SilentPatch是一個mod大盜竊自動III,由cookiepl怪物

描述:

3D時代的俠盜獵車手游戲的SilentPatch是“ SilentPatch Family”的第一個和旗艦發行,為這個心愛的特許經營提供了許多修復。 SilentPatch解決了廣泛的問題,從撞車事故和其他阻滯劑的關鍵修復到數十年來這些遊戲中充滿激情的社區確定的各種主要和次要改進。 SilentPatch不會改變核心的遊戲體驗,這是首次球員和老後衛返回另一個比賽的最佳選擇。

特徵:

關鍵修復

兼容性問題,崩潰,進度阻滯劑。

  1. 紫色的毛刺已被固定。
  2. 鼠標將不再超出遊戲窗口的尺寸,從而可以玩遊戲
  3. 沒有問題的多監視設置。
  4. 更精確的框架限制器,在播放框架限制器上時,會減少滯後峰值。
  5. 現在,遊戲在高FPS上的表現更好。儘管它仍然存在汽車物理,重力和聲音的問題,但它不再凍結了淡出。因此,仍然建議使用框架限制器設置為ON。
  6. 當將所有音頻文件複製到磁盤上時,遊戲將不再要求CD。
  7. DirectPlay依賴性已被刪除 - 這應該提高與Windows 8和更新的兼容性。
  8. 已經解決了一些計算機上顯示的“找不到足夠的可用視頻內存”錯誤。
  9. 現在,使用專用API調用而不是傳統註冊表條目獲得了用戶文件目錄的路徑,
  10. 進一步的遊戲更多。
  11. 修復瞭如果III/VC/SA同時運行的問題將導致遊戲凍結的問題。
  12. 在沒有聲卡的情況下,在玩遊戲的時間很短的時間後修復了崩潰。

