Shadowlands不僅會改變風景。

Blizzcon 2019的官方公告已經在我們身後,但這並不意味著該活動的報告結束了。相反,在一般公告之後,是時候披露有關顯示的遊戲的更多詳細信息了。例如,影子地,另一個擴展到魔獸世界,在遊戲的官方網站正如我們所閱讀的,附加組件將引入角色進度系統的重大更改,從當前可用的120級降低到50,新的限制為60,設置為60影子地這並不奇怪,因為暴風雪已經談論了幾個月(通過reddit),很長一段時間以來,玩家本身一直要求這種治療。這應該使每個級別都帶來“重要的發展感”,因此,這不僅僅是角色統計數據的增加。

這並不是目的,因為更多的細節是由負責團隊的領導人Ion Hazzikostas揭示的(後USGAMER)。暴雪決定顯著改變其對其他玩家角色(所謂的Alts)進步的方法,以便用開發人員的話語類似於“新遊戲加上”模式。首先,我們將能夠利用它們在以前的附加組件的任何區域中獲得經驗,並執行全局任務。換句話說,附加組件將使我們能夠立即去Panaria,而遊戲將將敵人擴大到我們的水平。其次,Alts將可以訪問帳戶中解鎖的所有故事內容,包括聯盟 - 四個帶有自己位置的派系,我們還可以加入。這些通常可以在最大化的經驗級別上可用於角色,但是只有一個角色需要這樣做才能使帳戶上的任何角色加入任何派系。這將使我們能夠在主要情節中取得進展哇:影子地即使我們開發新角色。

Alt角色將在獲得經驗的同時,在故事情節的進度上發揮作用。

此外,已經宣布了另外八個地牢(包括在最後遊戲中的四個)和一個包括十個老闆(城堡納思里亞城)的新突襲。關於該死的塔也有一點揭示。這將是一系列受Roguelike遊戲啟發的挑戰,因此每次遊戲開始時都會改變。我們的目標是突破日益困難的敵人,並儘可能高。在地牢結束時,將有一個新的老闆在等我們,但是我們第一次非常苗條就可以到達他的機會。在戰鬥中,我們將獲得賦予我們轉型力量的項目,我們將能夠在給定嘗試中選擇最有用的項目。該死的塔將為60級的球員設計,並使我們能夠獨自一人和最多4個球員。請注意,該遊戲將使難度水平適應團隊的規模,從而引入了更強大和更多的敵人。

角色個性化愛好者不應該抱怨新的擴展。

其他新穎性還包括許多種族的個性化選擇(包括更多的人類膚色),每週胸部的隨機獎品較少,對於將作為教程的新玩家進行了一次特殊冒險。這些是否都是在新附加組件中等待我們的所有景點,我們將在未來幾個月內找出答案。魔獸世界:影子地明年將推出。

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