作弊表是一個腳本作弊引擎與生化危機2。它是由天。
描述:
MOD在遊戲中添加了一個作弊系統,並允許您修改各種遊戲中數據,
該腳本不僅僅是作弊。它使您可以大量修改許多遊戲元素以進行更獨特的播放。一些有趣的選項包括:
選項:
亡靈
- 按腳本默認,當被激活時,被咬傷時的健康仍會下降,直到達到紅色(危險〜),但您不會死。
- 如果需要,您可以提高最小健康狀況。
- 不要將最小健康設置為低於360。
損壞乘數
- 需要首先激活傷害mod。
- 通過腳本默認,激活後,將對非玩家造成的損害乘以2。
- 激活腳本後可以更改乘數。
關鍵鏡頭
- 需要首先激活傷害mod。
- 激活後,允許您爆炸殭屍的頭部或一次命中,幾乎所有槍支基礎都在各種設置上。
-1。機會觸發器
- 當您擊中敵人時,它將有機會受到這一價值的關鍵打擊。
- 值為%,值低於0的值將被視為0,並且值大於100的值將被視為100。默認值:50%。
- 將其設置為100意味著即使無法滿足其他元素的設置,每個命中都將始終爆炸/切斷每個肢體。
-2。身體部位扳機
- 例如,如果啟用了“頭”,則無論設置其他設置如何,殭屍的頭將被爆炸。
- 您可以選擇每次擊球時使用關鍵射擊的身體部位。
- 默認設置:啟用了上肢和下肢。
-3。鑰匙觸發器
- 如果您在攻擊時持有指定的密鑰,則攻擊將產生關鍵的射擊效果,無論您如何設置其他設置。
- 密鑰默認值:capslock。
-4。控制器觸發器
- 與關鍵觸發器相同,除了您選擇的控制器按鈕。
- 當觸發關鍵射擊時,殭屍的頭將被吹來,無論您使用的槍支如何,手臂和腿都可以用1桿射擊。您可以使用最弱的手槍,甚至可以使用帶有酸圓載的手榴彈發射器,以隨意吹頭。
- 僅在殭屍上工作。即,它不會影響舔,狗,老闆等。
沒有重新加載
- 無論您有什麼彈藥夾,您總是可以開火槍。
- 彈藥仍會下降,直到發射時達到零為止。
- 您可以選擇通過編輯隱藏空夾外觀的值來隱藏/靜音空的剪輯外觀/聲音?和/或靜音空夾子聲音?
- 切記首先關閉“選項>“控件”菜單中的“自動重加載”)。
忽略彈藥小袋
- 您可以在庫存中重新加載槍支,而無需任何彈藥袋。
- 您可以在庫存中切換彈藥而無需任何彈藥袋。
- 您帶來的彈藥袋仍然會減少,直到您重新加載槍支時消失為止。
inf。子武器
- 用手榴彈在使用時不會下降1次以下,要么通過手動扔或反擊殭屍咬合。
- 當您用戰鬥刀對抗殭屍叮咬時,刀的持續時間將保持最大。只需記住,之後從倒下的殭屍中取回刀即可。
?彈藥夾和子武器mod
- 您需要激活嗎? mod首先。
- 允許您操縱?武器和/或?子武器的數量/持續時間。
- 激活後,將狀態更改為以下2之一。
- 使用個人,意味著您可以選擇?武器/子武器的彈藥夾/數量/持續時間的狀態。
- 全部?意味著所有武器/子武器都會獲得嗎?彈藥夾/數量/持續時間狀態。
- 如果您選擇使用個人以處於狀態:
- 默認值意味著沒有任何改變,武器/子武器作為遊戲的預期行為。
- ?意味著該武器不會用光彈藥(也無法重新加載),或者授予您無限制的子手機數量/耐用性。
- 使用?該腳本“創建”武器/子武器可能會阻止您獲得S+。我沒有測試這個,請謹慎〜
?彈藥小袋mod
- 您需要激活嗎? mod首先。
- 允許您操縱?武器的彈藥袋狀態。
- 激活後,將狀態更改為以下3之一。
- 使用個人,意味著您可以選擇?武器的彈藥袋狀態。
- 所有?,意味著所有武器都會失去?彈藥袋狀態並消耗彈藥袋,例如重新加載,例如Le5,Samurai Edge(原始型號)等。請注意,它不影響?彈藥夾/持續時間武器,例如Minigun和Combat Knife的無限版本。
- 全部?意味著所有武器都會獲得嗎?彈藥袋狀態。
