傳統上,我們通過回憶過去十二個月的最佳遊戲來度過新的一年的開始。我們授予熱門歌曲,欣賞創新,討論觀點,並爭論誰是對的。總體而言 - 我們所有人都很有趣,記得去年的作品和冒險。但是,該行業(至少)有兩個面孔,每一次受到打擊,都會感到失望。這是對那些的; 2020年最糟糕的比賽。

好的,我們意識到這些遊戲中的大多數都是不錯的 - 它們絕對不是垃圾,但是我們決定只談論任何人關心的遊戲。Steam,Eshop,Google商店每天都被淹沒,數十個低估的垃圾質量令人尷尬。不過,這些產品並沒有吸引更多的受眾。挖掘沼澤既不有意義,也不是對您有任何價值。取而代之的是,我們專注於在發布前引起興趣的較大遊戲,而實際上這是一種失望或失敗 - 因為實際上沒有少數人在期待它們。

XIII翻拍

  1. 發布日期:2020年11月
  2. 類型:FPS
  3. 平台:PC,PS4,Xone

十三主要是讓·範·哈姆(Jean Van Hamme)的比利時犯罪漫畫系列(也稱為作者索格爾)和威廉·萬斯(William Vance)。在2003年,該系列獲得了同一標題的成功進行視頻遊戲改編。這是一個以視覺效果為特色的不錯的射手,看起來完全像是一本動人的漫畫書 - 這個標題是成功利用Cel Shading的原始遊戲之一。該技術不僅使遊戲看起來獨特,而且使遊戲的年齡變得非常好,即使在今天,它看起來還不錯。因此,令人驚訝的是,Playmagic和Microids選擇了全面的翻拍,而不是真誠的重新製作。

最後,一切都被寵壞了 - 即使是視覺效果,也以許多不必要的更改掩蓋了原始風格,使其類似於Fortnite。但是,真正的問題是機械師。武器的任何力量感都蒸發,以及對手的人工智能算法。動畫有些問題,多人遊戲模式大大減少了(最終沒關係,因為它很快就死了)。而且,如果您有所有的風險並玩了它,那麼您將面臨許多可能使遊戲無法玩的蟲子。

失敗的規模是如此之大且引人注目,以至於許多遊戲玩家,而不是購買新版本,而是購買了原件,該版本的銷量比在Steam上的英國釋放窗口中的翻拍要好。

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