BF2全面戰爭現實主義模式是一個mod戰場2,由SW33TSP0T

描述

準備參加完整的單一玩家現實的戰鬥! mod僅適用於單人玩家,它是針對的

為單人戰場2帶來“全面戰爭”方面。

這個mod是由我製作和構想的,SW33TSP0T

如果您認為合適,則可以完全允許您自定義和使用。

AI Modder是Jonas Hendrikx

瓊斯(TM)的自定義地圖支持。

**我們目前正在尋找Skinner/Modelers/Codors來幫助改善Mod並為以後的版本做好準備。**

mod模板謝謝BF2_Realism mod的製造商。

自定義地圖要歸功於MOD中包含的所有自定義單播放器地圖的製造商。

這是發行說明的。

**警告:有已知的崩潰錯誤,AH-1Z Littlebird是Co-Pilot,或試圖切換座位,遊戲CTD。我正在嘗試盡快解決這些問題

但是除此問題外,遊戲還100%穩定。**

7.2

------------------------------------------------------

降低手持火箭損壞。

製造的手持火箭射擊得更快。

增加了所有陸戰箱的命中點,M1A1 ABRAM最多,型98坦克排名第二,T90坦克最後。

從攻擊和工程師課中刪除了C4。

借助我的Mods AI程序員Jonas Hendrickx,用增強的AI產卵和智能製作了所有默認的BF2地圖64播放器大小

v7.3

------------------------------------------------------------

M4和M16A2的重新染色的第三人稱“世界”皮膚具有準確的皮膚。

在M82A1中增加了1個額外的雜誌,現在總共有3個剪輯。

在中國工程師班上增加了中國的85型,以使我們和MEC的雙重武器因素均勻。

重塑了85型。

編輯了Ammokits現在有2個盒子,而不僅僅是1個盒子。

在所有車輛上增加了超速駕駛,而小型越野車具有的伏特尼克人或悍馬還要多,而伏特尼克人或悍馬還多,而伏特尼族可以通過換檔來實現儲罐或APC。

增加了250磅炸彈和500磅炸彈的功率。

由於它們是如此巨大的導彈,因此增加了拖曳導彈的損壞。

優化的坦克和APC進行了更好的坦克戰。

v7.4(beta)

------------------------------------------------------------------------------------------

更改菜單背景電影和菜單電影

製作了一個新的mod圖標

添加了4種具有服務器圖形和對話的遊戲模式,

BF2輕鬆設置,沒有產卵時間或友好的火災。 BF2默認設置,戰場2香草默認設置。 TWRM默認設置,TWRM的標準。以及TWRM搜索並破壞了鐵桿的設置。在淘汰比賽中沒有復火,充分友好的火。下載它以閱讀更改。

