DS3上升mod rpg是一個mod黑暗的靈魂3,由範布寧。如果您最終喜歡這個mod,請考慮通過支持它的創造者貝寶

描述(用作者自己的話):

黑暗靈魂mod的黑暗靈魂。

特徵:

- 添加新的敵人類型和位置

- 源物理變化,敵人AI改變了

- 布斯戰鬥改變了

- 新裝甲套件對每件作用

- 新環效應

- 新武器效果

- 新的敵人減益

????????(注意:確保您在離線模式下播放,否則將被禁止)

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指示:

1。下載UXM

2。打開UXM並將可執行路徑設置為您的《黑暗之魂III》遊戲安裝。

3。單擊“拆卸”按鈕。讓它完成。

4。單擊補丁按鈕。這是本地化,圖像和腳本更改所必需的。

5。打開您下載的DS3 Ascension mod zip文件。

6。提取文件。

7。數據文件在您的主要遊戲目錄中

8。mapstudio文件夾中的文件進入k:\ games \ steamapps \ common \ common \ dark souls iii \ game \ map \ mapstudio

9。item_dlc1.msgbnd,菜單_dlc2.msgbnd,菜單_dlc1.msgbnd文件進入您的黑暗靈魂III \ game \ game \ msg \ msg \ engus

10。從下載中拖動提取的anibnd.dcx文件到您的遊戲/CHR文件夾(升序模式)

將Dark Souls III語言設置為英語,否則本地化將不會出現。

用於mod發動機

- 下載UXM和mod引擎

- 下載mod(簡單或地獄)

- 選擇Dark Souls III使用UXM可執行並打開包裝

- 不要修補,一旦打開包裝,請關閉UXM

- 在您的DS3“遊戲”目錄中製作一個文件夾。我稱我的AscendedMod(/ds3/game/ascendendMod/)

- 修改modengine.ini,然後更改modoverridedirectory =“ \ ascendendMod” <-mod文件夾名稱,並確保LoaduxMfiles為0

- 保存modengine.ini,然後同時將“ modengine.ini”和“ dinput8.dll”移至您的 / game / directory

- 在您的 /ascendendMod文件夾中,創建兩個具有以下結構的文件夾:

- /地圖/mapstudio/

- /msg/engus/

- 最後,將mod'data0.bdt'放入/ascendedMod文件夾中,將映射文件,添加到'/ascendedMod/map/map/mapstudio/'文件夾中,將DCX文件和DCX文件插入'/ascendedMod/ msg/engus/'文件夾中。

- 啟動DS3,您的mod將被應用

然後,如果要卸載,只需刪除modengine.ini和dinput8.dll,然後刪除 /ascendendMod文件夾即可。

  • 最後更新:2021年12月15日,星期三
  • 類型:RPG
  • 文件大小:71.9 MB