和最終幻想XIV我只有一個問題:這款遊戲首先是RPG,然後是MMO。但是,不可能否認這是一個非常好的製作。但是,我在非常僵化的戰鬥系統上搖晃鼻子,適合PlayStation控制器,因此非常有限。儘管不乏更高級別的“可單擊”技能,因此遊戲使您忙碌,但不一定是令人愉快的事情,更不用說動態了。當然,會有一些人喜歡這樣的解決方案,而尋找鎮定的東西可以自信地達到最終幻想XIV。
此MMORPG(或RPGMMO)的優點主要是圖。這是有趣的核心,基本上是指我們從第一個到最後一個層次。同時,如果您想擁有所有景點,這是必須完成的強制性元素最終幻想XIV解鎖。專門收集資源和創建項目的課程也值得關注。他們所有人都有專門分配給他們的技能和任務,因此它們實際上是遊戲的獨立部分。
最後,讓我提到最終幻想XIV正在不斷開發,並定期出現新內容的更新,以至於絕對沒有人有權抱怨缺乏新內容。我希望每個MMORPG都能從創作者那裡得到如此多的愛。有趣的是,這個標題最初遭受了壯觀的失敗,並得益於新的願景。因此,如您所見,災難性的發布可能只是成功途徑的常規絆倒。
這個遊戲是誰?對於那些期望PVE,故事和有趣的手工製作並且對PVP不感興趣的玩家。
是否經常支持?是的,更新非常定期出來。
類似遊戲: 最終幻想XI,,,,魔獸世界。
是付費勝利嗎?任何形式都沒有P2W。
PS2的獨特MMORPG仍然生活在PC上!
說到最終幻想XIV,我們應該提到最終幻想XI,在PlayStation 2上發布的第一個MMORPG支持與PC的交叉遊戲。確實,該標題今天不再在控制台上可用,但是您仍然可以在PC上播放它。該遊戲顯然已經老化了,但是它仍然提供了幾種獨特的機制,您在現代代表中找不到這些機制。