v7.6

-----------------------------------------------------------

將RPG-7添加到中國和MEC抗坦克類中。

為所有歐元力量地圖增加了64個球員規模的支持。

*更新*

調整RPG7不要太強大,

將皮膚添加到M249鋸中。

在黑鷹隊擁有比艾布拉姆斯坦克更多的命中點之前,所有直升機的生命值都降低了。

在汽車類型車輛上增加衝刺時間+1

v7.8

-------------------------------------------------------

改變了HK21歐洲機槍火的傳播,以更準確。

略微增加了M203/GP25/GP30手榴彈的損壞,並增加了2個。

將M4A1更改為美國反坦克類,也將M4A1更改為美國醫療課。

升至M4A1皮膚。

向歐盟規格OPS添加了G36C。

將SA80(L96A1)添加到歐盟攻擊中。

向美國規格添加了MP5。

向美國工程師添加了M24。

將Bizon添加到MEC攻擊中。

將偵察船的超速驅動時間翻了一番。

重新皮膚和增強了所有士兵皮膚。

重新定下了F18B。

MP5A3的增強質地。

剝皮了。

舒適地刺皮膚。

重塑了M67碎榴彈。

----------------------------------------------------------------

V8.0

------------------------------------------------------------------

M24狙擊手的皮膚增強。

重新染色的M1187美國shot彈槍現在具有金屬外觀。

為AKS74U添加了範圍HUD。

更快的旗幟捕獲,捕獲一個點的時間加倍以更快。

士兵和車輛現在在被殺死/摧毀或拆毀後5分鐘(僅車輛)停留(僅車輛)。

**編輯:我發出了這種效果,因為它會導致過多的滯後/對系統的要求過多。

使M24更準確。

增加了醫療療法的效果。並將袋子的數量增加到2。

改變了士兵的物理,您現在可以在空中射擊並更快地改變立場。

機器人現在在包括士兵在內的所有車輛上射擊,他們在士兵方面更有效,但現在將在Helocopters/Naval單位射擊火箭,並在某些領域具有優勢,在課堂上待定。

v8.1

--------------------------------------------------

添加了新的地圖,所有自定義內容都非常好!地圖創建者瓊斯(Jones)的塗鴉類型作品。

修復了映射在選擇過程中不會顯示的地圖。

請參閱屏幕截圖以獲取圖片;)。

為球員積分添加了新的HUD。

v8.2

-------------------

- 較慢的AI範圍shot彈槍用法,然後它們被shot彈槍級武器壓倒了。

- AI CPU(如何智能)降低了50%。因此,現在,機器人將表現出50%的技能。

- 所有武器上的鐵瞄準器的新hud圖形:)。

- 士兵的火箭量可以持有1。因此,現在總共有4個火箭。

- 被射擊的鮮血效果現在將在第一人稱視圖中顯示出來。

- 使所有固定機槍的變焦因子。

- 將輕固定武器製成比以前更加準確。

v8.3b

-------------------

- 我看到M16M203步槍只有一種顏色,綠色木馬,所以我改變了這一點。這

綠色凸輪量將在中國 - 伍德蘭地圖與美國使用,而新皮膚(稱為blufor)(源自cod4)

將在所有USMC與MEC沙漠氣候地圖上發揮作用。

還包括流血效果正常工作,並刪除了8.0.1,將此修復程序與8.3b相結合

V8.4

---------

將合作遊戲添加到TWR中。現在,您將能夠使用所有設置(例如機器人比率等)進行合作遊戲,以獲取合作遊戲。

注意:當您運行AI bot Changer時,它超越了機器人技能和機器人計數設置。在新的遊戲模式上。添加了對所有本地Server-ran GameModes的支持。

注意:如果您想運行合作遊戲模式,則可以在任何想要的地圖版本中這樣做,此版本的遊戲玩法最適合勝利類型的比賽,因為您可以將Bot-Ratio更改為任何想要的比例。使捕獲/捍衛部分更加困難或更容易。非常適合挑戰。

注意,使用此遊戲模式(合作)您必須安裝BF2默認服務器設置文件,以便能夠在遊戲模式的選項中更改值。另一個用於TWR遊戲玩法,這些遊戲仍可以在這些新遊戲模式中使用,只是沒有機器人比率/其他可自定義選項。最佳用於單人小衝突時。

MOD中的新gamemodes位於多人遊戲選項卡> Create Local中。您可以從這裡做所有事情,單人遊戲選項卡是用於SP小規模衝突。

機器人更換器過度騎車機器人技能/bot計數,因此在使用時,不必擔心菜單選項怎麼說。

我注意到了這一點,這很糟糕。我不能為此進行編寫或做很多編程,這就是為什麼我的mod在設置中保持“基礎”的原因。如果您想使用不同的bot比率設置,請在c:/documents/documents/falterfield 2/profiles/default中取消檢查“ serversettings.con Readonly屬性”。這將使您可以更改機器人比例,以進行更輕鬆/更困難的戰鬥。

***重要說明***:進行合作遊戲模式時,最多最大的球員不超過94位玩家。當您在合作社選項中使機器人比率100%時,它將以48個機器人限制。因此,您將100%的機器人比率投入了,進攻團隊將擁有48個機器人,再也沒有。這在戰場2中是硬編碼。

因此,想像一下,如果您有80個機器人,則100%的機器人比率將Yeild Yeild Yeild攻擊隊48個機器人,並以32個機器人離開衛冕球隊。如果您放96個機器人,那將是一場均勻的戰鬥(48 vs 48)。

通過遊戲模式安裝程序/bot更換器,最好將其用於單人類小規模衝突。

另外,如果您的機器人比率為0%,那將使衛冕球隊擁有48個機器人,而剩餘的數量則在進攻隊中。 (請注意,我嘗試了這一點,有時它只會使玩家站在一邊,嘗試使用10%至25%至50%的機器人比率。這起作用。)

  • 最後更新:2018年5月20日,星期日
  • 類型:動作
  • 文件大小:3371.7 MB

mod和附加組件戰場2

其他流行的mod和附加組件