返回的承諾刺客的信條系列可能已經實現了,但不幸的是,似乎我們應該對自己想要的東西保持謹慎。幻影在從設計到執行的許多層面上都令人失望,儘管也有幾個優勢。
浪漫反思的時刻...刺客信條海市rage,育碧,2023年
錯過了最好的分期付款之一
刺客信條海市rage這是育碧的刺客系列的最新一部分 - 帶我們再次前往中東,更具體地到達了九世紀的巴格達。創作者提醒我們有關連帽刺客的經典遊戲公式,到目前為止,許多人已經忘記了。這是一個衍生標題,與極端巨大相比,世界的規模要小得多ACS Valhalla和起源。
優點:
- 返回根源(並強調隱身)
- 一個較小的世界,不充滿無意義的活動
- 令人愉快的進展系統
- 有趣的機制
- 新老平衡的組合
缺點:
- 紋理質量,生澀的框架速率
- 笨拙的戰鬥系統
- 奇怪的,隨機的錯誤
- 幾乎沒有圖
- 巴格達的居民表現得像瘋狂一樣。
- 圖形
- AI對手
- 淺對話
現在,我真的很想說這是一種使我們重新回到根源的懷舊情緒的作品,但是育碧目前表現出的粗心大意,您不能忽略。這可能是以來最大的錯誤刺客信條統一和集團,但是讓我們從好消息開始,好嗎?
根
幻影確實回到了系列起源,並且有利弊。該系列隱身分期付款的粉絲有一些令人興奮的事情,因為遊戲正在返回更多的秘密暗殺,再次專注於悄悄地拿出目標。 Basim使用隱藏的刀片,以及在更開放的對抗時使用匕首和一把劍。但是,直接攻擊不是很有效,並且暴露會大大使遊戲玩法複雜化。一次不使用煙霧炸彈,一次與兩名以上的警衛戰鬥是一個真正的喧囂。
杜德(Dude)抱著很緊(對於一個死去的傢伙)。刺客信條海市rage,育碧,2023年
現在,在我的書中,這是一個巨大的優勢,因為它使遊戲玩法更加要求更高,並且不再足以提高XP水平並裝備最強大的裝備,以簡單地趕到一個充滿敵對戰士的營地並將其割草向下。刺客信條海市rage強迫玩家製定戰略和專注。
但是,重返根源不僅影響了遊戲玩法的性質,而且影響了技術問題。我什至敢說,在這方面,新版本有時甚至超過了該系列的最早部分,但後來更多。
你好?是2015年嗎?
不幸的是,在伊拉克9世紀首都的沙漠道路下交流幻影幾乎沒有團結在一起。覺得這款遊戲並不是為了匹配2023年的圖形標準,一旦提醒您這是多年來該系列中最小的一部分,這可能會給您帶來特別的打擊。有時,感覺就像Ubisoft將這個標題視為他們必須克服的不愉快的瑣事。
振作起來的最佳方法。刺客信條海市rage,育碧,2023年
我對刺客信條海市rage。有時看起來很酷,但另一方面,紋理模糊,面部動畫不良或水的水不足(查看瀑布)。在觀點上攀登峰和同步時,這種疏忽是最明顯的。
該遊戲還帶有各種破壞性的錯誤。例如,在遊戲中間的某個地方,Life Elixir的一小瓶開始圍繞我的角色浮動 - 信不信由你,但是它一直與我保持聯繫,直到遊戲結束為止,這令人煩惱。我們的主要角色巴斯姆(Basim)喜歡表演戲劇性的手勢,即在過場動畫中穿著不帶罩子的衣服時,他甚至在過場動畫中都做到了這一點,看上去很可笑。 NPC也有很多奇怪的行為。
什麼也看不見
竊聽非常適合沉浸,但是經常發生的事情可能會受到厭惡。刺客信條海市rage,育碧,2023年
反對者的AI值得一個單獨的段落,因為它也有很多不足之處。當您的敵人像無助的孩子一樣,很難沉浸在遊戲中。從本質上講,巴斯姆的出色技能有時似乎絕對不必要。您坐在灌木叢中(順便說一下,一半暴露了,但仍未被敵人發現),計劃了一項最終變得毫無用處的策略,因為敵人只是愚蠢的。
例如,只要後者面向相反的方向,就可以在另一名警衛的近距離近距離殺害敵人。沒有人注意到。您也可能會對隱形感到粗心 - 您的角色可能會明顯可見,只要您蹲在植被質地上,每個人顯然都會帶您去找人形岩石。有人在追你嗎?保持冷靜,只需兩次圈出建築物 - 對手保證會感到困惑。
從好的方面來說,育碧決定返回一個有趣的追逐系統。行為不端不會總是沒有受到懲罰。如果我們搞砸了太多,我們的可識別性將會增加,並在街上被警衛注意到的風險。我們需要照顧好我們的臭名昭著,如果保持較低的話,這使我們能夠留在陰影中。我們可以通過兩種方式將其降低 - 通過用Basim的圖像拆除海報或賄賂右NPC。
來自巴格達的陰暗的巴斯姆
判決:
“確實,以我的拙見,交流幻影是Ubisoft刺客系列最糟糕的一部分之一的好候選人。整個事情都是令人尷尬,令人失望和綜合的。強迫。但是,我必須讚美創作者的新舊遊戲配方的成功結合。”
玩耍時交流幻影,由於時間有限,我主要專注於完成主要圖。故事背景並不是什麼新鮮事物 - 整個事情圍繞刺客的兄弟情誼和古人的秩序。這些任務的重點是尋找和消除該命令的成員,然後搜索線索和進行調查。
技能樹並不令人印象深刻,更糟糕的是,其中許多技能並不是很有用。刺客信條海市rage,育碧,2023年
這不是一個故事的傑作,也不是一個充滿曲折的故事,但說實話,這從來都不是Ubisoft的簽名。表演表現似乎很差,沒有更強烈的情緒。就我個人而言,我發現整個事情都在拖延了很長時間,而唯一使我前進的事情就是羅珊(Roshan)的角色和恐怖的略帶恐怖色調。他夢中的黑精靈折磨的巴西姆(Basim)有那種特殊的事情,但我不會再說了,以免為您破壞任何東西。
底線
看來最新一期的問題根源刺客的信條系列越來越大,並不吸引世界,但是育碧證明這不是捕獲。回到“美好的過去”並沒有完全奏效,我對此非常希望。我真的很著迷於這種複興,也有機會深入探究巴斯姆的歷史,刺客知道刺客信條瓦爾哈拉。
但是,這是一小段希望和隧道盡頭的光線,因為這個想法本身仍然很健壯。簡而言之,需要更大的承諾,對細節的更多關注以及對玩家的真實期望的認真考慮。 Ubisoft明智地退後一步,但是創建遊戲的熱情和熱愛在哪裡?為了刺客信條海市rage,不幸的是,結束 - 這個標題將永遠被人們銘記為未開發的潛力的來源,儘管它本來可以很漂亮...
確實,以我的拙見,交流幻影是Ubisoft刺客系列最糟糕的一部分之一的好候選人。整個事情都是令人尷尬,令人失望和綜合的。強迫。但是,我必須讚美創作者的新舊遊戲配方的成功結合。儘管如此,我希望有更多的刺客的信條。