以下更改包含在此Hotfix中:

- 添加了“ world.playsound()”腳本功能的功能,以定位任何網格對象。

- 修復了一種罕見的崩潰,當資產使用附有的連接互連時會發生。

- 修復了當“ chair.getControls()”腳本函數在內部資產上使用的,其中某些網眼不是有效的對照時會發生崩潰。

- 對內容經理的下載助手面板進行了少量改進。

- 修復了內容管理器的日誌面板偶爾出現的可用性問題。

- 改進的多線程渲染支持。

- 提高了補丁安裝程序的穩定性。

- 提高資產依賴計算的性能。

- 修復了偶爾的崩潰,這可能是由於安裝了太多路線而導致的。

- 遊戲中DLC下載接口現在將在取消下載之前提示。

- 修復了內容管理器的“斷開連接”橫幅將無法響應用戶輸入的問題。

- 修復了腳本生成的“驅動程序訂單欄”的情況,如果未分配驅動程序,則不會響應用戶輸入。

- 添加了對恢復遊戲中DLC下載的支持。

- 修復了可能導致遊戲內下載問題的各種邊緣箱。

- 修復了信號可能錯誤地報告“前方信號處於未知狀態”的情況。

- 修復了DirectX模式下Alt-Tab可以更改系統FPU狀態標誌並引起各種問題的情況。

- 修復了當某些測量師工具在帶有附加軌道的風景上使用時可能發生的崩潰。

- 修復了旋轉新倒置時的潛在崩潰,由測量師組成。

- 修復了一個問題,即在測量師中附著另一個樣條時,較舊的旋轉花鍵會翻轉方向。

- 對Taddaemon關閉過程進行了各種性能和穩定性的改進。

- 內容管理器在進行冗長的操作時不再停止響應。

- 解決了同時安裝DLC的情況,可能會導致內存之外的故障。

- 用非英語語言修復了內容管理器上下文菜單的可用性錯誤。

- 減少了通過某些類別的腳本編譯錯誤生成的過多記錄,從而提高了驗證性能。

- 修復了使用“ innctionbase.begintracksearch()”腳本函數時會發生的崩潰。

- 在行業加載後,AI火車不應再限制為8公里/小時。

- 機車在開車或關閉某些轉盤時不應再脫軌。

- 修復了某些AMD圖形驅動程序無法啟用抗縮放和α到覆蓋模式的情況,從而導致視覺效果不正確。

- 修復了崩潰(通常在退出驅動程序時注意到),這是由於播放某些聲音文件而產生的。

- 修復了QuickDrive規則的腳本異常,該規則在保存的測量師保存時會包含丟失或錯誤的資產。

- 查詢資產的某些類別的腳本功能現在默默地忽略缺失或錯誤的資產。

- 背景資產現在正確渲染。

  • 最後更新:2013年6月7日,星期五
  • 類型:模擬
  • 文件大小:30.9 MB