版本:V.1.09 a
遊戲平衡
- 降低了哈布斯堡/西班牙的獎金,從而大大成為皇帝。
- 神聖羅馬帝國中的每個選民,被認為是支持性的,降低了皇帝1%的技術成本和穩定成本。
- 當他們與人際關係> = 100而不是> 125時,現在是支持人力,技術庫和收入獎金的支持者(用於人力,技術庫和收入獎金)。
- 所有新的德國潛在國家現在都被標記為選民。
- 使生產省份對可支撐量的影響增加了一倍。
- 造船廠的建築成本現在增加了100。
- 應徵者中心的建築物成本現在增加了250。
- 重新編碼瞭如何在多人遊戲中檢查商人。
- 拒絕交易不再引起穩定的打擊。
- 現在,您現在已經將TE降低了3%。
- 嬰兒床中的壟斷者將不再自動成為目標。
- 現在每個壟斷都會給予2%的獎金。
- 使農奴制對穩定滑塊的影響增加一倍。
- 技術成本增加了10%。
- 一個國家現在每個國家都將穩定性和技術成本降低了2%。這種效果被上限為20%。
- 保證和警告現在持續20年而不是5年。
- 警告現在警告國家宣布戰爭。
- 將侮辱的成本降低到1/10。
- 將索賠寶座的貨幣成本減半。
- 現在聲稱王位只會使您的穩定性下降1而不是3。
- 信仰捍衛者的士氣獎勵現在為+.5而不是.15。
- 在“一百年戰爭結束”事件中糾正的集中化變化從-1到+1
- NAV Tech 36的校正軍艦火災價值從250到230。
- 現在只檢查了該省是否違反交易者的控制者而不是省的所有者。
- 現在,從一個省份的禁運國家的貿易收入乘以控制者的te%,並贈送給了控制者。
- 現在的附庸收益取決於集中化,在最大的集中化中,您無法降低任何成本。
- 現在超出了壞男孩的限制,使得更有可能獲得內戰。
- 多人遊戲中的每個國家現在都會在Badboylimit上方的任何人身上獲得Casus Belli,就像單人遊戲非常困難一樣。
- 增加了壞男孩對穩定成本的影響。
- 現在只有歐洲或現任選民的天主教徒現在才能成為皇帝。
- 現在,所有土地鄰接都可以被旁邊的大海中的艦隊阻止。
- 交易哨所不再增加一個國家時的壞男孩。
- 現在,對技術成本的罰款提前較高,但稍後會稍後差。
- 端口的豐富性現在對於海軍支撐限製而不僅僅是端口數量。
- 每年的商人現在影響海軍支持限制更多。
- 艦隊不能再朝著選定的方向逃跑,除非他們獲得了良好的操縱評級並在骰子上取得成功。這使得可以通過艦隊阻止訪問權限。
- 您現在從附庸中獲得人力獎金。根據您的分散程度,多達50%的人力。
- 吞併附庸後,不再有-1集中化。
- 在幾次勃蘭登堡和普魯士活動中增加了人力和稅收提升。
- 勃蘭登堡現在在宣告普魯士王國時幾乎在整個德國北部獲得了核心。
- 如果丹麥選擇荷斯坦基督教徒,丹麥現在就會獲得德國文化,但價格很高。
- 改變宗教信仰時,您將不再失去附庸。
- 如果您有CB,您將不再因對人類玩家的戰爭而不再獲得Badboy,如果您不這樣做的話,只有1/3的Badboy。
- 現在,您只會從與您自己的大陸上的大陸上的資本封裝中受益。
- 您不能再發布僅包含交易職位的附庸。
- 附庸的支持限製或您有軍事通道或一起戰爭的地方現在要高得多,因為您從要塞/營房獲得了獎金。
- 現在將傳教士派往其他大洲的殖民地和殖民城市,現在更便宜。
- 現在的每項貿易協定現在將TE降低3%。
- 從奪取省份的Badboy降至1/3。
- 目前,出色的年份僅將通貨膨脹率降低2%。
- 調整了經濟技術的歷史年齡,高度為5至10。
- 搶劫收入加倍。
- 聯盟的領導人現在也是戰爭中聯盟的領導人。
- 現在逐漸應用對商人安置的貿易效率的影響,而不僅僅是50%的獎勵。
- 商人安置的基本機會降低了50%至35%。
修復了錯誤:
- 修復了隨著標籤改變的崩潰
- 修復了一個國家在多人遊戲中被淘汰後聊天的崩潰。
- 庫曼再也無法起義了。
- 修復了MP中MOD-DIR的問題。
- 對MP邏輯進行了略微修復,以解決滯後的原因之一。
- 校正了HOL和VEN COLONY名稱的拼寫
- 1431年至1421年,Eng Leader Clarence的死亡日期更正
