4月在遊戲中將由兩個詞贊助:“翻拍”和“衍生”。接下來的許多最有趣的發行版屬於這些類別之一。翻新的舊熱門版本包括期待已久的生化危機3和最終幻想VII翻拍,雖然知名系列的有趣衍生作品包括齒輪戰術,,,,,Minecraft Dungeons和...輻射76,最終有第二次機會給人留下第一印象。
是的,否。生化危機3 是兩個遊戲。單人模塊的確是重製1999年的經典生化危機3:剋星,根據與去年相同的食譜創建《生化危機2翻拍》。該遊戲還將採用完全開發的五個人多人遊戲模式,標題為抗生物危機。
單人遊戲將與1999年的遊戲中的一場運動相似。吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)將捲土重來。主角不僅是殭屍,而且是剋星 - 一個致命的,不可阻擋的怪物,其目標是消除所有恆星的成員。遊戲不應顯著偏離我們所看到的《生化危機2翻拍》- 相機將從第三人稱角度顯示事件,該情節通常與原始故事的故事重疊,僅在細節上有所不同,並且遊戲玩法將集中在戰鬥,探索和拼圖解決方案上。主要的新穎性將是剋星 - 與之相比,去年分期付款的X先生是小貓。 。
我們的期望
我等不及要玩單人運動生化危機3。去年的翻拍很棒 - 在這個想法變得疲勞之前,我們可以很容易地再獲得一場比賽。此外,剋星的出現,由於高敏捷性,他構成的威脅要比X先生慢得多(但令人恐懼),這實際上可能會改變我們在浣熊城的玩法和生存的方式時間。會很大!
我對多人遊戲模式有一些疑問。我的印像是,Capcom將其添加到遊戲中,不是因為他們對此有一個好主意,而是因為單人遊戲的活動較短,因此人們可能會更不願咳嗽這筆錢。在這個系列中與多種多樣的調情很少有效,而且異步多人遊戲通常也不容易平衡。我不是在這裡押注奇蹟。
Mike Grygorcewicz
我個人認為生化危機3是Capcom標誌性系列中最被低估的部分之一。它的優勢在於,它以真實的狩獵感豐富了生存恐怖的經典公式,因為那個追隨我們的怪物無法被擊敗(在隨後的幾年中,許多其他開發人員也使用了同樣的技巧)。我希望翻拍不會寬恕,甚至可以加強它,同時對遊戲的其餘部分進行改造。看日本開發人員接近重建的護理RE2,我對最終產品的質量感到非常平靜。
Bart Swiatek