- 如果您選擇使用個人以處於狀態:
- 默認值意味著沒有任何改變,武器是遊戲預期的。
- 不 ?意味著武器在重新加載時會消耗彈藥袋。
- ?意味著該武器不需要彈藥袋即可重新加載。
- 使用?該腳本“創建”武器可能會阻止您獲得S+。我沒有測試這個,請謹慎〜
自定義拾取項目密鑰
- 激活後,允許您自定義所拿起的商品。
- 指示:
- 如果自定義項目是項目,則將項目ID設置為“ IS武器”。如果是武器,請將武器ID設置為“非武器”。
- 拿著鼠標中間按鈕(默認鍵)時拾取項目。
- 如果是武器,請使用突出顯示的項目腳本來編輯剛選擇的武器的彈藥,彈藥類型,升級等。
- 請注意,您實際上並不需要此腳本來自定義您拾取的項目,所有這些都可以通過僅使用突出顯示的項目來完成。只需從地面上選擇一個項目,突出顯示的項目腳本的指針就會指向此項目。只需在將其放入庫存之前,請在將其放入庫存之前進行編輯。
通用項目
- 允許您與庫存中的任何項目與世界對象進行交互。
- 例如,用手槍彈藥打開Spade鑰匙門。
- 在單擊Inv中的項目時以及單擊使用選項時,按並按住Capslock鍵(或您指定的鍵)。
- 不應在允許多個項目(例如,黑暗的房間,多項目拼圖等)的世界對像上使用。
慢速鍵
- 大部分時間的步行速度非常好,但是當您在黑暗的房間/走廊上時,步行速度太快了……因此,當激活時,請握住Capslock鑰匙以使行走較慢。
慢動作
- 通過腳本默認,激活後,按住鼠標X1按鈕和鼠標右鍵(即瞄準時按住鼠標X1按鈕)將通過使用CE的Speedhack進入慢動作。
- 您可以在激活腳本後更改密鑰組合和速度。
遊戲玩家時間mod
- 激活後,遊戲時間將在您指定的時間停止。
- 遊戲中的顯示時間可能在您通過腳本設置的內容少於4秒內出現。
- 默認情況下,時間將在1:58:43停止。即,當遊戲時間達到1:58:43時,時間將在1:58:39-1:58:43之間開始循環。
- 在輕鬆設置時,請記住,您必須在打開桌子時允許CE運行LUA。
突出顯示項目
- 這只是簡單數量編輯的好處。
- 您可以更改背包中突出顯示項目的項目類型和數量。
- 如果是武器,則項目ID為0x00000000。如果不是武器,武器ID將為0xffffffff
- 除非您知道自己在做什麼。
- 如果您不熟悉CE,請記住,如果您只想編輯該值,請記住您不需要凍結該值(即,在地址前的盒子上放一個滴答)。
隱藏武器升級外觀
- 激活後,允許您隱藏某些武器升級的外觀更改。
- 它僅涵蓋3種武器,Maltilda,SLS 60和W-780。因為我只對更改這三種武器的外觀感興趣。
- 選擇升級的值“隱藏”以隱藏該升級的外觀更改,而安裝的升級仍然可以完整地具有效果。例如,您已經安裝了W-780,長桶和shot彈槍的升級。激活腳本,並將“長桶”的值設置為“隱藏”。返回游戲,轉到另一種武器,然後返回W-780。您會看到長桶在視覺上消失了,但是您仍然是集中的火和更容易的殭屍爆炸。
濕的!
- 激活後,屏幕上的所有特徵將根據指定的數量弄濕。
- 您可以通過條目更改濕度,範圍從0到1。默認值:0.5,可以通過編輯腳本第3行更改。
- 金額值實際上是濕度的最小值,因此,如果您設定的金額小於1,則在雨中時仍然可以完全濕潤。這意味著,如果將其設置為更小的值,則更改將逐漸進行;如果將其設置為比以前更大的更大值,則這些更改將是立即的。
關注凸輪mod
- 激活後,允許您自定義以下凸輪的偏移。
- 該腳本正在操縱計算的偏移量,但要追踪其來源,因此我只添加了Z和Y的偏移操作。結果也不是那麼準確,我必須編寫光滑的CAM移動以瞄準CAM。稍後可能會在更多的DLC中進行完善...
