發射維多利亞3可以被認為是中等成功的 - 批評家最高興(他們的31個收視率平均metacritic.com是83/100),玩家少一點(只有17,000多個評論中的63%蒸汽是積極的)。社區主要抱怨戰爭制度和外交問題。工作室 悖論 聽到這種批評,正如最近發表的開發人員的日記。
在其中,遊戲的導演馬丁·阿納沃德(Martin Anward)表示,他仍然對比賽的首次亮相感到滿意。同時,他承認,現在團隊正面臨與發布之前一樣多的工作。首先,議程將改進上述兩個系統,並使玩家更好地沉浸在歷史的替代版本中。
下圖顯示了不久的將來最重要變化的列表。
值得牢記的是,上述變化不會耗盡開發商的第三個計劃維多利亞。但是,團隊意識到這是特別敏感的觀點。簡而言之:
- 戰爭系統需要更好的界面,並在某些方面增加玩家的控制;
- 某些歷史事件的發生不夠經常發生,或者以破壞“歷史沉浸式”的方式發生的一些歷史事件將形成一個更可信和有意義的序列;
- 外交系統需要加深,並增加了新的選擇。
重要的是,這些計劃可能會動態變化,因為Paradox保證它將一直傾聽社區的傾聽。然而,似乎開發人員的當前意圖反映了粉絲的願望,因此不應發生重大變化。
這當然並不意味著開發人員會忘記其遊戲著名的眾多添加。但是,目前,優先級是補丁程序和更新的基本版本維多利亞3。可以說,這種情況很容易預測 - 實際上,這是4倍還是所謂的盛大戰略遊戲的發展中不可或缺的一部分。換句話說 - 仍然需要等待變化,希望他們將討論的標題提升到有價值的繼任者維多利亞2。
提醒我們,讓我補充說,第三場比賽的首映式於10月25日舉行,遊戲本身專門在PC上可用。