RPG從理論上優先考慮自由,幾乎提供了創建角色並指導他們在遊戲世界中的無限可能性。但是,實際上,我們經常在玩遊戲時遇到相當大的局限性。例如,並不是很多RPG完全允許完全和平的遊戲玩法。完成故事情節的封面,而無需訴諸暴力;和平解決衝突或不殺死敵人。

這種遊戲方式被稱為“和平主義者奔跑/路線”,專注於解決問題而沒有流血。沒有機會射擊火球或射擊未來武器的機會,這種形式的遊戲玩法可以很有趣嗎?知道它確實如此,您可能會感到驚訝!我建議嘗試通過您選擇的和平主義者選擇RPG - 您會很快發現這既不容易,也不是您想像的。相反,成為和平主義者可能會非常激動。

當然,規定所討論的生產完全允許這種娛樂形式。我們為您準備了一個簡短的RPG清單,可以完成無需戰鬥的情況。當然,列表沒有關閉,因此,如果您有任何建議,請在評論中隨時提及它們。願我們的和平主義者RPG的收藏成長!

破壞者,討厭的劇透!

由於主題,您可能會在本文中找到破壞者。他們不應該很有影響力,但請覺得預先建議!

更新 - 2022年1月

在2022年1月,我們在列表中添加了兩個值得注意的標題。可以在本文的最後兩頁中找到新遊戲。卡爾·拉斯卡(Carl Laska)照顧了更新。

輻射系列

掉出來系列的最新代表比最初的零件要差得多,並且對話選擇的滿意度較小。因此,我們將專注於該系列的最早遊戲。即使這些都很好,他們仍然會為自己的可能性感到驚訝。是否還可以在不打架的情況下玩和平主義者或嘗試完成遊戲?

這完全取決於哪個掉出來我們正在談論。例如,該系列的第一部分使您可以完成遊戲而不殺死任何人。您可以偷偷溜走大多數對手,也可以擺脫衝突。但是,結局被證明是有爭議的。在其中,我們可以發出警報的聲音,並允許大教堂的超人和孩子撤離,最重要的是,說服了主要的反派摧毀自己。然而,無論如何,炸彈將被激活,不幸的是,這是無法避免的。

一項特殊技能掉出來 系列,戶外活動者允許玩家影響負面隨機情況的頻率。同樣的技能也有幫助輻射2,允許我們避免參加潛在的不利隨機事件。但是,就像遊戲的第一部分一樣,第二部分結局並不能完全使遊戲和平結束。然而,有了一點自律,您可以在不打架的情況下完成它。

輻射:新拉斯維加斯在這方面也很好 - 在這裡,我們可以通過潛行或選擇適當的對話選項來避免衝突。同樣,在比賽結束時,有可能說服主要對手不要與我們作戰。為了記錄,請注意,只有在我們與NCR或Yes Man的一面時,和平主義者的樂趣只有可能。

第三部分和第四部分怎麼樣?意見分歧很大 - 從理論上講,可以玩這些遊戲而不會殺人。儘管如此,它仍需要如此多的雜耍,彎曲規則,甚至需要作弊,以至於我們將在“和平主義者運行”的定義以及它允許​​做什麼以及它不做什麼的情況下輸入爭議領域。

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