Skyrim的陰影 - 敵人和替代死亡系統是一個mod上古捲軸V:Skyrim特別版(也可以使用天際VR)折磨Syclonix。如果您喜歡此mod,請考慮通過支持它的作者Patreon

描述:

使每個敵人擊敗您成為獨特的仇敵。提供連續的遊戲體驗而無需保存/重新加載。創建新興的報仇故事。

...想像一下,當您發現兩個珠子像Masser和Secunda一樣發光橙色時,在Morthal外面陷入了朦朧的沼澤。當您進行調查時,Moonlight現在閃爍著尺度和鋼。聲音通過冷空氣切開 - 您將盾牌提高到撐桿內,但蜥蜴戰鎚的令人印象深刻的力量通過金屬和骨頭碎裂。連續兩次吹來cave你的胸部,從肺部驅除剩餘的空氣。當黑色超越您時,冷橙眼遇到了您癱瘓的目光...幾個小時後,您覺醒裸露的胸部水。您抬頭只是遇到了海綿狀的黑暗。您不記得您是如何到達這裡的,您所回憶起的只是沼澤中的地標,這是一個屬於Mara的神社。看來您被拖入了一個空巢穴中,除了挽救生命的雄心勃勃的巢穴外,還剝離了所有世俗的財產。伸手去接它,您會痛苦地扭動。感覺就像您再也不會舉起盾牌了,失敗的恥辱變得比手中骨折的骨頭更加痛苦。您發誓要收回自己的財產,並為被稱為“ Breaks-Many Shields”的沼澤吸血鬼奪回榮譽。

Skyrim的陰影有什麼:

  1. 任何將您擊敗您的敵人都以獨特的名字,增加的統計數據和特殊的愛好者(例如Argonian Vampire用“ Shield-Breaker-Breaker” Buff稱為“ Breaks-Many-Shields”)。
  2. 在失敗時給玩家一個情境或隨機減益(例如不能使用盾牌)。
  3. 允許您的複仇女神拿起裝備並使用它(例如,如果您的盔甲比他的盔甲更好,那麼下次您會在甲殼質裝甲中戴上甲殼質盔甲時的“斷裂 - 彈藥”)!
  4. 在失敗時將玩家恢復到新的情境或隨機位置來鼓勵探索(例如,吸血鬼巢穴,因為“破碎 - 勢頭”是吸血鬼)。
  5. 通過沉浸式的方向來追踪玩家,以追踪您的敵人/掉落背包(例如返回莫爾塔爾附近的瑪拉神社)。
  6. 激勵玩家完成剋星任務(例如,擊敗“ Breaks-Many-Shields”將刪除“無法使用Shields”降臨的“無法使用Shields”並授予“ Shield-Break-Breaker” Buff。
  7. 提供連續的遊戲體驗而無需保存和重新加載(您在失敗後重生而不是死去和重新加載)。
  8. 有意與其他添加新敵人,位置,能力和特權的mod協同!

指示:

滑雪板或者Sksevr

SSE引擎修復(SKSE64插件)

發動機修復VR(僅當您使用天際VR

MFG修復

Powerfthree的調整(或者Powerefthree的調整VR如果您使用天際VR

Skyui

安裝:

確保下載並安裝Skyui,Skse或Sksevr。沒有這些要求,此mod將無法使用。

此mod被賦予ESL-FLAGAG,以節省您的插件。

這個mod可以與新遊戲和中期遊戲一起使用。

如果安裝中間播放,則必須將其添加到加載訂單的末尾。不這樣做可以打破保存中的其他腳本化mod。

請勿在播放過程中更改此mod的順序(如果您有MO2,則可以鎖定此mod的順序)

不要合併這個mod。

相容性:

請參閱不兼容的mods?

該mod與處理玩家死亡事件的任何其他替代死亡mod或mod不兼容。某些mod可能會使您關閉處理播放器死亡的方法,在這種情況下,它可能與此mod兼容。

只要完成“未結合”任務,就會支持替代啟動mod(替代視角不兼容)

此mod是為SSE/AE/VR構建的。不幸的是,移植到LE和Consols是不可能的。

故障排除:

如果某件事不起作用,請首先嘗試從MCM>“常規”> mod啟用中禁用mod。返回MCM並重新啟用mod。

如果您得到有關死亡的風味文字並將退出主菜單,則MOD正常工作。這意味著您要么在開始“未綁定”任務完成之前就死了,要么死在無法重新進入的地方(例如Azura的Star)。一些替代啟動mod不能正確完成未結合的任務(例如替代透視圖)。如果需要,您可以嘗試我的隨機替代啟動mod。

如果您不再死亡:可能是因為MOD無法正確初始化。轉到MCM並嘗試禁用mod,然後重新啟用mod。

某些動畫mod可能不兼容(特別是如果他們在流血/死亡時迫使玩家施加第一人稱模式)。

如果您對播放器骨架有問題,請首先嘗試將Bleedout計時器增加到3秒以上。或者,在常規>開發人員模式下啟用“兼容模式”。您還可以使用“ Reset Player Ragdoll”重置播放器骨架。

解除安裝:

請勿在播放中卸載腳本化mod。

如果您想禁用此mod,請訪問MCM> General,然後取消選中“ Enable Mod”。

深入的遊戲系統:

