在此頁面上Cyberpunk 2077遊戲指南您將發現哪些與特定屬性相關的特權是最好的。
津貼Cyberpunk 2077讓您更準確地調整角色為自己的遊戲風格。您獲得的PERK點未分配給特定類別,因此您可以根據需要使用它們。有很多好處Cyberpunk 2077這就是為什麼我們彙編了最佳特權的原因。該列表根據屬性類別進行分配。
如果您想找出如何重置特權Cyberpunk 2077,您會發現詳細說明在本指南的單獨頁面上。
反射
在Cyberpunk 2077與反射屬性相關的特權分為三類:手槍,攻擊和刀片。我們已經在以下表中介紹了其中最好的。
手槍
野生西部 它否定了使用手槍和左輪手槍時遙遠目標收到的減少損害。 | |
西部世界 如果武器被完全修飾,它會使手槍或左輪手槍的危機機會增加10%。 | |
一場歐洲的金錢 它使手槍和左輪手槍的危害增加了10%/20%。 | |
穩定的手 它使手槍和左輪手槍的後坐力減少了30%。 | |
中午 它增加了手槍和左輪手槍的危機機會,增加了4%/8%/12%。 | |
腦力 在用手槍或左輪手槍成功的頭像之後,CRIT機會增加了25%。 持續時間:5秒。 | |
消失點 成功道奇後使用手槍或左輪手槍,逃避量增加了25%。 持續時間:6秒。 | |
好,壞和醜陋 在成功用手槍或左輪手槍擊中的暴擊後,傷害和裝甲增加了30%。 持續時間:5秒(每個附加PERK點+1秒)。 |
突擊
遠射 您離敵人越遠,您將對他們造成的步槍傷害更大。 | |
野蠻的堅忍 如果您站立時從步槍射擊,您將造成35%的傷害。 | |
命名為子彈 它使步槍和衝鋒槍的襲擊增加了35%。 | |
execution子 在使用步槍時,您將對健康的敵人造成25%的傷害。 | |
鋼神經 狙擊步槍和精密步槍在頭像的情況下將造成額外的20%/30%的傷害。 | |
懲罰者 用步槍擊敗敵人後,步槍停止搖擺,武器傳播在射擊時不會增加。 持續時間:10秒(每個附加的PERK點+0.2秒)。 |
刀片
像蜜蜂一樣刺 刀片攻擊的速度增加了10%/20%/30%。 | |
深紅色的舞蹈 刀片的組合攻擊有15%/30%的施加出血的機會。 | |
麻雀的飛行 所有刀片攻擊的耐力降低了30%/50%。 | |
祝福的刀片 造成刀片造成嚴重損害的機會增加了20%。 | |
火熱的爆炸 刀片對目標的損害每消失的健康中每1%增加1%/2%/3%。 | |
死亡螺栓 用刀片擊敗敵人可恢復20%的健康狀況,並使您的運動速度提高30%。 持續時間:5秒。 | |
深紅色的潮汐 刀片引起的出血作用可以應用三次。 | |
龍罷工 使用葉片時,將危機損害增加25%(每個隨後的PERK點為1%)。 |
技能
在Cyberpunk 2077與技術能力屬性相關的特權分為兩類:手工製作和工程。我們已經在以下表中介紹了其中最好的。
製作
機械 拆卸物品時,您將獲得更多組件。 | |
真正的工匠 它可以製作稀有物品。 | |
現場技術員 製作的武器造成2.5%/5%的傷害。 | |
油脂猴 它可以製作史詩般的物品。 | |
成本優化 製作項目使用的組件減少了15%/30%。 | |
浪費不想要 拆卸項目時,您可以恢復其安裝在其中的修改。 | |
Edgerunner Artisan 它可以製作傳奇物品。 | |
前沿 製作的傳奇物品的損害數據增加了5%。 |
工程
無法觸摸這個 您對拋出的手榴彈的影響有抵抗力。 | |
最多11 它使您可以為高達其容量的75%/100%的技術武器收取。 | |
特斯拉 它使技術武器的充電乘數增加了15%/35%/55%。 | |
Ubercharge 充滿電的技術武器造成50%的傷害。 | |
操所有牆 將穿過牆壁的技術武器的充電水平降低了30%。 | |
超導體 技術武器忽略了裝甲。 | |
改建 技術武器造成25%的傷害。處理帶電武器的傷害增加了10%(每個額外的PERK點+1%)。 |
涼爽的
在Cyberpunk 2077與涼爽屬性相關的特權分為兩類:隱形和冷血。我們已經在以下表中介紹了其中最好的。
隱身
蹲伏老虎 潛行時的運動速度增加了20%。 | |
罷工 偷偷摸摸的同時,它增加了危機的機會。 | |
腿 消除敵人後,您的速度增加了30%。 持續時間:10秒。 | |
狙擊手 外面戰鬥的爆頭造成30%/50%的傷害。 | |