- 調整了許多省份的圖標,以避免掩蓋該省名稱或防止重疊。
- 在早期小城市中正確的堡壘圖標安置
- 領導人迭戈·德·森爾(Diego de Senill)重命名為Diogo de Silves
- BOS Monarch Vladislav的更正拼寫
- 大多數Kor Kings的起點和死亡日期
- 糾正的拼寫為3 pol國王
- 印度北部的三個省的氣候從8(南半球)變為7
- 正確的損耗工具提示到沙漠的8%,以及其他一些較小的更正和工具提示的更新
- 解決了禁止聯盟可能導致CTD的問題。
- 修復了導致MP偶爾崩潰的事物。
- 修復了帶有殖民叛亂分子的撞車事件。
- 最終追踪並修復了建造製造業並不總是整理建築物的原因。
- 修復Pol Monarchs中的重複ID
- 修復了VNET中的通道之間滾動時的撞車手。
- 修復了威尼斯島的鄰接。
- 將Ahwaz糾正到Awhaz。
AI改變:
-AI現在對貿易協定和貿易拒絕更加聰明。
- 人類玩家的附庸將不再與與霸主戰爭的任何人簽署和平。
方案設置:
- 將奧地利作為HRE添加到1492、1617、1773和1795場景中。
- 將省帽從1615年改為2020年的省份。
- 加那利群島現在是西班牙托德西拉斯的一部分,而不是葡萄牙人。
- 重新編碼Revoltrisk以不堆疊到最大日期,而是將每個Revoltrisk保留在單獨的持續時間內。
- 從GC的法國未成年人國家省份刪除了洛林和弗朗西·科米特
- 在GC中糾正了Dak,Che,Hur,Ohi和Tib的已知省份
- 從SWE和AOM中的KUR刪除了殖民獎金
- 固定中國的資本
- 校正的關係標籤den to dan for pru in aoen
- 將Aristo = 9在AOR中的FRA中設置為9,以鼓勵法國大革命實際發生!
- 刪除了大天使隊為AOR中SWE的國家省份
- 將Khanates(CHG,KZK,NOG,SIB,UZB)降落10
- 重新加入了新的丹領導人奧托·克倫登(Otto Krumpen)排名第二
- 增加了三個新的SAV領導者
- 將Karl XI從16歲起就成為SWE領導者,而不是4歲!
- 糾正的土耳其領導人卡拉·穆斯塔法(Kara Mustapha)居住1676-1683
- 添加莫臥兒州長為BGL“ Monarchs”,以涵蓋孟加拉球員的歷史莫臥兒時期
- 將薄弱的UZB君主改為優秀的部長,因為他們在1750年代確實統治了
- 成為Susquehanna Lenape文化,使Savannah Creek文化
- 在非洲的瓦拉塔(Walata)的氣候從雪變為熱帶
- 修正了一些地中海省的廚房設置
- 將隨機的“英語海盜”事件從無效的省#1389更改為-1(隨機省)
- 將Anspach添加為GER的最低省,因為它僅被列為資本。
- 將撒馬爾群島,格拉納達添加到Alm,Würzburg到FRC,並將Toubkal添加到NAF;這些都是使國家連續的必要
- 將SAV和NAV左右的首都更改為歷史上正確的省份,Piedmonte 404和Bearn 425
- 在Jylland之間添加海峽圖形 - Sjaland和Sjaland -Skane匹配實際地形
- 將文本添加到Por Meuthen協議行動名稱中,以表明玩家將成為Eng的附庸
- 將烏拉爾河改名為OB和Irtych河流
- 除高地以外的蘇格蘭省現在是18世紀的盎格魯 - 撒克遜文化。
- 英格蘭不再在1773年和1795年擁有蓋爾文化。
- 杜克·德·阿爾巴(Duque de Alba)和古斯塔夫(Gustav III)的正確日期。
- Polotsk的君主現在應該正常工作。
- 在Strathclyde和Ulster之間添加了一個可阻塞的海峽。
- 在直布羅陀和探針之間添加了一個可阻滯的海峽。
- 在Calais和Kent之間添加了一個可阻塞的海峽。
-Kexholm現在在早期場景中是東正教。
- 當他們從水療中獲得馬耳他的kni核
- 從BRZ Revolter中刪除Maranhao,使其領土連續
