動作RPG的靈魂般的粉絲最近沒有什麼可抱怨的,因為在廣受歡迎之後黑色神話:Wukong,美麗Enotria:最後一首歌將被釋放。 Jyamma Games遊戲的首次亮相已經被推遲了兩次,但事實證明有些對此標題感興趣的人必須等待更長的時間

開發人員宣布Enotria:最後一首歌將於9月19日發布PC和PS5。很遺憾,Xbox Series X和S的所有者將感到失望,因為這些平台的遊戲發布再次被推遲。但是,開發人員無法為Enotria的在Microsoft遊戲機上首次亮相。

Jyamma Games Studio在三月宣布了遊戲將被釋放在Xbox“以後的日期”上。在五月份,他們確認的該遊戲將於9月19日發布PC,PS5和XSX/s。最終,該計劃沒有成功。在Microsoft遊戲機上發布遊戲的延遲歸因於移植期間遇到的問題 我會什麼樣的?Microsoft簡直不感興趣,這是Jyamma Games的創始人兼首席執行官Giacomo“ Jacky” Greco所解釋的那樣在遊戲的Discord服務器上開發商我會儘管港口已經準備就緒,但必須在XSX/S上推遲遊戲版本,因為據報導Xbox Brand的所有者在兩個月內沒有對他們的詢問做出回應。

您可以問Xbox,為什麼他們兩個月沒有回應我們,顯然,他們不在乎我會他們不在乎你。 [...]上下文是打開商店頁面並提交,我們已經準備好Xbox系列X/S版本,但是我們無法繼續提交和發布。我花了很多錢來進行移植,他們決定忽略我們。 […]有趣的是,就性能而言,Xbox系列X版本的Entoria比PS5好。

將游戲移植到Xbox系列X和S(尤其是XSS)確實造成DEV的困難並不令人驚訝。畢竟,這不是延遲一些標題的第一種情況 - 讓我們回想一下沙丘:覺醒,哪個移植到XSS是挑戰對於開發人員。其他示例包括高度評價鮑德爾的大門3(在這裡我們也知道XS是怪的)或黑色神話:Wukong(在這種情況下,開發商可能已經與索尼簽署了獨家協議)。即使發佈到最新Xboxes的更新也可以是有問題。但是,這是我們第一次聽到微軟本身引起的問題。讓我們想起,如果是BG3,公司遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),盡一切努力盡快將游戲送到XSX/S。