鬼 檢測到您的時間延長了20%/40%。 | |
作弊死亡 當您的健康降至最高水平的50%以下時,所有傳入的損害將降低50%。 持續時間:10秒。 局限性:每分鐘不能發生一次以上。 |
冷血
冷血 擊敗敵人會激活冷血效應,並使每個活躍堆棧的運動速度提高2%。效果最多可堆疊1/2/3次。 持續時間:10秒。 | |
危急狀況 將冷血的持續時間延長了5/10秒。 | |
最冷的血 可能的冷血堆的數量增加了1。 | |
冷凍精度 頭像損傷增加了50%。它不需要主動的冷血效應。 | |
冷和計算 暴擊命中率提供了25%的施用冷血堆的機會。 | |
牢不可破 冷血的最大堆棧量增加了1。 | |
免疫 當冷血作用活躍時,您可以免疫出血,毒,燃燒和休克。 | |
無情 當冷血活躍時,危機的機會增加了10%(每個隨後的PERK點+1%),而危害損害增加了25%(隨後的每個PERK點+3%)。 |
智力
在Cyberpunk 2077與智能屬性相關的特權分為兩類:漏洞協議和QuickHacking。我們已經在以下表中介紹了其中最好的。
違規協議
大規模脆弱性 解鎖大規模脆弱性守護程序。將所有敵人的損害的身體耐藥性降低30%。 持續時間:3/6分鐘。 | |
大規模脆弱性:Quickhacks 改善質量脆弱性守護程序。敵人還會受到Quickhacks的30%的傷害。 | |
效率 在單個協議中上傳三個或多個守護程序會使網絡甲板恢復率提高3/6,持續60秒。 持續時間:50分鐘。 | |
壓縮 守護程序序列的長度降低了1,至少為2。 | |
緩衝區優化 每個守護程序效應的持續時間增加了100%。 | |
首先開始 激活違規協議將自動從列表中上傳第一個守護程序。 | |
輪迴 在QuickHacking期間,迷你游戲時間計數器增加了50%(每個額外的PERK點+5%)。 |
QuickHacking
生物效應 在戰鬥過程中,回收了網絡電腦RAM。每60秒每60秒回收4/8/12 RAM單位。 | |
信號支持 QuickHack持續時間增加了25%/50%。 | |
擴散 QuickHack蔓延距離增加了一倍。 | |
關鍵錯誤 QuickHacks可以根據您的危機命中率和犯罪損失來造成擊球。 | |
最佳化 將QuickHacks的成本降低到1 RAM單元。 | |
巴特莫斯的遺產 解鎖圖表用於製作傳奇Quickhacks。 | |
RAM大師解放者 RAM恢復率增加了50%(每個附加PERK點+1%)。 |
身體
在Cyberpunk 2077與身體屬性相關的津貼分為三類:田徑,殲滅和街頭吵架者。我們已經在以下表中介紹了其中最好的。
競技
無敵 將健康增加10%/20%/30%。 | |
多任務 在滑動,衝刺和拱頂期間也可以進行射擊。 | |
注意力分開 在滑動,衝刺和拱頂期間也可以重新加載。 | |
馬拉松運動員 衝刺不會消耗耐力。 | |
岩石 敵人不能擊倒你。 | |
堅不可摧 將所有傳入的損害減少10%。 | |
硬混蛋 當您進入戰鬥時,您將獲得抵抗力和盔甲的10%獎金(每個後續的PERK點+1%)。 持續時間:10秒。 |
殲滅
躁狂 當您進入戰鬥時,您的運動速度將增加20%。 持續時間:10秒。 | |
不可阻擋 肢解敵人會將火率提高10%。堆疊最多3次。 持續時間:8秒。 | |
poppin'off 使用a彈槍時肢解敵人的機會增加了25%/50%。 | |
Biithlee 隨著您的移動,武器的傳播不會增加。 | |
血腥 肢解敵人會使武器後坐力減少50%。 持續時間:6秒(每增加一個PERK點+1秒)。 |
街頭吵架
打擊 用鈍器武器強烈攻擊造成的損害增加了30%/40%/50%。 | |
狂熱 用鈍器武器造成的組合攻擊損害增加了30%/40%/50%。 | |
昏昏欲睡 如果您使用鈍器武器進行攻擊,則有15%/30%的機會擊敗敵人。 | |
適當的罷工 用鈍器武器造成的損害增加了50%。 | |
thrash 用鈍武器進行強烈攻擊將目標的盔甲降低了30%。 持續時間:10秒。 | |
瘋狂 擊敗敵人會使與鈍器武器的傷害增加100%。 持續時間:10秒。 | |
游擊隊 當您進行戰鬥時,犯罪損失會增加60%。 持續時間:10秒(每個隨後的PERK點+2秒)。 |