關於斯嘉麗項目規格的洩漏變得越來越有趣。

微軟尚未準備好揭示該遊戲機的官方細節,通常稱為Xbox Scarlett,應該是與PlayStation 5相比,強大而可比的功率。但是,這並不能阻止行業記者獲得有關設備預期規格的越來越多的有趣信息。這次啟示的根源是Windows Central。根據網站的說法功能更強大的控制台,稱為Anaconda,將提供12個teraflops的撰寫Powe,是Xbox One X(6 teraflops)的兩倍。相比之下,Xbox One S看起來很脆弱(只有1.4 teraflops)。

然而,僅Teraflops並不能直接轉化為下一代遊戲機的功能。性能受到許多因素的影響,正確的優化可以使Anaconda在實際條件下的效率比Xbox One X高4-5倍。至少在某些方面。為了實現此類結果,一個八核處理器,時鐘約3.5 GHz和16 GB RAM肯定會有所幫助,其中多達13 GB將專門保留用於遊戲(至少比Xbox One x高4 GB)。芯的數量尚未確定任何內容,因為它與當前Xbox中的數量相同(應該有兩倍的線程)。芯片組本身的性能也很重要,並且AMD ZEN 2將在Scarlett項目中使用,將無與倫比的效率更高比第八代遊戲機中可以找到的。NVME將通過快速SSD大大改善遊戲加載時間這將使它最少,以前是吹牛索尼。

根據最新謠言,儘管最近幾個月有各種報導,Microsoft打算釋放遊戲機(Lockhart)的較弱版本,其功率將在4個teraflops的範圍內振盪,甚至比Xbox一個x x。該設備還應配備具有相同時鐘的八核處理器,但是單個芯的頻率要比更昂貴的型號較低。較弱版本的控制台的發布是引起人們關注的原因,因為它可能會影響視覺體驗和遊戲的規模,因此必須調整它們,以便它們也可以在較弱的洛克哈特(Lockhart)上工作。儘管雷德蒙德巨人也想專注於XCloud流服務,不需要最強大的控制台,因此它可以嘗試誘惑用戶更便宜的替代方案,但仍能運行最新的標題,但例如,不以4K分辨率。

有傳言說,在當前的devkits中據稱很少見對於新的Xbox控制台,PlayStation 5勝過Xbox Scarlett,謠言一直在附近許久。當地應該驚訝索尼。有關規格的非正式新聞表明,該遊戲機應該或多或少地參與競爭。直到Xbox Scarlett和PlayStation 5發佈時,我們才能看到遊戲的作用,我們才知道情況的真實情況。在這一點上,所有判斷都是毫無意義的,因為控制台規格尚未最終,並且兩家公司都在不斷改進其設備。

Xbox Scarlett將比Xbox One X優越。

與眾不同PlayStation 5,帶有Xbox Game Studios徽標的許多新遊戲,考慮到Xbox Scarlett,也將在較舊的硬件上工作。但是,這家雷德蒙德巨頭將以下一代的能力吸引我們,這可以顯著提高圖像流動性和圖形質量(更不用說射線追踪支持)。此外,由於兼容的兼容性,我們還將輕鬆返回幾年前最有趣的標題。

Xbox Scarlett將於2020年底在市場上首次亮相,競爭性PlayStation 5也將。第九代遊戲機的確切發布日期尚不清楚 - 這些遊戲可能會在明年上半年宣布。

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