剋星系統

如果他們在戰鬥中擊敗您,幾乎所有敵人(添加了香草或mod)都可以成為您的剋星。當他們成為您的剋星時,他們將獲得獨特的標題,統計數據的提升和特殊的愛好者。當您被擊敗時,您還將獲得一個貶值。

玩家減益可能取決於您的死亡方式。例如,如果您被強力攻擊被擊敗,則可以獲得“平衡”的降臨,這使敵人可以更輕鬆地將您擊倒(通過發動攻擊)。

剋星標題和愛好者可能同樣取決於情況。例如,由於Stormcloaks與熊有關,因此Stormcloak Nemesis可能會收到“熊監護人”的buff,為他們提供訓練有素的熊伴侶。

敵人在擊敗您時可能會選擇您的黃金並使用您的裝備。

為了防止問題,與探索有關,必不可少或召喚的敵人不能成為您的仇敵。

默認情況下,當敵人擊敗你時,敵人高出25個級別不會成為您的剋星。這是為了防止您擁有太難擊敗的眾多。可以禁用/自定義此選項。

替代性死亡系統

當您被擊敗時,根據情況的不同,您將被運送到新的位置。例如,如果市政府擊敗您,您可能會在當地監獄重生。

通常,您會在靠近的地方重生,而不是父親去世的地方。 mod將首先在同一持有的位置中優先考慮位置,然後在同一父母的位置,然後在同一地塊中。如果沒有可用的位置信息(例如,您在荒野牢房中),則可以在最後一個床,最後一個位置或完全隨機的地方重生。

如果您在某個地方被擊敗,您將無法重新輸入,遊戲將自動化,您將正常死亡並返回主菜單,以便您可以重新加載最後的保存。返回主菜單可防止保存重新加載錯誤。

您將收到在被擊敗的地方取回裝備的任務。您還將收到追踪和殺死您的剋星的任務。

增益和減益

您必須擊敗敵人,以消除敵人對您造成的貶值。當您擊敗剋星時,您還將獲得獎勵愛好者,這通常是剋星愛好者的強大版本。

默認情況下,為了防止廉價的獎勵增益養殖,只有在擊敗與您的水平相等或更高的較高的眾多人(可以在MCM中關閉/自定義)時,您只能獲得獎勵愛好者。

如果某人還殺死了您的剋星,或者他們死了,則將刪除玩家的減敗,但是由於您沒有殺死剋星,因此不會授予獎勵愛好者。

在任何給定時間,您最多可能有5個較高的人。

如果您的剋星老虎機已滿,則沒有新敵人可以成為您的剋星。這是為了防止玩家一遍又一遍地消除不良的減益。

在任何給定時間,您可能最多可以擁有5個組合的減益愛好者。每個減益的都與擊敗您的剋星有關。每個獎勵愛好者都與您擊敗的剋星有關。

獎勵愛好和減益只是永久性的,直到您的5個插槽已滿。之後,最古老的獎勵愛好/減益將被最新的獎勵buff/debuff取代

追隨者復活

如果您陷入戰鬥,您的追隨者可以選擇使您復活。追隨者的時間有限,以擊敗您的敵人並振興您。

復活後,您將不會受到任何失敗的懲罰,您將恢復部分健康的一部分。

如果您的追隨者被擊敗或未能及時恢復您,您將被視為被擊敗並將重生。

追隨者最終將回到您身邊。

未來的內容

我計劃繼續為此mod添加更多內容:更多的仇敵標題和增益,玩家減益獎勵/獎勵愛好者,重生情況,其他機制。在Patreon上支持我,為這樣的自由mod的發展做出貢獻。

關於與Mordor/War的陰影差異的註釋:

《天際之影》是對莫爾多/戰爭遊戲的陰影的致敬,與其他遊戲和流派一起,它也是該mod的靈感。如果您想玩具有令人難以置信的獨特和深入的剋星遊戲系統的遊戲,請購買和支持Mordor/War的陰影,並支持其開發人員Monolith Games!

話雖如此,這不是Mordor/War Mod的陰影。相反,我設計並構建了自己的遊戲系統:

動態播放器減益和獎勵型系統(自從RPG和Roguelike類型以來受到RPG的特徵系統的啟發)

隨機/情境重生位置(此mod的原始位置)

風味文本系統(受十字軍國王的啟發)

Nemeses採用/使用玩家裝備(此Mod的原始裝備)

齒輪檢索系統(靈感來自Diablo等RPG)

為任務目標動態生成的方向(此mod的原始指示)

所有系統的可定制性

對於那些關心WB專利的人。此mod並未復制為戰爭陰影/莫爾多開發的唯一系統:

沒有對話框/對話框管理器(SOS不跟踪任何對話框)

nemeses之間沒有相互作用(SOS“ NPC A”不與“ NPC B”相互作用)

基於玩家與第一個剋星的互動,對第二個仇敵沒有更改

沒有派系/派係經理

沒有層次結構

沒有電源水平

沒有電力中心/堡壘

沒有攤牌

沒有nemeses逃脫/重新命名

沒有剋星追隨者

非社交仇殺

沒有SOM/W的資產

  • 最後更新:2023年6月21日,星期三
  • 類型:RPG
  • 文件大小:38.8 MB