引人的體驗。它的殖民地管理元素可能不像您希望的那樣複雜,但確實提供了大量的自定義和自由來塑造您的崇拜。從遠處簡單,l肯定會挑戰和高興,直到最後。