- 在1600年和所有以後的場景中增加了要塞和法警(在1492年的情況下)
- 在以後的情況下,MISC西班牙殖民地的種群從〜700到1,000
- 在幻想曲場景中指定懷特曼= 100的所有國家
- 在歷史悠久的西班牙國王路易斯一世(Luis I)中,他在1724年去世了9個月,當時他的父親(前君主)再次統治
- 糾正3個省的礦山價值。
- 將港口添加到Algarve(Sagres),然後將城市名稱更改為正確的資本Faro
- 從艾米利亞(Emilia
- 在HEL(瑞士)的大約30名領導人中增加了
- 在Revolt.txt中正確的BAE進入
- 指向Mos to rus Tactics信息文件文件信息信息中的探索時代
- 將Azores添加到Por Tot領域
- 在1617年將米斯添加到奧地利已知省份。
- 固定Karelia的鄰接。
- 向HRE增加了普羅旺斯。
事件:
- 在“建造大宮殿”隨機事件上正確觸發器
- 改變了SCO #John Knox和宗教衝突#事件的效果,而不是實施改革宗教,而不是新教徒
- 添加{已有= fra}觸發到工程#《銀行限制法》#事件,因為歷史上它需要一個反法國聯盟才能存在
- 在fra #eden協議#事件中添加了“已有= Eng”觸發器
- 修復Eng,FRA,HAB和SPA #Dutch貴族需求estates#活動
- #讓·帕里索特·德拉維萊特(Jean Parisot de la Valette)現在在馬耳他(Malta)堡壘,而不是隨機省。
- 觸發大宮殿活動的觸發。
- 刪除#ST:Petersburg#事件3424已被AOEN觸發,以允許歷史搬到聖普。
- 修正的#荷蘭起義的觸發器成功了!#要指出的事件要糾正每個國家的“遣返荷蘭”事件,而不是他們所有人都指向的BUR版本。
- 將DAN活動#JHE BERNSTORFF#的攝政
- 在#SIR Francis Walsingham#event和#Sir Thomas Gresham的貨幣改革#活動中更正的日期
- 修正了#Jean Parisot de la Valette#活動,以便在首都堡壘,而不是馬耳他
- 在幾個NIP事件中將重複的EventName更改為EventHist
- SWE的更改選項B#偉大的軍隊重組#活動可以給-1 VP而不是無所作為,因為空的工具提示很困惑的玩家
- 從ActionName3386b到ActionName3386C的CRORECT ACTION_C名稱在TUR#KEMANKES改革(Kara Mustafa Pasha)#事件
- 添加的觸發器,因此CYP必須是Ven ven for Venice繼承它
- 在一個Manchu事件中將漢斯變成了奇漢文化
- 西班牙國家破產事件3164,由於現在的影響更嚴重,因此通貨膨脹率從15%下降到10%。
- 由於現在的影響較差,在所有事件中都會減少通貨膨脹率的大小
-TUR“第一塞拉利起義”事件3370添加了宗教!=什葉派扳機
-TUR“偉大的海軍改革 /帝國哈利克船廠”事件3367增加了Thrace Trigger的所有權。
- 已恢復的“ flagname”命令到工會活動
- 從選項C中刪除478士麥那從轉換為什葉派。
- 直到1920年代一直是東正教的“ Turko-Persian衝突”事件。
雜項:
- ITA和HOL FLAGS/SHIELDS的修訂外觀。
- 修訂的圖標位置稍微。
- 在遊戲中拼寫了很多東西。
- 更改為另一種內部直接遊戲協議,以降低延遲。
- 將漢文化的標籤更改為“ Chihan”,以免將其內部與漢諾威國家的標籤混淆。
- 僅在不改變的情況下窺視宗教滑塊,將不再引起第一次更改後的起義檢查。
- 改進了多人遊戲的校驗和檢查。
- 將海峽定義移至可修改文件。 mapadj_defs.csv
- 出口HRE,西班牙Tot和葡萄牙TOT值
- 添加了出現但未使用的Jucd75_5_Anonymus(Gaudete)
- 最後更新:2005年12月2日,星期五
- 類型:策略
- 文件大小:12.6 MB