當您被社交媒體危機追趕時
昨天我們寫了關於周圍的爭議Mordhau。簡而言之,兩個開發人員說話有PC Gameer關於禁用不是男性角色的人物的計劃可能性。他們還提到了指控,即開發人員忽略了毒性問題Mordhau社區,理由是他們不願審查它。採訪造成了暴風雨試圖通過宣布該公司的官方立場來挽救Twitter上的情況。
他們按照他們的承諾做到了。這就是我們從陳述。
首先,將沒有“切換選項”。
Triternion沒有,也沒有我們從未有計劃添加一種定制選項,該選項會迫使白人男性違約。這是一個荒謬的想法,源於PC遊戲玩家最近對我們的兩位藝術家的一次採訪中的誤解。 [...]我們在Triternion並沒有,也沒有任何計劃來實施任何種族的族裔切換,以實施潛在的未來角色種族定制添加。
其次,被解釋為“種族排斥”的評論實際上是關於“性別排斥”的。在聲明中,我們讀到這一點純粹的理論思想來自其中一位開發人員,假設有可能選擇只扮演男人,只有女人或兩個性別,則提到了關於遊戲的現實主義的情感討論,而不是單一的意見,而不是Triternion的官方立場。
啟動後不久,在內部討論中,性別選項切換的概念被忽略了,因為它會破壞定制玩家努力創建的概念。
第三,Triternion不忽略毒性問題。他們只是沒有足夠的時間或人們來照顧它。他們正在盡力而為,這還不夠。
我們沒有以前管理這種規模的社區的經驗,也沒有建立學習的人力或資源可以利用。我們的團隊由11位首次開發人員組成,遠程工作和志願者主持人,他們盡力遏制所有平台(包括遊戲中)的毒性和行為。目前,我們對增加重要的內容添加了大量的延長,不幸的是,我們沒有工作人員和系統將所有內容適應我們預期的標準水平。
第四,Triternion需要一支優秀的公關團隊。採訪的開發人員沒有與媒體溝通的任何經驗,也沒有完全了解他們所談論的主題。所有這些大驚小怪可能已經避免了。
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