- 按腳本默認,Leon/Claire的凸輪將像ADA一起演奏時像跟隨CAM一樣降低。 ADA/雪利酒的凸輪可能太低。如果您不喜歡Ada/Sherry上的結果,請逐步激活腳本。
- 施加過濾器,以免它干擾瞄準凸輪。
字符模型mod
- 此腳本使您可以分別更改這些字符的模型:
代碼:選擇全部
萊昂
克萊爾
艾達
雪利酒
hun
豆腐
羅伯特·肯德(Robert Kendo)
幽靈士兵
凱瑟琳·沃倫(Katherine Warren)
丹尼爾·科蒂尼(Daniel Cortini)
- 您可以將模型更改為以下一個字符:
代碼:選擇全部
萊昂·斯科特·肯尼迪
克萊爾·雷德菲爾德
有黃
雪利酒·伯金(Sherry Birkin)
hun
豆腐
羅伯特·肯德(Robert Kendo)(槍支店主)
Brian Irons(警察局長)
本·貝爾圖盧奇(Ben Bertolucci)(記者)
萊特·伯金(Lettte Birkin)
克里斯·雷德菲爾德
馬文·布拉納(Marvin Branagh)
威廉·布爾(William Broken)
凱瑟琳·沃倫(Katherine Warren)
RPD飛行員
卡車司機
那個卡車司機擊中的女人
丹尼爾·科蒂尼(Daniel Cortini)(加油站警長)
在加油站的第一個殭屍缺失的臉部紋理
艾瑪·肯德(Emma Kendo)
RPD Elliot帶有內臟buttflap
丹尼爾·科蒂尼(Daniel Cortini),加油站店員
西走廊的官員,臉頰撕裂。紋理破裂
男性通用殭屍
Annette燒傷的G感染的殭屍
一個穿著實驗室外套的傢伙
未知角色
- 也許我們可以選擇更多字符,但是您必須測試ID。 id在十六進制中。
- 該腳本還允許您更改可以更改為所有字符的服裝。
- 我沒有測試雪利酒的服裝,所以下拉列表中沒有什麼,您必須在十六進制中輸入ID。
- 似乎以後會有更多的DLC角色,因為遊戲已經擁有一些空的角色的位置。
- 使用:激活腳本,選擇字符模型,姿勢,加載和/或服裝,加載保存遊戲。
- 目前,您只能將Leon/Hunk更改為男性角色,Claire/ADA轉換為女性角色,雪利酒到Emma或骨骼可能無法匹配,會導致怪異的身體功能。
- 當“自定義立場”為默認時,這意味著您的控制角色將使用遊戲中所謂的角色的姿態。即,當您在克萊爾(Claire)進行比賽時,將克萊爾(Claire)更改為ADA:將姿勢設置為“默認”意味著控制角色(現在ADA)將使用Claire的立場;對“ Ada Wong”設定立場將意味著控制角色將使用ADA的立場。
- 您為控製字符選擇的“自定義負載”會影響視覺設備的負載。例如,如果您將克萊爾(Claire)更改為ADA,並將“自定義負載”設置為Ada Wong,則將刀和手榴彈相應地隱藏,而她的獨特槍(Broom HC),如果您手動將其添加到庫存中,則在您從其他武器上更換另一個武器時,將正確地將其添加到庫存中。
- 請注意,某些特定角色的武器會忽略您選擇的立場,例如Leon的“ M19”和Claire的“ QuickDraw Army Revolver”。
- 另外,有些角色沒有準備好所有槍支動畫,如果角色在瞄準/射擊時顯示怪異的動畫,選擇其他姿態或僅使用“默認值”,然後重新加載SaveGame。
- 激活語音腳本,您可以將自定義的語音強加給您的角色。
- 這不會影響對話。
- 只有遊戲加載的角色語音才能按預期工作。例如,在Leon活動中,您只能使用ADA或Leon聲音。您選擇的任何其他聲音都是沉默。
- an example usage: use a mod to change Leon to Ada, then you can use this script to change Leon to any other female character with the proper female skeleton, for example, Claire, by changing Leon to Claire under the [custom model], then choose "Claire Tank Top (Slight Dirty)" for Claire under [costumes] then choose Claire for both custom stance and custom loadout, then set custom voice to Ada, so that you won't have Leon's male voice.然後加載或重新加載Leon SaveGame。
皮膚勇氣
- 激活後,允許您分別操縱這3個HUD元素,可相互作用的對象,Crossair和彈藥/狀態。
- 對於每個元素,您可以將其設置為“默認”,“強制隱藏”或“力量顯示”。 “默認值”表示腳本不會對此做任何事情,並且外觀由您在“顯示選項”菜單中設置的HUD選項確定。
- 相互作用的對象包括,例如打字機,盒子,可供選擇的項目,文檔等。
- 如果將可互動的對象設置為“強制隱藏”,則可以通過按指定的鍵來使用附近的show-able-able-able-able-evertal-key來顯示附近的可相互作用對象。密鑰默認值:中間鼠標按鈕。
- 如果將彈藥/狀態設置為“強制隱藏”,則不會將重新加載和忽略彈藥腳本毫無用處,因為我用於這兩個腳本的注射點只有在顯示此HUD元素時才執行
指示:
載入作弊引擎
下載mod
開始遊戲
運行並將CE附加到Game的.exe上。
負載下載的表
通過選中框或設置值從0到1來激活培訓師選項
- 最後更新:2023年4月29日,星期六
- 類型:動作
- 文件大小:30.4 KB