其他修復

所有其餘的非關鍵修復。

  1. 在1.0版中,盔甲作弊現在是烏龜。
  2. 在1.0版中,Boooooring作弊現在正常工作。
  3. 在1.0版中,統計菜單現在具有正確的字體。
  4. 現在,鼠標靈敏度可以正確保存 - 就像在1.1和蒸汽版本中一樣。
  5. 前燈冠冕現在正確顯示(就像在PS2,Xbox和PC Steam版本上一樣)。
  6. 通過作弊代碼產生的犀牛不再永遠留在地圖上。
  7. 現在,Blista可以由汽車破碎機起重機抬起 - 相反,它不能抬起教練。
  8. 現在,從M16射擊第一人稱模式現在可以正確啟動子彈(因此您無法製作
  9. 精度統計數據超過100%)。
  10. 濕道路反射再次適當地呈現(就像道路反射修復一樣)。
  11. 在武器/健康/裝甲拾音器,賄賂,隱藏的包裹和貨幣拾音器下,重新引入的燈光發光 - 由於所有PC版本中的錯誤,它們僅在PS2上顯示。
  12. 該遊戲現在不會一次創造超過32個斑點 - 儘管這在未建立的遊戲中從未發生過,但它可能是由於漏洞而發生的,並可能損壞了節省。
  13. Alt + F4現在正常工作。
  14. 汽車爆炸後,現在有些汽車面板被脫離了(就像它們本來是在損壞後立即強行修復的代碼)。
  15. 公制轉換常數已被更準確的轉換代替。
  16. 追逐玩家的汽車的路線得到了改善(最值得注意的是,這可能導致“誘餌”更具可玩性)。
  17. 現在存放在車庫中的汽車中的炸彈現在可以正確節省。
  18. 現在,汽車發電機計數器適用於具有固定數量產卵的發電機。
  19. 鍵盤輸入延遲減少了一個幀。
  20. 固定在非NVIDIA圖形卡上渲染的電暈線。
  21. 更正FBI汽車次要警笛聲。
  22. 加大了卡塔琳娜(Catalina)的斬波器和警察斬波器的邊界盒,以防止將其切斷在屏幕邊緣上。
  23. 固定起重機和夜間窗戶從近距離觀看時消失了。
  24. 修復了一個小故障,允許無燈的出租車在交通中產生。
  25. 現在,所有文本陰影現在都可以正確地擴展到分辨率。
  26. 現在,與車庫有關的文本和橫衝直撞有關的文本現在正確地擴展到了分辨率。
  27. 軌跡(目的地)BLIP現在正正確地擴展到分辨率。
  28. 現在,雷達的水平位置及其光盤紋理現在可以正確地分辨率,從而在高分辨率下解決了顏色出血問題。
  29. 現在,積分可以正確地擴展分辨率,並且它們不再在末端切成空屏幕。
  30. 任務標題和“任務通過”文本現在在屏幕上保持相同的持續時間,而不管屏幕分辨率如何。
  31. 現在,具有背景的文本框的內部填充現在可以正確地分辨率。
  32. 對話框問題文本在主菜單中的位置現在可以正確地分辨率。
  33. file_flag_no_buffering標誌已從IMG讀取功能中刪除 - 加速流。
  34. 免費的重新噴塗現在不會進行新遊戲。
  35. 修復了救護車和Firetruck調度計時器 - 他們現在重置新遊戲。
  36. 計時器現在重置新遊戲。
  37. 現在,汽車可以從單向道路向右轉(由Nick007J貢獻)。
  38. 現在將雙線性過濾應用於玩家的皮膚。
  39. 調整了交通車的可能性,以匹配PS2版本,其中包括可能永遠不會打開它們的機會。
  40. 修復了一個問題,如果駕駛員在爆炸前離開汽車,車輛爆炸了兩次。
  41. 腳本隨機性現在為16位而不是15位。這修復了“ Bling-Bling Cramble”和“石膏爆破器”中的救護車路線中的檢查點路徑,以前在PC上無法訪問變化。
  42. 現在,讀取的線路:: loadPath和ctrain :: readandInterPretTrackFile現在已終止,在修改後的遊戲中,在特定條件下使用平面/火車路徑解決了問題。
  43. 環境映射現在應用於車輛額外。這使Stinger具有反光的金屬屋頂。
  44. 現在,試圖潛水以避免迎面而來的汽車的行人現在正確潛入側面,而不是跳向威脅。
  45. 射擊時,駕駛員現在正確地行事。在PC版本中,它們總是會加快速度,但是現在它們也可以像PS2版本那樣做任何事情。此外,第三個以前難以訪問的行為,駕駛員放棄汽車併步行逃跑的行為現在正常工作。
  46. 當啟用所有汽車飛行作弊時,Dodo鍵盤控件現在就處於活動狀態。
  47. 如果臨時拾取(如金錢),如果有太多的貨幣,可以正確清理,從而修復可能的對象洩漏。
  48. 現在,汽車反射在Steam版本(Sergeanur中的集成蒸汽汽車顏色修復)中正確顯示。
  49. 讓克勞德(Claude)騎在加速器中時坐著,與fire_head的坐姿相同。此更改也適用於撇渣器
  50. 如果安裝了III飛機。
  51. 現在,所有FBI Kurumas現在都以深灰色產生,帶有未上漆的保險槓,而不是黑色。
  52. 分離的四肢現在具有適當的工作狀態,而不是在Sametime上呈現正常和低範圍的模型。
  53. 低亮度選項現在加載並保存正確,而不是恢復到過於明亮的值。
  54. 對Brakelights假人的支持已經恢復,可以像PS2版本中一樣工作,而不是總是與尾燈共享相同的位置。
  55. 修復了在救火車,救護車和執行者中的警笛電暈安置。
  56. 固定出租車的出租車光電暈安置。
  57. 修復了警察斬波器的探照燈的位置。

增強

任何不嚴格修復遊戲錯誤的更改。

  1. 如果缺乏設置文件,則該遊戲現在將默認為桌面分辨率而不是640x480x16。
  2. 刪除了來自德國和法語版本的所有審查制度。
  3. 使遊戲根據系統環境設置選擇了指標/帝國單位。
  4. GTA III Beta的滑動任務標題和奇數工作文本現在可以重新啟用(默認情況下)。

安裝

像餡餅一樣容易。將存檔內容提取到您的GTA III目錄(因此SilentPatchiii.asi最終

在主要的遊戲目錄和粒子中。補丁

將自動生效。

建議與此插件一起抓住DDRAW.DDL.DLLSNESSPATCH組件!

支持的遊戲版本

GTA III 1.0(所有版本)

GTA III 1.1(所有版本,包括Steam和Rockstar Games Launcher版本)

  • 最後更新:2024年11月5日,星期二
  • 類型:動作
  • 文件大小:95.9 KB